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Thema: [TW Warhammer 2] Mortal Empires - Legendär als Anfängertraining

  1. #16
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    Was bin ich froh, dass ich mich nicht um die Eiche kümmern muss. So mit Gießkännchen, Harke und Eimerchen - das ist echt mehr für`s Steiner(chen).

  2. #17
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    geiz macht auch wieder mit...als heilendes baumvieh wieder

  3. #18
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    Mal schauen ob sich was Baumartiges für Geiz findet

    Man sollte jpg Bilder wohl besser mit hoher Qualität speichern, müssten nun etwas schärfer sein

    Da kommt der Baumgeneral, Orion bekommt eine übergebraten. Gut das die Waldläufer von hinten paar panzerbrechende Geschosse auf den Baum feuern können.

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    Die Rebellen rennen schnell weg, aber den Baum will Isabella noch abholzen Emoticon: charge

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    Steiner reitet auch hinterher, Baum fällt

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    Rebellen sauber abgeböngt, kaum Verluste

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    Die Stadt ist Stufe 2 und die 4 Baustellen kosten 9000

    Dafür können dann aber auch Schwertladys angeheuert werden und ne Waldfee-Butze wird auch gebaut

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  4. #19
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    Ein nettes Banner wird gefunden, Kampftänzerinnen mit +10 Schaden sind heftig

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    Isabella ist schon Stufe 8 und hat schon einiges an Bonus gesammelt, Baumeisterin zum Beispiel

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    Steiner ist auch schon Stufe 6 und überlegt gerade, ob der junge Hirsch auf den Grill kommt

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    Orion ist Stufe 10 in Runde 10

    Außerdem hat er ein Heiltrank gefunden den man einmal pro Schlacht einsetzen kann, 40 sec Heilung ist schon fett

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    Eine Waldfee wird angeheuert, bei 400 Unterhalt reicht wohl erstmal eine

    Wer will die hübsche Fee sein

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  5. #20
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    Seltsam, die Fee hat auch keine Fähigkeit mehr um Armeen abzubremsen, vielleicht gibt es das bei Warhammer 2 nicht mehr

    Erst sollen aber eh die Heilzauber gelernt werden, dann vielleicht ein Adler als Reittier

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    2 Runden später, paar Rebellen wurden gejagt. Eine weitere Fee kann angeheuert werden, auserkoren von Ariel

    Optimal, mit +10 hat die Waldfee mehr Saft zum Heilen. 800 Gold Unterhalt für die 2 Feen ist natürlich bitter.

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    Die Rebellen haben langsam auch bessere Einheiten, Orion heuert 2 Kampftänzer Einheiten an

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    Diesmal haben die Rebellen paar bessere Einheiten, könnte interessant werden

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    Mal ne andere Karte, leider ohne viel Wald. Die frechen Rebellen feuern gleich Pfeile auf die leichten Schwertladys, Sauerei

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  6. #21
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    Die Fee Darkensand erwartet ihre Befehle.

  7. #22
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    gozul war doch letztens die heilbutze, oder?

  8. #23
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    Sind ja 2 Feen da, Darkensand und Gozul kann eine haben falls Bock drauf

    Die Hirschreiter greifen nun auch die Schwertladys an, aber Orion ist inzwischen ne ordentliche Nahkampfsau und haut mit drauf

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    Der Zickenkrieg tobt, aber Orion seine Schwertladys haben eindeutig die besseren Kampfwerte Emoticon: fechten

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    Isabella reitet die feindlichen Bogies nieder, der Kampf ist wohl entschieden

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    Orion gibt seiner Truppe schon einen guten Bonus, das macht sich langsam bemerkbar. Obwohl die Rebellen gut ausgerüstet waren wurden sie klar geschlagen

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  9. #24
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    Der Rebellenchef flieht, aber Newly erschießt den Feigling Emoticon: bowman

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    Mit paar Verlusten gewonnen

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    Dummerweise fliehen paar Rebellen und müssen verfolgt werden, nächste Runde ist wohl eine Pause angesagt. Bei 1100 Gold Verlust pro Runde ist das natürlich ärgerlich

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    Immerhin nimmt einer der anderen Elfenfürsten ein Handelsabkommen an, 146 Gold pro Runde

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    In den östlichen Bergen breiten sich die dummen Goblins aus und die Großherden der Tiermenschen kommen

    Schon heftig, wenn schon in Runde 14 eine volle Armee Tiermenschen auftaucht, aber vielleicht kommen die Rindviecher auch garnicht in den Wald.

