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Thema: Death or Glory - Das Erbe von Morgan.

  1. #121
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Im Burginneren erwartet uns dann eine richtig harte Nuss. Schon die untergebenen Einheiten haben 21 Angriff und 19 Verteidigung

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    Und beide Anführer hier werden uns mit Magie zusetzen.
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    Um da durch zu bekommen brauche ich wirklich noch ein, besser zwei Aufstiege.

    Aktuell sieht es so aus:


    Nyana: Noch 55 Erfahrung

    Raven: Nur noch 21

    Berettar: 50, auch schaffbar.

    Cerano: 34, den muss ich spätestens nächstes Kapitel irgendwie auf 2 bringen bevor er nutzlos wird.

    Armitas: 76, für Rang 3. Die Mönche werden auch diese Mission sicherlich was wegschaffen. Allerdings verlieren die auch langsam an Stärke, wie man an den Gegnerwerten sieht. Zu lange darf ich mich da auch nicht zurück halten.
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    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  2. #122
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Berettar versucht einen ersten Vorstoß auf die schwach verteidigte Flanke der Festung.
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    Wir hoffen er ist stark genug um die schlechte Position auszutauschen.

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    Die restlichen Truppen bekommen die Anweisung, sich der Mauer zu nähern ohne sich in direkte Gefahr zu begeben. Es ist unwahrscheinlich, das die Verteidiger ihre Position aufgeben und einen Ausfall wagen werden.
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    Der feindliche Anführer zaubert Donner auf uns, was den Vormarsch verzögern wird. Interessant zu sehen, das der Zauber aber auch Verbündete trifft. Besser ich lerne das jetzt als später *G*
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    Derweil wird Berettat von den Zinnen aus angegriffen. Dabei wird er stärker verwundet als gehofft
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  3. #123
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Leider vernichtet Berettar eine feindliche Einheit und kann dadurch vom Anführer angegriffen werden...

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    Tja, das war dann wohl nichts.
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    Zwar ist der Henker keine für die Handlung wichtige Person und "darf" sterben, aber ohne ihn möchte ich das restliche Spiel auch nicht bestreiten. Also nochmal von vorne...
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  4. #124
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ein Trupp Amazonen hatte die Mauern erklommen und hat diesen Vorstoß mit dem Leben bezahlt. Jedoch hat der Feind seine beste Position am Turm aufgegeben um den Kampf zu suchen. Nyana bleibt erstmal nichts anders übrig als ihre Truppen vom Donnerzauber erholen zu lassen.

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    Auch einige schwarze Mönche stürmen die Mauern und verwickeln die Bolzenschützen in Kämpfe. Auch diesmal bezahlen unsere Einheiten diesen kleinen Erfolg mit dem Leben.
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    Jedoch kann dadurch in der nächsten Runde der Prinz selbst den höhenunterschied überwinden und den Feind dezimieren.
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    Auch Nyana gelingt dies und versucht Platz für ihre Amazonen zu schaffen.
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    Die Verteidigung der Burg hat erste Risse bekommen. Auch wenn unsere Armee das mit Verlusten erkämpfen musste sieht die Lage nun deutlich besser aus.
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    Nächste Runde können weitere Einheiten auf die Mauer nachrücken und dann versuchen wir den Feind mit unserer Überzahl zu überwältigen.
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  5. #125
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Die Einheiten des Wachoffiziers greifen wütend jeden an, der die Mauer erklimmt.

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    Jedoch gehen den Verteidigern langsam die Luft aus. Urbos hat sich in der Zwischenzeit übrigens aus dem Staub gemacht, was Berettar nicht sehr erfreut. Allerdings können wir uns nicht leisten ihn zu verfolgen.
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    Der Anführer der Wache greift nun selbst in den Kampf ein und reißt große Lücken in unsere Truppen.
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  6. #126
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    Wenn sich die Gelegenheit bietet, sammelt Cerano ab und zu ein wenig Erfahrung. Das gleiche gillt für Armitas und seine Mönche. Den Großteil der Arbeit machen jedoch Nyana und Raven, Berettar ist leider etwas zu spät angekommen.

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    Da die Mauern nun kaum noch besetzt sind rücken die Einheiten der Wachreserve nach.
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    Da der 2. Wachoffizier seinen Posten verlassen hat kann er nun von mehreren Seiten angegriffen werden ohne den großen Geländenachteil.
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    Nachdem er bereits geschwächt ist besiegt Raven ihn im Duell.
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  7. #127
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    Raven bekommt 25 Erfahrung und wird damit nächste Runde aufsteigen.


