Jol Nar sind dran
Jol Nar sind dran
Jol-Nar spielt Warfare, gibt keine anderen Optionen. Was Mambo damit genau macht, kann ich natürlich nur ahnen.
Ausstehende Entscheidungen:
Technology Secondary: Yssaril, Creuss, Jol-Nar
Zug: Jol-Nar
Warfare Secondary: Yssaril, Arborec, Creuss
P.S.: was haltet ihr von der neuen Übersicht?
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Schick schauts aus.
Nutze die Secondary von Technology um Hyper Metabolism zu erforschen.
Benutze Warfare. Entferne Token aus Heimatsystem und aktiviere damit System Zohibat/Mellion.
Bewege Carrier Destroyer und 3 Infs dorthin. Lande zwei Infs auf Zohibat und eine auf Mellion.
Eine Inf verbleibt auf Nar.
- Command Pools: 0T/3F/0S
- Goods: 0 TG / 4/4 C
- Planets
- Cultural: Centauri 1/3, Mellion 0/2
- Hazardous:Zohibat 3/1
- Industrial: Gral 1/1-B
- Other: Jol 1/2, Nar 2/3
- Technology
- Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
- Warfare: Plasma Scoring
- Propulsion: Antimass Deflector
- Cybernetic: Sarween Tools
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 2
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 6 - Warfare, 8 - Imperial
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Das waren jetzt zwei Züge, eine strategische um den Counter rauszunhmen und dann eine taktische um ihn und die entpinnten Einheiten zu nutzen. Mit Destroyer meinst du vermutlich Dreadnought. Ich vermute Yssaril und Creuss wollten dazwischen nochmal drankommen um daheim was zu bauen.
Denke aber, da sich das nicht in die Quere kommt, können sie das auch so posten und dann wird das erledigt.
Nope, du spielst Warfare und nimmst damit den Token aus dem Heimatsystem und packst ihn auf dein Command Sheet (also +1 Command Token für dich). Danach darfst du deine Token in Taktik/Flotte/Strategie komplett neu verteilen (musst du aber nicht). Das wars. Zohbat/Mellon ist dann die Option für deine nächste Taktische Aktion.
€dit: das heißt, dass du 4 Token in deine Command Pools verteilen kannst. Momentan ist die Verteilung 0T/3F/0S.
Geändert von JimmyderLegion (03. März 2018 um 21:49 Uhr)
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Wir nehmen beide Secondaries. Creuss baut einen Carrier und 2 Infanteristen.
Starpoint+New Albion erforschen Neural Motivator
- Command Pools: 1T/3F/0S
- Goods: 4 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural:
- Hazardous: Starpoint 3/1
- Industrial: New Albion 1/1/G
- Other: Creuss 4/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator
- Warfare:
- Propulsion: Gravity Drive
- Cybernetic:
- Unit Upgrades:
- Other
- Secret Objectives: 1
- Action Cards: 0
- Promissory Notes: 5
- Strategy Cards: 2 - Diplomacy, 4 - Construction
Yssaril ist vor uns noch dran, hab nur schonmal die Secondaries gemacht.
Sorry dachte der Command Token kommt gleich wieder auf den Spielplan.
Dann packe ich den Token natürlich auf Taktik (also dann 1/3/0) und der eben beschriebene Zug kommt dann halt wenn ich wieder dran bin.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Dann schreib Neural Motivator am besten auch mit in dein Statusblock
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So kluk.
Ausstehend:
Tech Secondary: Yssaril
Warfare Secondary: Yssaril, Arborec
Aktion: Yssaril
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Mit Warfare Secondary könnte ich keine Lethani Warrior bauen bauen oder, wenn überhaupt einen oder?
Jo. Kosten würde es trotzdem 1 Ressource bzw 1 Trade Good.
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Dann lassen wir das mit Warfare bleiben.