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    Wie man sieht können sich die Waldelfen mit Mühe über Wasser halten, mit der Beute von der Rebellenjagt kann eine kleine Truppe unterhalten werden. Das Positive ist aber, dass man mit den Waldelfen keine Imperium aufbauen muss und auch keine kleinen Nebensiedlungen beschützen muss. Mit anderen Fraktionen wie Imperium oder Hochelfen wäre ich zu dem Zeitpunkt wohl schon baden gegangen auf legendär.
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  10. #25
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    Da sind die Tiermenschen, ärgern wohl die Orks

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    Die Plattnasen Orks hauen die Rindviecher platt, aber die Zwerge erkennen die Schwäche und schicken eine Abböngtruppe

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    Man kann nur einen Tempel pro Stadt bauen, also wird zunächst der mit +20% Beute aus Schlachten gebaut

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    Tia, die Zwerge haben wohl gewonnen, werden sich aber nun ärgern wenn Rebellen über die Grenze verfolgt werden

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  11. #26
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    Durch ein Ereignis können Stufe 4 Kampftänzerinnen angeheuert werden, das muss natürlich genutzt werden, auch wenn der Unterhalt teuer ist.

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    Die Stadt ist Stufe 3, die Wegsteine können gebaut werden für ein Posten im Rat. Nun muss wieder viel Gold her um die übrigen Gebäude verbessern zu können

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    Tia, die Zwerge in den Bergen haben abgebissen, nun beherrschen dumme Gobos die gesamten Berge im Osten von Athel Loren

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    Eine mittelgroße Herde Tiermenschen wird gesichtet, die scheinen aber bei den Bretonen zu bleiben.

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  12. #27
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    Zeit für Heldenaktionen, Waldfee Darkensand klaut bei den Bretonen Technologie, das erhöht die Forschung 3 Runden lang um 20%

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    Die Zwerge kommen unerlaubt zu Besuch. Wollen sich wohl beschweren wegen der Grenzübertritte der Elfen

    Vielleicht haben die Zwerge auch einfach Schiss bekommen vor der großen Garnison der Elfenstadt, eine Runde später waren die Kurzen wieder durch ihren Tunnel verschwunden.

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    Langsam wird´s bedrohlich, Zwerge, Goblins, Tiermenschen, da muss ein Plan her

    Gold für ne große Truppe ist nicht da, aber Isabella ist schon Stufe 15 und bekommt nun die Armee von Orion. Noch 3 Stufen bis zum Drache als Reittier und mit Stufe 20 kann man Unsterblichkeit bekommen, damit wird der General praktisch zum legendären Anführer und kann nur noch verwundet werden statt zu sterben.

    Das wäre ne Möglichkeit, ein Walddrache im frühen Spiel dürfte so ziemlich alles wegpusten

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  13. #28
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    Drachen klingt gut - macht ordentlich Aua.

  14. #29
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    Bei Teil 1 waren die Walddrachen recht stark, mal sehen ob das in Warhammer2 auch noch so klappt.

    Wie es aussieht können die Pfadschleicher keine Mauern mehr sprengen, war wohl auch zu einfach so die Städte zu überrennen. Da sind natürlich fliegende Drachen als Mauerbrecher ums wertvoller


    Herbert Steiner hat inzwischen auch eine solide Nahkampfausbildung

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    Nun bekommt der erfahrene General Urlaub, so dass er in 5 Runden wieder fit ist wenn es brenzlig wird

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    Alle paar Runden bieten andere Waldfürsten ihre Dienste an. Da ja die Charaktereigenschaft "Diszipliniert" selten ist und meiner Meinung nach sehr stark, muss schnell noch eine freche Waldelfe angeheuert werden bevor sie wieder weg ist.

    Lady Oberst Klink muss wohl auch bald in Urlaub um die +15% Unterhalt einzusparen, aber paar Runden Ausbildung sind wohl noch drin

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    Gobo General Listig tunnelt sich zu den Nachbarelfen. Da Orion das Gebiet noch nicht betreten darf ohne "offene Grenzen" ist wohl keine Hilfe möglich

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    Isabella jagt wieder Rebellen und ist schon Stufe 17, mit Riesenadler zum Flugtraining

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  15. #30
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    Tia, Athel Loren ist tödlich, die dummen Gobos erleiden Verschleiß

    Die Gobos bewegen sich Richtung Süden, die faulen Elfenfürsten unternehmen nichts dagegen

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    Isabella hat den Drache, so weit muss man erstmal kommen auf legendär

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    Gleich mal an Rebellen ausprobieren, die Drachenreiterin legt sich mit 5 Nahkampfeinheiten und 2 Bogeneinheiten an Emoticon: charge

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    Die Waldfee haut ein starken "Nachwachsen" Heilzauber auf den Drache

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    Scheint Hunger zu haben, der Drache schnappt noch nach den Bogies Emoticon: lecker

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