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Thema: [24] - Lost Vikings

  1. #286
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Gibt es im Wikingerreich dezidierte Einheitenproduktionsfabriken?

    Könntest Du eventuell kurz vor Fertigstellung von Petra eine Detailansicht von Bergen machen - und einen Vergleich mit Petra?
    Ich liebe dieses Wunder - und der Sport ist genial.

  2. #287
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Wäre auch für die Eroberung von Buenos Aires. Schöner Hafenspot und ein heiliger Bezirk 66 der Stadt sind schon sehr gut. Problematisch wird jedoch das Militär des StSt. Da musst du einiges dagegen ausheben. Vor allem die Armbrust müsste noch außerhalb der Stadt getötet werden, sonst macht der StSt zu viel Schaden. Zwei Katapulte zum Einreißen der Mauern wären auch nicht verkehrt.
    Da es nur eine Stadt ist und man seine Einheiten vorher schön in Stellung bringen kann, sollte das ohne viel Verluste machbar sein.

    Interessant wäre zu wissen, ob man das Militär ausheben kann und dann die Einheiten auflösen kann

  3. #288
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Wäre auch für die Eroberung von Buenos Aires. Schöner Hafenspot und ein heiliger Bezirk 66 der Stadt sind schon sehr gut. Problematisch wird jedoch das Militär des StSt. Da musst du einiges dagegen ausheben. Vor allem die Armbrust müsste noch außerhalb der Stadt getötet werden, sonst macht der StSt zu viel Schaden. Zwei Katapulte zum Einreißen der Mauern wären auch nicht verkehrt.
    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Gibt es im Wikingerreich dezidierte Einheitenproduktionsfabriken?
    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Da es nur eine Stadt ist und man seine Einheiten vorher schön in Stellung bringen kann, sollte das ohne viel Verluste machbar sein.
    Wir planen in Nidaros, Sarpsborg und Oslo weitere Reiter. Aus dem Nordwesten kommt Sven von der griechischen Front zurück geeilt und aus Richtung Kristiansand kommt Björn angeritten. Wir werden also mindestens 6 Reiter ins Feld führen. Dazu wollen wir einen Belagerungsturm in Bergen ausbilden. Wenn beim Bau von Petra nichts mehr schief geht, sollte das sehr zügig gehen und dank der Straße nach Buenos Aires, wäre der Turm auch schnell an den Stadtgrenzen. Komplettiert wird die Truppe von Baleog, Olaf und Ansgar welche alle befördert werden sollen. Wenn sich am Suzeränstatus nichts mehr ändert, könnten wir Olaf und Ansgar im Gebiet des Stadtstaats befördern und dann dem Stadtstaat den Krieg erklären.

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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Interessant wäre zu wissen, ob man das Militär ausheben kann und dann die Einheiten auflösen kann
    Das wäre natürlich sehr witzig. Aber ein bisschen Kampferfahrung kann unseren Truppen nicht schaden so lange niemand dabei drauf geht.

    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Könntest Du eventuell kurz vor Fertigstellung von Petra eine Detailansicht von Bergen machen - und einen Vergleich mit Petra?
    Ich liebe dieses Wunder - und der Sport ist genial.
    Wir werden ganz sicher ausführlich berichten!
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  4. #289
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 77

    Unsere achte Stadt ist gegründet und hört auf den klangvollen Namen Skedsmo. Der dort wartende Handwerker errichtet gleich eine Plantage, so dass vor Ort sofort ein Feld mit 6 Erträgen bearbeitet wird. Wir starten mit der Ausbildung eines weiteren Handwerkers, da der von Buenos Aires übernommene Handwerker nur noch eine weitere Ladung einsetzen kann. In Sarpsborg wird nächste Runde ein Handelszentrum fertig, so dass ein weiterer Gesandter in Amsterdam sehr ertragreich werden würde. Zudem würden wir die Sicht des Stadtstaats teilen und so einen guten Blick in Richtung des Verbindungsarms bekommen. Durch den Beschluss zur Einnahme von Buenos Aires sollte sich der zusätzliche Gesandte zeitnah einrichten lassen.

