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Thema: [24] - Lost Vikings

  1. #136
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Ist eigentlich noch geplant die Petrastadt westlich der Hauptstadt in Angriff zu nehmen? Wenn, dann müsste man ja nicht ewig damit warten.

  2. #137
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von Noktor Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich noch geplant die Petrastadt westlich der Hauptstadt in Angriff zu nehmen? Wenn, dann müsste man ja nicht ewig damit warten.
    Ja, die potentielle Petra-Stadt ist geplant. Der Siedler für diese Stadt hat sich in dieser Runde in Nidaros auf den Weg gemacht. Wir wollen auf 9 des nördlichen Gips-See siedeln, was 4-7 vom Zucker entspricht. Den Zucker würden wir dann gerne sofort dazu kaufen um ein schnelles Wachstum zu sichern.

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Runde 42

    Östlich von Nidaros ist unser Siedler auf seiner Zielposition angekommen, so dass wir nächste Runde unsere dritte Stadt haben werden. Erik nimmt eine Beförderung und erhält zusätzliche Kampfstärke. Unser Siedler im Westen von Nidaros ist unterwegs in die Wüste. Dabei ziehen der Händler und der Siedler noch nach Abschluss der Runde und stehen bereits auf dem Hügel auf dem auch Thor steht.

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    Im Südwesten versucht Baleog nun den Wilden aus seinem Camp zu locken. Dafür stellt er sich in Angriffsreichweite und verschanzt sich dann. Kapitän Johansson gibt das Kommando eine weitere Runde das Langschiff auf Vordermann zu bringen.

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    Im Norden scheint unser Späher beinahe das Ende der Landmassen gefunden zu haben. Wir werden die verbliebene Landmasse nun auch noch erkunden und können in 2 Runden einen sicheren Weg über das Wasser wählen.

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    Beim Blick auf die Großen Persönlichkeiten stellen wir fest, dass nun bereits 3 Spieler ein Lager haben. Dabei handelt es sich um Russland (3 Punkte pro Runde) sowie Amerika und Griechenland (je 1 Punkt pro Runde). Wir müssen also ab sofort mit griechischen Reiter rund um Sparta rechnen. Die Griechen können in dieser Runde einen Propheten rekrutieren. D.h., wir können in Kürze schauen, was an Glaubenssätzen für unsere Religion noch übrig bleibt.

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  4. #139
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Mittelfristig würd ich mir überlegen ob nicht eine Stadt nordwestlich von Amsterdam sinnvoll wäre um den Griechen frühzeitig zu blocken. Vllt auf 9 von den Krabben zwischen Doppel-Räucherwerk und Doppel-Gips.

  5. #140
    Registrierter Revolutzer Avatar von speecher
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    jungjungjung, marc! hab jetzt bestimmt ne halbe stunde gebraucht um mich wieder in deine story einzulesen. hatte ein wenig gezögert, da ich raus war - das es wars wert, die zeit zu investieren. macht 1) spaß und 2) sehr nice, von mancher leute spielerfahrung zu lernen. weiter so!
    In the beginning, the earth was without form and void.



    Auf die Augen: 5370miles.tumblr.com
    PBEM: 04 - The rise and fall of india [LOST] // 25 - in vino veritas! [LOST]

  6. #141
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Mittelfristig würd ich mir überlegen ob nicht eine Stadt nordwestlich von Amsterdam sinnvoll wäre um den Griechen frühzeitig zu blocken. Vllt auf 9 von den Krabben zwischen Doppel-Räucherwerk und Doppel-Gips.
    Wertvoll wäre diese Position sicherlich, wenn wir sie halten könnten. Allerdings müssen wir wohl einsehen, dass die vorgeschlagene Position recht nah an Sparta liegt. Da werden die Griechen einiges auffahren können. Trotzdem sollten wir versuchen den Verbindungsarm westlich von Amsterdam in unseren Besitz zu bringen. Beginnen sollten wir damit zunächst jedoch nicht vor der griechischen Haustür, sondern näher an unseren Ländereien. Wenn wir bspw. mittelfristig im Südwesten von Amsterdam bei Wild und Zucker siedeln, haben wir zusammen mit Amsterdam bereits eine Engstelle geschaffen. Es schwebt uns dann langfristig vor den Verbindungsarm mit Hilfe von Marine-Fernkämpfern zu beschlagnahmen.

