Meine verschickte Datei aus der Letzten Runde war 457kb jetzt 760kb das will das Script nicht
Meine verschickte Datei aus der Letzten Runde war 457kb jetzt 760kb das will das Script nicht
Spielstand ist nicht passend zu den bereits verschickten Spielständen (alt: 456214 neu: 777504)! Bitte prüfe, ob ein falscher Spielstand ausversehen verwendet worden ist! Ansonsten einfach nochmal verschicken!
laut windows 760kb
6 mal probiert und vorallem auch jedes mal mit dem neuen runtergeladenen
Dann mach doch einfach mal was er sagt und schicke die Datei nochmal
edit: ich werde ich noch eine Story anfangen, hatte heute noch keine Zeit dafür
ich kann da drauf klicken so viel ich will er nimmt es nicht bei wem ist die datei so groß geworden??
habe ihn jetz noch mal abgelehnt
OK
Hast ihn nochmal, ich hoffe es geht jetzt.
Spielstand ist nicht passend zu den bereits verschickten Spielständen (alt: 456214 neu: 777504)! Bitte prüfe, ob ein falscher Spielstand ausversehen verwendet worden ist! Ansonsten einfach nochmal verschicken!
nein selbes bild also bei wem ist die datei so groß geworden? so eine steigerung ist nicht möglich
Cirdan, ist die Datei bei dir auch schon so groß?
Habe geschaut, bei mir dürfte der Anstieg noch normal gewesen sein..
Wir haben echt einen Pleiten, Pech und Pannen-Start.
Naja, macht ja nix, kann nur besser werden.
In den anfangsrunden wird die Datei maximal 20kb größer
Der Spielstand, den ich am 26/08/2017 - 09:22 erhalten habe, ging mit diesen Infos und dieser Grösse bei mir ein:
Zug: 1
Position: 1
Typ: Civ6Save
Filesize: 774358
Als ich ihn speicherte und versendete, hatte er dann diese Grösse: 757 KB (775'923 Bytes).
Wenn das so nicht geht, müssen wir weiter zurück schauen.
bei mir waren es 487kb -> 503kb
Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
Achtung Spoiler:
[PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation
Meine ist von 520 KB auf 534 KB gestiegen.
Ich meine das nach dem ersten Rundenwechsel der Anstieg der Datei etwas größer werden kann, weil dann die Barbaren vom Spiel gesetzt werden. Es gibt ja im Battlefield-Tool zwei Wege eine Datei zu verschicken. Einmal in der Liste der PBEM-Spiele über den Durchsuchen-Button und dann auf Sende Spielstand klicken oder in der PBEM-Info-Ansicht auf den Button Spielstand versenden klicken. Ich meine das über einen der beiden Wege die Prüfung auf den Speicherbug nicht gemacht wird.