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    Etwas weiter südlich ist unser nächster Siedler am Ziel angekommen und wird in der nächsten Runde erneut gründen. Olaf und Ansgar machen Seite an Seite die ersten Schritte in Richtung Buenos Aires. In Bergen steht der Countdown bei 2 Runden.

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    Im Osten unserer Ländereien platzieren wir in Oslo einen Hafen. Nachdem der Campus fertig wird, soll jedoch zunächst ein Reiter ausgebildet werden. Ganz im Norden auf der Habinsel hinter Brüssel ist ein neues Camp der Wilden erschienen. Wir vertrauen unseren Verbündeten, dass sie sich der Sache annehmen. Viel können wir momentan dagegen sowieso nicht unternehmen. Wir rücken bis auf 4 Punkte an den Russen heran. Griechenland pirscht sich im Ranking so langsam an Amerika heran.

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    Die Azteken haben Hong Kong übernommen. Sie platzieren dort 2 Gesandte und werden Suzerän. Der Stadtstaat erklärt uns den Krieg. Russland ist im Besitz einer Stadt im Nordosten von Hong Kong. Wir sehen Grenzen beim Berg, die uns bis dato noch nicht aufgefallen sind.

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    Stompot (Brasilien) marchueff (Norwegen) Dromina (Griechenland) Hamilkar Barkas (Amerika) Braaktar (Azteken) slowar (Russland)
    Wissenschaft 20 Tech., +33.1 21 Tech., +32.3 18 Tech., +28.4 21 Tech., +40.8 18 Tech., +23.2 23 Tech., +35.8
    Kultur 13 Ausr., +16.6 15 Ausr., +29.6 14 Ausr., +18.4 14 Ausr., +22.0 12 Ausr., +13.7 16 Ausr., +30.3
    Militär 422 256 256 376 422 640
    Religion 0 Städte, +15.7 3 Städte, +9.4 1 Stadt, +4.2 4 Städte, +12.6 0 Städte, +2.1 6 Städte, +21.0
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    Geändert von marchueff (18. November 2017 um 05:45 Uhr)

  5. #290
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 78

    Unsere Neugier und unser Erkundungsdrang werden im Jahre 80 n. Chr. gleichermaßen belohnt und bestraft. Nachdem unsere Späher seit Runden nicht von nennenswerten Neuigkeiten berichten, ändert sich die Situation schlagartig. Unser Späher im Westen segelt 2 Felder vorwärts und trifft auf Kumasi. Der Stadtstaat wurde bisher lediglich von einem Gesandten aus Russland besucht. Gleichwohl beordern wir unseren Späher vorschnell in eine unglückliche Lage. Eine russische Galeere erscheint unmittelbar vor unserem Bug. Nun ist die spannende Frage, ob der Russe den Ozean erkunden kann. Das wird wohl über Leben und Tod unseres Spähers entscheiden. Der Stadtstaat gibt uns einen interessanten Auftrag, welcher unsere Pläne durchkreuzt, aber gleichzeitig auch Potential bietet, da wir die Diplomatenliga eingesetzt haben. Wir sollen einen Armbrustschützen ausbilden.

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    Weiter im Nordwesten dieser Welt kämpfen die Kapitäne Johansson und Magnusson gegen Hattuscha. Wir haben auf die Plünderung des Hafens spekuliert, doch in dieser Runde hat der Stadtstaat einen Handwerker ausgebildet. Die Krabben im Norden und die Bauernhöfe im Süden haben wir bereits geplündert. Wenn der Handwerker ungeschützt zum Reparieren ausrücken sollte, könnten wir ihn womöglich überzeugen sich dem norwegischen Reich anzuschließen.

    Interessant ist, dass es mindestens 13 Stadtstaaten zu Spielbeginn gegeben haben muss. Wir kennen nun 11 Stadtstaaten und Dschakarta und Kandy wurden erobert. Das Setup spricht hingegen von 12 Stadtstaaten.

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    Wir gründen im Süden von Bergen unsere nächste Stadt. Ålesund soll das zweite Salpetervorkommen erschließen und gleichzeitig unsere Grenzen in Richtung Karthago erweitern. Der zweite Händler aus Bergen hat seine Handelsroute abgeschlossen und soll nun in der nächsten Runde seine Reise von Ålesund nach Nidaros antreten. Wir beginnen mit der Ausbildung eines Handwerkers.

