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Thema: Twilight Imperium 4 - Das Forenspiel I

  1. #466
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    Werte Creuss, wir halten weiterhin die Freundschaft zwischen unseren Völkern hoch. Als Zeichen der Wiedergutmachung würden wir euch die Imperial weitergeben, was für euch, solange ihr MR habt, ja auch einen Siegpunkt bedeutet.

  2. #467
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    Das klingt gut, auch wenn ich mir nicht so sicher bin, ob wir den Siegpunkt noch einlösen können. Aber mit den Arborec als Speaker haben wir eine ganz gute Position. Nur für die Agendaphase wäre es unseren gemeinsamen Interessen eventuell zuträglicher, wenn die Creuss Speaker wären und wir damit die letzten beiden Stimmen haben.

  3. #468
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    Derjenige, der Politik spielt, kann sich ja einen neuen Speaker aussuchen. Muss nicht zwingend er selbst sein.
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  4. #469
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    Außerdem ist das doch egal, wenn wir für dasselbe stimmen?

    3 - Politics

  5. #470
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    Taktische Aktion: Aktiviere Oucen'n / Rarron. Ziehe aus Corneeq / Resculon: 1 Carrier mit 2 Infanterien und 2 Fightern nach Oucen'n/Rarron und einen Cruiser erst nach Quann, wo er einen Fighter mitnimmt. Außerdem ziehen wir dann zwei Cruiser mit zwei Fightern aus Quann und einen Cruiser aus Torkan / Tequran mit einer Infanterie nach Oucen'n / Rarron. Wir eröffnen das Feuer auf die dreisten Eindringlinge!
    Ob und wo wir wie viele Infanterien landen, entscheiden wir nach dem Raumkampf.


    • Command Pools: 1T/4F/0S
    • Goods: 5 TG / 0/3 C
    • Planets
      • Cultural: Corneeq 1/2, Resculon 2/0, Quan 2/1, Torkan 0/3
      • Hazardous: Sakulag 2/1Tequran 2/0
      • Industrial: Lazar 1/0/Y
      • Other: Nestphar 3/2
    • Technology
      • Biotic: Neural Motivator
      • Warfare: Magen Defense Grid
      • Propulsion:
      • Cybernetic: Sarween Tools
      • Unit Upgrades: Cruiser II
    • Other
      • Secret Objectives: 2
      • Action Cards: 3
      • Promissory Notes: 5
      • Strategy Cards: 1 - Leadership, 3 - Politics
    Geändert von chsdrch (15. März 2018 um 19:10 Uhr) Grund: 1 taktical counter entfernt

  6. #471
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    Irgendeine Reaktion von Yssaril?

    Die Übersicht kommt gleich...
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  7. #472
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    Arborec, eure Aktion funktioniert so nicht: nachdem ihr bereits mit dem Corneeq/Resculon Cruiser einen Fighter aus Quann abgeholt habt, ist dort nur noch ein Fighter. Und mit insgesamt drei Cruisern und dem Carrier seid ihr an eurem Flottenlimit von 4, wenn dann der Cruiser ausTorkan noch kommt, müsst ihr sofort ein Schiff vom Plan nehmen.
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  8. #473
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    Nein, es kommen nur zwei Cruiser mit zwei Fightern aus Quann (ein Cruiser davon ursprünglich aus Corneeq / Resculon), ein weiterer bleibt dort. Es stehen jetzt also im Zielfeld drei Cruiser, ein Carrier, vier Fighter und drei Infanterien.
    Geändert von chsdrch (13. März 2018 um 22:02 Uhr)

  9. #474
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    Achso, ich habe euren Post so gelesen, dass der Cruiser aus Corneeq/Resculon einen Fighter bei Quann aufsammelt und danach noch zusätzlich die beiden in Quann stationierten Cruiser nach Qucen'n/Rarron sollen.
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  10. #475
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    €dit: Die Arborec Control Token auf Corneeq/Resculon sind da. Die kann man aber nur sehen, wenn man ganz besonders shclau ist Emoticon: ugly
    Geändert von JimmyderLegion (13. März 2018 um 22:19 Uhr)
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  11. #476
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    Wir spielen Skilled Retreat: Alle unsere Schiffe kommen in das Feld 2c unten.

  12. #477
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    Nix da. Wir spielen Sabotage.

  13. #478
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    Da ein normaler Rückzug für Yssaril nicht möglich ist, gibts wohl einen Kampf. Jetzt wird es etwas kompliziert, ich denke, dass ich die Rolls in zwei Posts splitten muss...

    Angriffswürfe Arborec: die ersten drei Würfe für die Cruiser (Hit auf 6+), die restlichen fünf Würfe für Fighter und Carrier (Hit auf 9+)
    Zufallszahlen(1;10;8)

    €dit: 2 Hits für Arborec
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  14. #479
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    Würfe für Yssaril: die ersten zwei für die Y'sia Y'ssrila (Hit auf 5+), der dritte für den Cruiser (Hit auf 7+) und der 4-5 für die Fighter (Hit auf 9+)
    Zufallszahlen(1;10;5)

    €dit: 1 Hit für Yssaril

    Irgendwelche Aktionskarten? Wenn nicht, bitte Treffer zuweisen. Erst, wenn von beiden Parteien eine Rückmeldung kommt, geht es in Runde 2.
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  15. #480
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    Der Treffer geht auf einen Fighter.

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