ja, soweit ich weiß aber erst später im Kulturbaum (durch Religion)...
Ein Screenshot von Forschungs- und Kulturbaum wäre toll!
Vg,
finejam
ja, soweit ich weiß aber erst später im Kulturbaum (durch Religion)...
Ein Screenshot von Forschungs- und Kulturbaum wäre toll!
Vg,
finejam
Wird alles notiert
Der Zug liegt gerade in Amerika (direkt vor uns) und sie wollten spätestens heute Nachmittag gezogen haben
Dann geben wir nach dem Zug mal eine ausführlichere Übersicht
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Super! Und wisst Ihr, wie lange die Handelsroute noch läuft? Ich habe keine Erfahrung auf "schnell", aber vielleicht ja kürzer, also evtl. bald schon wieder neu zu vergeben der Händler...
vg
finejam
Danke Finejam für die rege Anteilnahme. Bevor der nächste Zug zu sehen ist (fand gestern statt) muss ich vorausschicken dass der letzte und dieser sehr unglücklich verlaufen sind, erst sein Handy getauscht war und er mich nicht erhört hatte und diesmal hab ich mein handy geschrottet und zwei Tage lang offline - wodurch ich das hier gar nicht mitverfolgt hatte.. somit kommt nun meine Interpreatation wenn man so will ohne dies hier eingearbeitet zu haben.
Zunächste eine kleine Popup-Runde:
So, hier haben wir die Situation dass Llower die Einheiten die Defensiv standen für mich unvermutet ins Feld gezogen hat. Und ich dachte ok, dann bietet es sich an, gen Sumerer zu ziehen und den Druck auf sie zu erhöhen! Währenddessen wird ein Krieger zum Schwerti.
Auch ich habe mich sehr für den Stand bei den Militärpunkten interessiert und diesen geknipst: Wir liegen da denke ich ganz gut, der Schwerti fließt da noch gar nicht mit ein, näcshte Runde sind zwei weitere Speere fertig.
Tja Posen hat leider den Hügeldschungel nicht mehr, aber dafür gibt`s noch den Wald daneben den wir eigentlich roden wollten oder zumindest das andenken.
Die Forschung schalte ich auf Handelsbezirke. Maschinenbau wird nächste Runde automatisch fertig, dann umstellen auf Armbrüste.
Battle at Antares
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Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Die Übersicht:
Da wir am allerdringendsten Pferde brauchen kam mir die Idee in Warschau wo wir Nahrungstechnisch am besten unterwegs sind, einen Siedler einzustellen um die lukrative Stelle mit dem Pferd zu besetzen! Den Bautrupp habe ich kurzerhand in Richtung Warschau gezogen, wo wir einen der beiden Felder die eingezeichnet sind roden könnten. Feld 1 wird nächste Runde eingemeindet. FEld 2 ist zwar Fluß-Ebenenwald den ich normalerweise auch nicht leichtfertig roden würde, aber nochmal - ich denke dort sollte der Fluss rundum für einen hervorragenden Handelsbezirk-Standort sorgen.
Die Themen die nächste Runde vielerorts schlagend werden ist was wir weiter bauen wollen. Einen Bautrupp würde ich gerne haben, das könnte Posen übernehmen. Dort würde sich aber auch ein Monument sehr gut machen wegen der Felderweiterung. Irgendwo sollten wir auch asap eine Wassermühle bauen fürs Heureka, das könnte Kumasi ab nächster Runde übernehmen. Und je nachdem wie wir die Politiken weiterhandhaben könnte Krakau entweder die Stadtmauer oder ne Quadrimpiere bauen. In Lublin sollten wir auch noch entscheiden wie es weitergeht.
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Würde in Posen mal ein Lager in den Raum werfen, wir haben da dann ja auch schon eine Stadtmauer.
Im Lager positionieren bin ich aber komplett unerfahren. Sehe gerade den Spot 1-4 von Posen, wir könnten dann den Wald 1-4-1 von Posen dafür fällen müssten aber das Feld einkaufen. Die beiden Lager sollten dann doch ganz gut miteinander harmonieren.
Obwohl wir jetzt schon so viele BTs hatten finde ich die weiterhin attraktiv evtl einen in Kumasi bauen? Wassermühle sehe ich nicht als erste Priorität, Bauwesen habe ich bisher immer erst sehr spät geforscht. In Lublin würde ich auch einen BT oder Bezirk vorschlagen. Vllt gar auch hier einen Siedler (Ziel NW im Süden, gaaaanz viel Kultur --> schnelle Flügelhusaren)? (Dann könnte man wieder die Karte rein nehmen)
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Ob eine Überraschung gegen Sumer gelingt, gute Frage 3 Bogis und 2 Schwerter kann man durchaus abwehren, aber es ist die Zweitstadt und sie scheinen um Armagh zu kämpfen Ist ein bischen die Frage was Russland macht. Wenn wir hier Sumer angreifen würde ich überall was Mililtärisches produzieren. (ruhig ein paar Bogis auch, kann gut sein das die drei das nicht überleben und ich hätte gerne frühzeitig Armbrüste)
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'Ja natürlich dort muss asap ein Lager hin! Wir haben nur noch kein geeignetes Feld, weshalb ich das Monument eingeworfen habe, dann sollts schneller gehen! Die genaue Plaetzierung weiß ich selbst noch nicht aber irgendwo Richtung Westen bzw zwischen Krakau und Posen!