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    In Sarpsborg wird ein Handelszentrum fertig und in Oslo der Campus. Dies bringt enorme Forschungsleistungen, so dass wir nun +39.3 pro Runde machen und damit beinahe mit Amerika mithalten können. Im Punktestand übernimmt Norwegen die Führung! Welch ein Freudentag!

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    Abschließend ein detaillierter Blick auf Bergen. In einer Runde soll dort Petra fertig werden! 261 von 268 für Petra sind abgeschlossen, so dass es auch ohne neue Handelsroute für die Fertigstellung in der nächsten Runde reicht. Bergen wächst nicht mehr, was sich natürlich durch Petra wieder schlagartig ändern würde trotz Wohnraummangel. Außerdem würde Bergen mit Petra sofort +10 und +5 dazu gewinnen, da der Bauernhof im Norden außer Betrieb gesetzt werden würde und wir einen Wüstenhügel mehr bearbeiten könnten.

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    Geändert von marchueff (20. November 2017 um 22:16 Uhr)

  6. #291
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    1 Runde noch!
    Hoffentlich wird`s was, aber das sieht ja jetzt schon pippifein aus.

  7. #292
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    Drück die Daumen

  8. #293
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Petra in der skandinavischen Wüste. Fein

    Nur noch eine Runde und sie ist Dein.

  9. #294
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 79 (Teil 1)

    Oh Petra! Du wunderbare Schönheit aus Bergen. Gehauen aus dem kargen Fels der Wüstenmonolithen beglückst du ganz Norwegen mit deinem Anmut. Die Herzen aller Wikinger erfüllen sich mit der Wärme, die aus dem Zentrum unserer Wüstenstadt in alle Himmelsrichtungen ausstrahlt. Wir sind dankbar, dass du uns von nun an begleitest.

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    Im Süden unserer Wüstenpracht schicken wir einen Händler los. Natürlich lässt der Händler es sich auf seinem Weg nach Nidaros nicht nehmen, Halt in Bergen und bei Petra zu machen. Wir können es ihm nicht verübeln. Unsere Einheiten gruppieren sich langsam um Buenos Aires. Der Stadtstaat tut uns den Gefallen und schickt seinen Armbrustschützen und sein Katapult aufs Meer hinaus. Da können sie gerne bleiben. In Skedsmo bekommt Baleog eine neue Ausrüstung und darf sich nun als Armbrustschütze versuchen. Wir wollten ursprünglich mit unserem Gold den vierten Händler im Bunde kaufen und ihn von Skedsmo nach Nidaros schicken. Aber der Stadtstaatenauftrag von Kumasi war verlockender, zumal wir die Diplomatenliga eingesetzt haben. Und unser Einkommen ... unser Gold ... der Händler hat noch etwas Zeit.

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    Gold und Schätze! Johansson und Magnusson sind unsere Experten in diesen Belangen. Hattuscha stellt den Hafen fertig und Magnusson plündert ihn sofort. Johansson hingegen wird angegriffen und plündert die Fischzucht der Wissenschaftler. Beide Langschiffe sind wohlauf und der Handwerker aus Hattuscha beginnt die geplünderten Bauernhöfe zu reparieren. Leider wird er dabei vom Armbrustschützen des Stadtstaats gedeckt.

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    Unser Späher hat weniger Glück. Der Russe hat bereits die Kartografie erforscht und kann uns deshalb auf dem Ozean angreifen. Unser Späher überlebt den Angriff, aber das Glück ist ihm auch in dieser Runde nicht hold. Er versucht zu flüchten, aber ein russischer Künstler(!) nimmt ebenfalls vor Jerusalem ein Bad in den Tiefen der See. Trotzdem hat unser Späher sich durch geplünderte Händler in Griechenland und Brasilien sowie seinen Anstrengung zur Erkundung der Welt seinen Platz in Valhalla verdient.

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    Unsere Forschungsaktivitäten tragen in dieser Runde Früchte. Wir bringen die Forschung an den Maschinen zum Abschluss. Unsere neusten Tätigkeiten widmen sich der Militärtaktik damit auch Ansgar eine neue Rüstung erhalten kann. 2 Runden soll die Forschung dauern bis Berserker und Pikeniere ausgebildet werden können.

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    Geändert von marchueff (22. November 2017 um 22:38 Uhr)

  10. #295
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 79 (Teil 2)

    Brüssel erklärt uns den Krieg! Amerika hat den Stadtstaat übernommen. Das ist eine ziemliche Überraschung und wir müssen überlegen wie wir reagieren. Zunächst ist die Frage wichtig, ob die Amerikaner das Militär von Brüssel ausheben wollen. Eine Runde zuvor hätte das Ausheben des Militärs von Brüssel 386 gekostet. Das führt uns dazu das Einkommen und die Schatzkammer unserer Konkurrenz zu betrachten.

    Brasilien Norwegen Griechenland Amerika Azteken Russland
    Schatzkammer 45 164 85 75 306 131
    Einkommen +5 +55.6 +23 +0 +4 +39

    Amerika will also wohl nicht das Militär ausheben. Dafür scheinen sie zu blank zu sein. Womöglich haben sie es auf den Suzeränstatus und damit den Wunderbau abgesehen. Es wäre natürlich sehr charmant, wenn der Bau von Petra geplant gewesen ist. Aber vor allem mit dem Kolosseum und der Terrakottarmee sowie der Alhambra sind auch äußerst interessante Alternativen im Spiel.

    Wir werden nun den geheilten Erik aus Stavanger und den neuen Reiter aus Nidaros nach Tromsø schicken. Außerdem überlegen wir nun zunächst Mauern statt einem Kornspeicher in Tromsø zu bauen. Alles in allem sollte die Stadt sich aber gut verteidigen lassen.

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    Es ist an der Zeit wieder einen Blick in die Bücher zu werfen. Auf der ersten Seite sticht nun natürlich Bergen hervor mit seiner unglaublichen Produktion und der Goldgeneration. Sarpsborg ist dank Campus und Tee sehr stark in der Forschung und auch der Gold- und Kulturausstoß ist wichtig.

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    Oslo ist ebenso eine wichtige Forschungsstadt. Unsere Hauptstadt Nidaros ist schier der Wahnsinn. Der Ausstoß an Produktion, Nahrung, Gold und Glauben ist sehr gut. Einzig die Wissenschaft ist ziemlich verteilt über mehrere Städte. Kulturell ist Nidaros wohl die Hauptstadt dieser Welt. Wir bringen deutlich mehr Kultur in Nidaros hervor als Griechenland, Brasilien und das Aztekenreich insgesamt und nur leicht weniger als die Amerikaner insgesamt. Lediglich Russland stößt insgesamt ähnlich viel Kultur aus.

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    Unsere Ausgaben sind im Wesentlichen die Bezirke in Nidaros und unsere Reiter. Das wird sich durch Upgrades und weitere Einheiten in Zukunft etwas erhöhen, aber insgesamt ist unser Meister der Münze sehr zufrieden.

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    Zum Abschluss bleibt der Blick auf die Punkte und auf unser Reich in der strategischen Ansicht. Wir sind sehr glücklich damit.

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  11. #296
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Herzlichen Glückwunsch zu Petra. Die Stadt ist ja mit "ist ein Taum" noch stark untertrieben. Sie hat ja jetzt schon fast die Prod der Hauptstadt.
    Die Ausgangslage sieht für dich momentan wirklich sehr schön aus. Die Randlage bringt ihr übrigens!
    Ich denke das wichtigste ist die Landzunge zum Griechen gut zu beobachten und dann in Ruhe weiter das Reich aufzubauen.
    Momentan läuft alles am Schnürchen, weiter so!!!
    Und vielen Dank für die ausführliche und Unterhaltsame Doku!
    Das 24iger ist schon jetzt eins meiner Lieblings-PBEM!!

  12. #297
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Wenn jetzt noch Berserker in Aktion treten, dann bin ich zufrieden

    Ich bin echt gespannt, wie Berserker sich schlagen. Im Always War trifft man ja eigentlich nur auf vorbereitete Gegner und das müsste viel von Durchschlagskraft nehmen

  13. #298
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Wenn jetzt noch Berserker in Aktion treten, dann bin ich zufrieden

    Ich bin echt gespannt, wie Berserker sich schlagen. Im Always War trifft man ja eigentlich nur auf vorbereitete Gegner und das müsste viel von Durchschlagskraft nehmen
    Für die Berserker werden Generäle unabdingbar, 1-2 passende Generäle und die schlagen mächtig ein, da sie immer angreifen können.
    Gegen eine Armee mit General werden sie jedoch alt aussehen, so meine Vermutung.



