Also bei 1.000 hätte ich dir zugestimmt. Ich habe jetzt Probeweise 800 mit 6 KI + 5 FE + 3 Marauder und mir ist die eigentlich jetzt schon zu klein.
Also bei 1.000 hätte ich dir zugestimmt. Ich habe jetzt Probeweise 800 mit 6 KI + 5 FE + 3 Marauder und mir ist die eigentlich jetzt schon zu klein.
Ich spiel grad 1000 mit 30 KI + 3 Marauder + 5 FE und es ist genau richtig
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
5 FE wären halt krass auf 7 HI. Ich hatte eine Tabelle im Netz gesehen, die besagt, dass auf einer Karte max. x KIs sein können. Ich hätte daraus geschlossen, dass eine kleine (9) oder mittlere (13) Karte für uns richtig wären? Nochmal:
Edit: Ich finds halt komisch, 7 KIs rauszulassen und dafür die Karte nur eins kleiner zu machen. Das aber nur am Rande, ich spiel so oder so mit.
Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.
Ich sag mal so: Die Einstellungen oben sind frei zu wählen. Wir haben nun demokratisch für keine KI Auffüllung entschieden. Ich bin der Ansicht, dass 800 oder 1000 die richtige Wahl wäre. Wenn natürlich die Mehrheit hier jetzt auf 600 sich einschießt, dann halt das.
Wartet besser den nächsten Patch ab, gibt starke Desynch's..
Ich bin jetzt überhaupt kein Stellaris- Experte. Im allgemeinen ist es aber bei solchen Spielen doch immer so, dass es sinnvoll ist, auf einer der Anzahl der Parteien angemessenen Karte zu spielen. Und eine 800/7 Karte erscheint mir gefühlt noch "größer" als eine 1000/14 Karte. Vielleicht schauen wir aber erstmal, ob Bedarf besteht, bevor wir wieder an die Urnen gehen.
Wer bereit ist, Freiheit zu opfern, um Sicherheit zu gewinnen, verdient weder das eine noch das andere. Vor allem im Straßenverkehr.
Galaxie-Karte (da wir ohne KI-Auffüllung spielen): 1000, Elipse
Gefallene Reiche maximal
Marauder Reiche: 3
Tech/Traditionskosten: 0,5
Bewohnbare Welten: 5
Primitive: 5
Krisenstärke: 3
Start der Midgame-Phase: 2225
Start der Endgame-Phase: 2325
KI-Aggressivität bleibt auf Standard
Schwierigkeit Normal
Clusters für die Mod
Hyperlane-Dichte: egal
Gateways: 5
Wurmlöcher: 5
Also nochmal update zu meinem Kommentar oben:
Das mit den FEs hat nicht so ganz funktioniert, die hatten wohl keinen Platz mehr zum spawnen, habe noch keins getroffen, kenne aber schon alle KI.
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Das dachte ich mir. Bei meinem Testspiel habe ich auch bisher nur 1 FE getroffen. Also ich vermute bei 800 Sternen mit 7 Spielern, 5 FE, 2-3 Maraudern werden wir den Platz schon gut füllen.
@Einheit: Ist deine Meinung zu den Einstellungen dein ernst? Dann können wir es auch gleich sein lassen.
Bis 2275 hat man nie im Leben genug Flotte um eine dreifache Krise zu überleben.
Stimmt da gehört 2325 hin sry. Ich stimmm halt bewusst für die Extreme, damit in der Mitte aus allem was rauskommt, was mehr in meine Richtung geht. Die FEs aber in der Tat möglichst früh, gerade damit derein oder Andere Vasall wird, bzw. wir zusammenarbeiten müssen.
Junge...wenn eine der Marauder zur Horde/Khanat wird müssen wir schon zusammen Arbeiten weil die zu viel für zwei sind.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Also ändere nochmal bei dir das Endgame auf 2325. Habs bei mir notiert, auch wenn ich generell die Extremen für ungünstig halte.
Hier wird kein Mittelwert gebildet, sondern eine Mehrheitsentscheidung gefällt.