Ich werde mal die Start von den Durchgängen zeigen, weil es doch Unterschiede gibt. Den dritten Durchgang dieser Mission werde ich komplett zeigen.
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Im ersten Durchgang hatte ich 5 Ranger + Logistik und den Goldzug. 5 Ranger sind schon ganz nett, man kann am Anfang mehr Zombies bekämpfen bzw. Gebiete abgedecken. Bei meinen ersten Versuchen habe ich noch am Anfang südlich des Kommandozentrums gebaut. 5 Ranger schaffen auch gut Platz, und man kann sogar 1-2 zur Mauer schicken und diese Verteidigen.
Am Anfang hat man Holzprobleme. Man kann erstmal nur ein 9er-Sägewerk platzieren, dann etwas gefährdeter ein 13er. Das zweite Sägewerk darf man nicht zu früh setzen, sonst kommt man mit den Zombies dort nicht klar, weil Rückzugsmöglichkeiten fehlen.
Nahrung ist ebenfalls ein Problem. Die Küsten kann man ohne Teslatürme nicht erreichen, es bleiben nur ein paar Möglichkeiten für Jagdhütten.
Man sollte sich auch Gedanken machen, wo man Schreinerei und Kaserne platziert, sowie Windmühlen. Die Schreinerei dort oben ist nicht gut, da sie später Verteidigungsplatz wegnimmt. Andererseits ist das egal, denn ohne Schocktürme reicht das eh nicht, und mit Schocktürmen reicht eine Doppelverteidungslinie aus.
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Im zweiten Durchgang habe ich auf den 5. Ranger verzichtet, was mir etwas Probleme bereitet hat.
Meine erste Taktik bestand darin, direkt am Anfang gleich die Zombies im Norden zu töten, um dann erstmal in Ruhe die im Süden anzugreifen.
Nur bin ich beschränkt in meiner Ausbreitung, weil die ganzen Zombies noch da sind.
Letztendlich war ich zu gierig und ungeduldig und habe das südliche Sägewerk zu früh platziert. Man darf nicht vergessen, das Platzieren von Gebäuden verursacht auch Lärm und lockt Zombies in der Nähe an. Langsame Zombies sind in Prinzip keine wirkliche Bedrohung, außer sie sind zahlreich, was hier der Fall ist. Meine Ranger konnten nicht verhindern, dass das Sägewerk infiziert wurde, auch weil durch das Kämpfen mehr Zombies angelockt wurden.