Lublin Siedler ja (dort hamma viel PRoduktion), aber dann würde sich die Siedlerkarte schon sehr lohnen, das könnten wir vielleicht besser koordinieren. Mal drüber nachdenken.
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Ja, das macht ja auch Spass und die Polen hier gefallen mir irgendwie richtig gut hier. Auch schön, dass Ihr noch gut unbesiedeltes Hinterland habt. Und ein Pantheon, dass gut passt. Jede Menge Entwicklungsschancen. Eine Gefahr ist allerdings die Mittellage gepaart mit dem sehr sehr offenen Land, keine Bergketten und Posen z.B., da könnte quasi jeder schnell einmarschieren.
Insofern:
1-4 bei Posen ist doch eine hervorragende Position für ein Lager! Da würde ich das Feld womöglich direkt kaufen und losbauen statt zu warten, denn wenn Russland seine Exklusivität bei den Reitern nutzen will, dann werden Sie es früh tun und nicht irgendwann... Und die beiden Lager zusammen könnten schon Druck machen.
PS: Da ist ja ein Missionar beim Reiter dabei!! Welche Religion hat den Russland? Irgendwas militärisch nutzbares oder gar Verteidiger des Glaubens (der glaube ich auch offensiv nutzbar ist!)?! Sorry, bin da nicht mehr auf dem Stand...
Und nochmal wegen der Handelsroute, wann wird denn der Lublin-Händler wieder frei?
vg, Niko
Ja ich fürchte die Russen werden versuchen die Römer davon zu überzeugen dass eine Achse Polen-Amerika nichts Gutes für sie bringen würde um gegen uns zu "arbeiten" sag ich mal.
Die Handelsroute keine Ahnung wie lange die noch läuft, jedenfalls ist sie erst seit ca. 3Runden drinnen also noch lange nicht, mit der muss man sich derzeit nicht viel beschäftigen.
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Die Russen haben VdG. Der dürfte aber nur im eigenen Gebiet gelten. Wir dürfen also keine Stadt verlieren! Es gibt aber auch den offensiven Satz (kampfstärke bei fremden Städten), den haben sie aber nicht.
Händler ist der nächste freie vermutlich über den Handelsbezirk.
Das Lager würde ich dir zustimmen und auch direkt bauen wollen
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Puh also der Missionar ist ja schon sowas wie ein Trumpscher Tweet am Morgen, wenn er schlecht geschlafen hat ... das würd ich schon als akt der Aggression einstufen.
Was gibts da diplomäßig zu erfahren? Sollte das Krieg werden, wird dieser wohl kommen, bevor der Siedler gründen kann. Da wärs vl besser, die Prod für Einheiten zu verwenden? Russlandd hat ja auch ziemlich fix den Erstschlag, das wird weh tun bei einer Horde Reiter mit General..
...ich würde auch lieber noch eine Einheit bonifiziert bauen statt des Siedlers (der ja unbonifiziert auch ungefähr soviel kostet wie 3 oder 4 Speerkämpfer, oder?!). Letztere könnten kriegsentscheidend sein...
Vg
finejam
Die Speeris sind nur gut gegen die russischen Reiter, gegen die sumerischen Kriegswagen haben sie keinen Bonus...
Wir beginnen den Zug mal mit etwas Diplomatie...
Es kommt also was kommen musste, der Krieg gegen Russland. Erstes Opfer ist unser exponierte Bogi im Westen. (Noch ist er Scheintot und kann vllt noch Uruk aufdecken.) Drei Reiter samt General und Missionar sind zu sehen (und markiert)Zitat von jet2space
Zum Glck steht in Posen jetzt aber auch eine Stadtmauer 38 Verteidigung und schießen dürfte mehr einschüchtern als 10
Wir ziehen uns jetzt auch hierhin zurück, die bisher gesehen drei Reiter haben hier noch keine Chance. Mal sehen was da noch so kommt. Immerhin haben wir die Inspiration für die Verteidigungstaktiken bekommen. Das nutzen wir direkt und bauen in Krakau nun erst die Stadtmauern bonifiziert bevor das Lager kommt. Posen setzt das Lager in den Norden, kostet uns dort kein Gold, ist wegen dem Fluss schwer anzugreifen und stärkt den gesamten Norden Posens, sodass wir uns auf den Süden konzentrieren können. Im Osten werden BTs gebaut, dazu später mehr.
Der Militärwert zeigt, dass sich Amis und Sumer miteinander beschäftigen mit gutem Ausblick für Amerika Russland ist nur minimal vor uns. Einen Bogi müssen wir wohl noch abziehen, können aber zwei weitere Speere hinzuaddieren. Der neue aus Lublin wird sich den zu erwartenden Barbaren in den Weg schmeißen, der aus Kumasi eilt zur Front. Und jetzt noch eine freudige Überraschung als die StSt Kriege erklärt haben, haben wir uns auch nochmal Antannanarivo angeschaut und...
Wir haben ein Pferd!!! Also wird auch die Forschung gleich einmal umgestellt.
Reiterei, Armbrüste, theoretisch Quadriremen da haben wir jetzt doch ein paar interessante Optionen. Dazu mit dem Handelsbezirk unser UB. Aber noch eine weitere Option wird bald verfügbar sein:
Unsere drei BTs werden jetzt ihre drei Ladungen verwenden um drei Bauernhöfe zu bauen, dann haben wir sechs. Heißt 4 Runden Fedalismus, 4 Runden Söldner, Militärtradition gibt es durch das Lager und dann Russland gib uns bitte noch ein klein wenig Zeit
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