Soo, liebe Leute,
ich bin bei Fdroid zufällig auf PlanetCon gestoßen und dachte, dass sich dieses feine Spiel fantastisch als Forenspiel adaptieren lässt. Ich würde den Spielleiter machen und jedem, der mitspielt, jede Runde seine aktuelle Übersicht in seinen kleinen Storythread posten.
Worum es geht
Jeder startet auf einem Planeten, der jede Runde eine bestimmte Anzahl an Raumschiffen baut. Diese Raumschiffe werden dann als Flotten zu anderen Planeten geschickt, welche erobert werden können und dann ihre Produktion in den Dienst des Spielers stellen. Der Spieler, der nach einer festgelegten Anzahl Runden die höchste Produktion/Runde hat, gewinnt.
Spielmechanik und Regeln
Die Startplaneten produzieren 10 Schiffe pro Runde, Jeder Planet produziert zwischen 5 und 15 Schiffen pro Runde. Die neutralen Planeten sind zu Beginn verteidigt, wobei die Anzahl der Verteidiger dem 1-2-fachen der Rundenproduktion entsprechen.
Flotten werden von den eigenen Planeten abgeschickt. Sobald sie ihr Ziel erreichen (eine bis mehrere Runden, abhängig von der Entfernung) kommt es zum Kampf (bei neutralen oder feindlichen Planeten), dabei werden die Angreifer 1:1 gegen die Verteidiger getauscht. Sind am Ende des Kampfes noch Angreifer übrig, wird der Planet erobert. Flotten legen pro Runde eine Distanz von 2 Feldern zurück (also zweifache Kantenlänge eines Feldes), eine gewisse Planung, insbesondere bei langen Distanzen, ist also gar nicht doof
Greifen mehrere Spieler zeitgleich einen Planeten an, greift zuerst derjenige mit der größten Flotte an - nur dieser primäre Angriff kann einen Planeten erobern, alle anderen Angreifer reduzieren nur noch die Schiffe des Siegers aus der primären Schlacht.
Hmmm, ich glaube, das wars im Großen und Ganzen. Es gibt zwar noch Modifikatoren wie Upkeep und Verteidigungsbonus, die ich aber erstmal weglassen werde.
Distanzen der Planeten zueinander:
Spielbeginn: