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Thema: BSG XIII - Das Experiment

  1. #166
    Trollkönig Avatar von Questor
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    Ich könnte dem Admiral Feuer unter dem Hintern machen. Also haben wir zwei Möglichkeiten: Chef raushängen lassen oder den 12er-Rat nerven? Weitere Meinungen?
    In fearful day, in raging night,
    With strong hearts full, our souls ignite.
    When all seems lost in the War of Light,
    Look to the stars, for hope burns bright!


    Damit Du Frieden finden kannst, musst Du den Krieg erleiden

  2. #167
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    Wenn Hoshi ne zweite Aktion hat Bei Sharon steht ja kein Zivilist mehr rum, sie könnte also nur eins eskortieren und muss dann selber hinfliegen. Da ist Hoshi effizienter. Wir können damit aber auch noch warten und den 12er Rat befragen was zu tun ist

  3. #168
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Ja, ich müsste hinfliegen, aber dank CAG-Action wären es immerhin zwei Zivis die weg wären. Ich kann aber auch mit den anderen Entscheidungen sehr gut leben.

    Wenn ich recht nachzähl, schafft Hoshi ja sogar 3. Allerdings ballern dann die Jäger auf uns?
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  4. #169
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    Hoshi würde alle schaffen, aber eines sollte als Jäger-Köder stehenbleiben Deshalb die Frage nach der zweiten Aktion.

  5. #170
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Reparieren, Scouten ... Vipern ins All senden.
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  6. #171
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Von mir könnten wie kaum anders zu erwarten sechs Viperaktivierungen kommen.
    Was anderes interessantes gibt die Hand zur Zeit nicht her.
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    Achtung Spoiler:

    laufend:
    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
    [275] Griechenland

    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
    [201]Arabien
    [211]Maya
    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
    [230]Byzanz
    [257]China
    PBEMWM Achtelfinale
    TurnierHalbfinale Äthiopien

  7. #172
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    Vier. Deine OPT geht nur in deinem eigenen Zug.

  8. #173
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Dann starte die Vipern, bringt 2 Zivilschiffe weg (eines bleibt stehen wegen der Jäger - ich schlage B vor) und wenn wirklich gar nichts anderes geht, schicke noch zwei Vipern ins All. Aber verbrate dafür nicht unnötig Karten.

  9. #174
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zitat Zitat von Erfolgsgarant Beitrag anzeigen
    Der Check war waghalsig, d.h. die oberste Verratskarte wird gezogen. Ein Dradis-Kontakt, zwei Jäger vor den Bug der Galactica. Die werden dann auch gleich aktiviert. Sprungsymbol.
    Hier ein kleiner Regeleinwurf: Wenn mit Eskalationsdeck gespielt wird, wird bei Reckless die oberste Karte vom Verratsstapel aufgedeckt und wenn diese eine NUll ist, eine weitere aufgedeckt. Diese beiden Karten werden ausgeführt, unabhängig davon, ob sie identisch sind oder auch im Check schon vorhanden waren. Es kommt also eine weitere Verratkarte vom Stapel, die dann auch sofort ausgeführt wird.
    Ist die erste Karte keine Null, passiert nichts.
    Geändert von JimmyderLegion (03. März 2018 um 09:15 Uhr)
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  10. #175
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    1.3 - Übersicht

    Da ich momentan die Übersicht für TI4 komplett umstricke, bin ich nur halbherzig gefolgt. Sollte aber eigentlich alles soweit richtig sein, wenn Fehler auffallen, bitte Bescheid sagen.

    Die zweite Verratkarte ist noch nicht berücksichtigt, da brauche ich die Infos von EG.

    Bild
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  11. #176
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Müssten die Jäger nicht im Uhrzeigersinn fliegen? Oder ist das gehausregelt und ich hab's wieder nicht gesehen?

  12. #177
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Die fliegen auf dem direktesten weg zu den Zivilschiffen. Nur bei gleicher Entfernung geht es im Uhrzeigersinn.
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  13. #178
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Okay. Nun, fliegen sie durch unsere gestaffelte Jägerdeckung.
    Also, Admiral. Schiffe evakuieren und dann einen Jäger angreifen! Sir!

  14. #179
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    Kann die Viper auch zweimal schießen?

  15. #180
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Kann die Viper auch zweimal schießen?
    Ja.
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