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    Also letzte Chance für Vorschläge ob er Ritter oder Graf werden soll, sonst entscheide im neuen Jahr ich das
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  8. #128
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Also dann:

    Raven soll sich als Graf gemeinsam mit Amazonenfürstin Nyana auf Einheiten konzentrieren.
    Cerano soll als Magier unterstützen.

  9. #129
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Also dann:

    Raven soll sich als Graf gemeinsam mit Amazonenfürstin Nyana auf Einheiten konzentrieren.
    Cerano soll als Magier unterstützen.
    Damit kann ich arbeiten

    Vor allem Graf hatte ich noch nie und bin selber gespannt drauf
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  10. #130
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    Raven wird für seine Leistung im Kampf zum Graf befördert

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    Direkte Auswirkungen: +5 Angriff, +2 Verteidigung und +2,+2 für Einheiten. Das wird uns im Endkampf nützlich sein.
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    Allerdings wird sich Raven nun erstmal nur als Backup fürNotfälle dienen damit auch andere Anführer sich im Kampf beweisen können. Der erste Wachoffizier wird aktiv und zaubert Donner über die Mauer hinweg.
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    Glücklicherweise ist das aber verschwendet, da niemand in der Nähe ist der diese Schwächung ausnutzen kann. Es bremst allerdings unsere Fortschritt aus, da wird ständig rasten müssen
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  11. #131
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    Unser Ziel ist es nun die verbleibenden Truppen von den Mauern zu fegen damit sie uns nicht in den Rücken fallen können. Das ganze wird zu einem Geduldspiel, wo wir ständig Einheiten angreifen lassen und dann wieder zurückziehen.

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    Irgendwann wird sich eine Lücke auftun und dann darf Berettar seine Axt mit Blut tränken
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  12. #132
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    Raven ist nun stark genung um die Feinde selbst aus schlechter Position zu besiegen.


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    Dadurch kann nun unser Henker seinen Vorlieben freien Lauf lassen.
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    Im gegnerischen Zug greift die Wachreserve dann an und schwächt sich damit selbst.
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    Damit kann Berettar ihn dann darauf erschlagen.
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    20 Erfahrung sind mehr als erwartet.
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    Wenn wir also die zweite Einheit ausschalten bekommt auch Berettar seine Beförderung. Ausserdem haben wir mit denen noch eine Rechnung offen.
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  13. #133
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    Nachdem der Sturm an offensiven Zaubern ausgestanden ist kann auch die zweite Gruppe im Westen weiter vorrücken.

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    Ärgerlicherweise fängt der erste Wachoffizier an seine Truppen um die Mauer herum in unsere Richtung zu bewegen.Wenn diese Einheiten Nyana und Cerano in die Flanke fallen, könnte das schlecht ausgehen.
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    Wir ziehen Nyana auf die Mauer an eine Position, wo sie nur der Anführer der Wachreserve erreichen kann, aber seine Truppen nicht.
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    Daher haben wir im Grunde genommen ein exaktes Spiegelbild vom Ablauf im Osten.
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    Dadurch sind auch seine Truppen nun inaktiv in Cerano kann sie für ein wenig Erfahrung von den Zinnen holen.
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    Nyana braucht noch 25 Erfahrung. Wenn wir es schaffen das sie dem ersten Wachoffizier den Todesstoß verpasst, könnten wir mit drei Stufe 2 Kämpfern den Thronsaal stürmen. Allerdings hat dieser sich nun entschlossen der Gruppe im Osten zu nähern
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  14. #134
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    Berettar versucht die gleiche Taktik wie Nyana zuvor und will den feindlichen Anführer aus der Reserve locken. Dabei verputzt er wahrscheinlich noch eine Einheit Bolzenschützen.

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    Zu meiner Überraschung greift der Feind aber nicht Berettar an sondern die Mönche. auch nicht übel, Armitas kann Erfahrung ebenfalls gebrauchen.

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    Bei Cerano zahlt es sich aus das wir ihm zwei offensive Gegenstände verpasst haben, er löscht die Bolzenschützen in einem Zug aus.
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    Die ersten Einheiten des Wachoffiziers erreichen uns. Im Gegensatz zu den bisherigen Feinden beschränken sich diese nicht auf die Mauern. Das macht sie mobiler, aber auch schwächer.
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    Auch die Wachreserve greift die Mönche an.
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