    Und vor allem:
    Petra

  14. #299
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Noktor Beitrag anzeigen
    Herzlichen Glückwunsch zu Petra. Die Stadt ist ja mit "ist ein Taum" noch stark untertrieben. Sie hat ja jetzt schon fast die Prod der Hauptstadt.
    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Und vor allem:
    Petra
    Vielen Dank! Wir Norweger sind tatsächlich vom Glück geküsst, dass solch eine Schönheit ihr Herz an uns verloren hat.

    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Wenn jetzt noch Berserker in Aktion treten, dann bin ich zufrieden

    Ich bin echt gespannt, wie Berserker sich schlagen. Im Always War trifft man ja eigentlich nur auf vorbereitete Gegner und das müsste viel von Durchschlagskraft nehmen
    Zitat Zitat von macabre Beitrag anzeigen
    Für die Berserker werden Generäle unabdingbar, 1-2 passende Generäle und die schlagen mächtig ein, da sie immer angreifen können.
    Gegen eine Armee mit General werden sie jedoch alt aussehen, so meine Vermutung.
    In Norwegen sind wir um der Vor- und Nachteile noch etwas unschlüssig. Berserker könnten offensiv wirklich stark sein. Allerdings haben wir ein wenig Sorge, dass sie in einem mehrere Runden andauernden Kampf zu sehr schwächeln. Griechenland investiert viel in Lager und den Versuch einen General zu bekommen. Wir kommen auch aufgrund unserer Ressourcen (2x Pferd, bald 2x Salpeter, 0x Eisen) bisher ohne Lager sehr gut aus, da es in unserer abgeschiedenen Lage bisher einfach auch wenig Sinn ergeben hat in Lager zu investieren. Generäle sind deshalb wohl nur auf griechischer Seite realistisch. Mit Genaral, Mauern und Lagern werden die Griechen eine ziemlich harte Nuß. Über unsere genauen Gedanken für einen Angriff auf Griechenland berichten wir bei der nächsten Technologiewahl. Berserker werden wir eher nicht einsetzen. Aber wir haben sie als Beschützer des Reichs eingeplant. Berserker sollten ideal sein um aus Befestigungen anzugreifen, also Stadtzentren, Lagern und Festungen. Dort können sie ihren Angriffsbonus ausspielen ohne den Verteidigungsmalus zu bekommen. Deshalb wollen wir in Tromsø, Stavanger und Ålesund einige Berserker zur Verteidigung platzieren, wenn unsere Armee gen Griechenland ausrückt.

    Zitat Zitat von Noktor Beitrag anzeigen
    Die Ausgangslage sieht für dich momentan wirklich sehr schön aus. Die Randlage bringt ihr übrigens!
    Ich denke das wichtigste ist die Landzunge zum Griechen gut zu beobachten und dann in Ruhe weiter das Reich aufzubauen.
    Momentan läuft alles am Schnürchen, weiter so!!!
    Wir sehen die Situation ähnlich. Noch eine Weile sind keine heftigen Frontaktivitäten zu erwarten, da es noch zu große Distanzen gibt.. Solange müssen wir versuchen uns den bestmöglichen Vorteil für den unausweichlichen Krieg zu erarbeiten.

    Zitat Zitat von Noktor Beitrag anzeigen
    Und vielen Dank für die ausführliche und Unterhaltsame Doku!
    Das 24iger ist schon jetzt eins meiner Lieblings-PBEM!!
    Wir freuen uns natürlich sehr über begeisterte Berater und Leser. Vielen Dank!

  15. #300
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Am besten wären offensive Berserker wohl als 4-5er Trupp, am Rande schnell und hart zuschlägt und sich dann wieder zurück zieht. Aber ob die Produktion das wert ist bzw. dann auch genug Verwüstung anrichten können

    Vielleicht als Ablenkung

    Kurz zeigen und einen Angriff andeuten und dann zurück zur angedachten Verwendung als Garnison.

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