Dabei?
Dabei?
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
https://www.civforum.de/showthread.p...97#post8152797
Es wird aber einen neuen faden geben mit den settings, regeln etc.
Sind noch am Teilnehmer sammeln
Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.
Nein, doch, OH!
Danke! Dann beginne ich mal mit der Doku.
Alles begann mit einem wunderbaren Startplatz für Japan und einem großartigen Platz für eine Zweitstadt.
Im Osten lagen die Babylonier unter Chris, diese prügelten sich lieber mit den Koreanern so das uns von dieser Seite keine Gefahr drohte.
Im Norden standen die Engländer unter Gutgolf. Da war für mich klar wohin marschiert werden muss.
Ich hatte keine Lust mich mit Langbogenschützen und Linienschiffen herumzuschlagen. Nottingham fiel schnell, die englische Armee war wohl gerade im Norden beschäftigt so das der Überraschungsangriff gelang.
Vor London jedoch gelang es Gutgolf meinen ersten Angriff abzuwehren. Ich zog mich zurück und rüstete meine Kompos erst mal zu Armbrustschützen auf.
Ein Angriff auf York konnten die Engländer ebenfalls abwehren und den Weg durch Zitadellen versperren.
Doch mit Hilfe der Armbrustschützen und den Galeassen wurde London schließlich geknackt. York war dann nur noch eine Formalität.
Die Heimat blühte inzwischen immer mehr auf.
Dank Trait, Stadtstaatenverbündeter und Reli (Götzenbilder) hatten wir genug Kultur um sowohl Tradi als auch Unabhängigkeit abzuschließen.
Unsere Armee brauchte eine neue Beschäftigung.
Im Osten hat Korea ein furioses Comback hingelegt und Babylon fast vollständig erobert.
Für uns blieb nur noch eine Stadt zu holen.
Valigar wollte seine Armee zum Kili schicken. Da dachte ich mir wenn sie schon mal hier sind kann ich sie auch gleich angreifen.
Unsere Übermacht war erdrückend und unsere Soldaten kampferfahren, Koreas Armee war schnell geschlagen.
Die Invasion war dann ein einseitiges Gemetzel.
Korea war vom ewigen Krieg mit Babylon zu sehr geschwächt.
Nach 14 Runden war die letzte Stadt gefallen.
Geändert von Admiral G (17. Dezember 2018 um 12:21 Uhr)
Storms Maya haben inzwischen in einem langen und verlustreichen Krieg Steffingers Inkas niedergerungen.
Zu spät, ich bin mir des Sieges absolut sicher.
Ich schicke die Armee umgehend nach Palenque doch Storm täuscht mich indem er seine Einheiten zurückhält und mir einen Hinterhalt legt.
Erst mit massigem Nachschub aus der Heimat und neuen Waffen können wir den zähen Feldherrn langsam zurückdrängen.
Chichen Itza soll als Basis zum Angriff auf die Hauptstadt dienen.
Unter den Massen an moderner Kavallerie brechen die Linien der Maya ein, doch die japanischen Verluste sind riesig.
Chichen Itza fällt und unsere Kavallerie reitet gegen Palenque wärend sich unsere Flotte nähert um den Sack zu zu machen.
Bedrängt von allen Seiten sammeln sich die Maya um ihre Hauptstadt für das letzte Gefecht...
Japans Kavallerie erobert die Stadt ohne Unterstützung durch die Flotte und die Artillerie.
Einmal gelingt ihnen noch die Befreihung, dann wird die Armee der Maya zerschlagen und die Flotte versenkt.
Storm kapituliert.
Fazit:
Ich muss leider sagen das dieser Sieg nicht gerade verdient war.
Japan hatte Glück, viel Glück.
1. Die Startposition war super.
2. Die Stadtstaaten haben sehr günstige Quests aufgestellt. (ich hatte fast alle Stadtstaaten verbündet, nur einen habe ich erobert)
3. Wir hatten den Kili in der Nähe und damit war das hügelige Gelände unser Vorteil
4. Die Gegner haben sich sehr vorteilhaft verhalten bzw. hatten Pech. Insbesondere Gutgolf hat wohl seinen Start verpatzt und dann auch noch seine Armee im Norden gerade als ich angegriffen habe. Valigar scheint einen furchtbar miesen Startplatz zu haben (bist du gewandert?)
Ich habe Storm im Kampf gegen die Inkas unterstützt, mich würde noch interessieren ob die Hilfe entscheidend war oder eher nice to have.
Trotzdem vielen Dank für die super Zugzeiten und den Spaß euch alle abmetzeln zu dürfen!
Die Spoiler sollten selbstverständlich nicht von den Teilnehmern geöffnet werden
Übersicht
Gutgolf Meiner Meinung nach der mit Abstand beste Start, Grasland, gute Lux, drei mal Eisen im Grasland, und viel Platz da kein anderer Spieler in der Nähe, dafür StSt erreichbar
Steffinger Mäßig, einen sehr nahen Nachbarn, wenig Nutzen fürs UB, karges Land, nicht mal Strat Ress nenenswert... Im Innenring mit einem weiteren
Storm wie eben, ebenfalls wenig Nahrung, Wüstenmarmor....
ValigarDie Startposi ist (nach dem Wandern!) akzeptabel, das Umland bietet wenig. Oben direkt der Gegner, nach Osten die selbe Lux noch mal, im Westen kommt der StSt...
Chris Ähnlich wie Vagilar, nur besser. Auch einen direkten Nachbarn aber mehr Nahrungsmöglichkeit, Expansion nach Ost uns West viel besser... Einer von zwei im Innenring
Admiral G: Einer der weniger schlechten Starts. Gold, Nahrung und Platz sind erst mal vorhanden, Luxus etwas weit weg nach den dreien (Marmor/Gold/Gewürze). Auch strategische Ress wie Eisen nicht im unmittelbaren Gebiet.. kein Fluss und Berg in der Nähe
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Glückwunsch zum Sieg.
Mein Startplatz war in der Tat ganz furchtbar schlecht und durch die Nähe zu Chris winkte sogar ein ganz frühes Ausscheiden.
Ohne meinen Aussetzer direkt nach dem Ende Babylons hätte ich dir wahrscheinlich 2 bis 3 Runden länger standgehalten, aber auch nicht mehr.
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)