    Zitat Zitat von speecher Beitrag anzeigen
    jungjungjung, marc! hab jetzt bestimmt ne halbe stunde gebraucht um mich wieder in deine story einzulesen. hatte ein wenig gezögert, da ich raus war - das es wars wert, die zeit zu investieren. macht 1) spaß und 2) sehr nice, von mancher leute spielerfahrung zu lernen. weiter so!
    In Norwegen sind wir hoch erfreut über diese Worte! Vielen Dank!

  7. #142
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Zitat Zitat von marchueff Beitrag anzeigen
    Wertvoll wäre diese Position sicherlich, wenn wir sie halten könnten. Allerdings müssen wir wohl einsehen, dass die vorgeschlagene Position recht nah an Sparta liegt. Da werden die Griechen einiges auffahren können. Trotzdem sollten wir versuchen den Verbindungsarm westlich von Amsterdam in unseren Besitz zu bringen. Beginnen sollten wir damit zunächst jedoch nicht vor der griechischen Haustür, sondern näher an unseren Ländereien. Wenn wir bspw. mittelfristig im Südwesten von Amsterdam bei Wild und Zucker siedeln, haben wir zusammen mit Amsterdam bereits eine Engstelle geschaffen. Es schwebt uns dann langfristig vor den Verbindungsarm mit Hilfe von Marine-Fernkämpfern zu beschlagnahmen.
    Deine Position ist auch "nur" 5 Felder näher dran. Und ob du wirklich Angst vor einem Marineangriff haben musst bezweifel ich stark, vor allem da das Wasser nordwestlich von Sarpsborg ja auch ein großer See sein könnte.

  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Zitat Zitat von shrodo Beitrag anzeigen
    Deine Position ist auch "nur" 5 Felder näher dran. Und ob du wirklich Angst vor einem Marineangriff haben musst bezweifel ich stark, vor allem da das Wasser nordwestlich von Sarpsborg ja auch ein großer See sein könnte.
    Vielleicht haben ihr, werter shrodo, und die norwegische Führung unterschiedliche Positionen gemeint. Nun, wir sind davon ausgegangen, dass ihr Position 1A meintet, sehen aber nun, dass ihr auch 1B hättet meinen können. Wir unsererseits haben von Position 2 gesprochen. Dazwischen liegen 7 bzw. 9 Felder die entsprechend näher an Griechenland und natürlich auch entsprechend weiter weg von Norwegen liegen. Wir denken in jedem Fall, dass die Positionen 1A und 1B sehr ambitioniert zu halten sind, wenn wir nicht eine verhältnismäßige starke Rückendeckung aus Richtung unserer Hauptstadt bzw. Sarpsborg haben. Deswegen wollen wir mittelfristig zunächst Position 2 sichern und uns langsam vorarbeiten.

    Vor Marineangriffen haben wir keine Sorge. Im Gegenteil, wir wollen uns die Marine zu nutze machen um den Arm zu sichern. Wenn wir südlich und nördlich des Arms Marinefernkämpfer haben, müssen die Griechen ihrerseits Marine aufbieten oder werden auf dem Arm große Verluste einstecken müssen. Dass die Griechen ihrerseits schnell an die Küste wollen, scheint unwahrscheinlich, wenn sie uns Norweger als Nachbarn haben.

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    So könnten wir, wenn alles wie geplant läuft, den Arm von Osten nach Westen besetzen. Besetzen wir den Westen zu schnell ohne Rückendeckung aus dem Osten, werden die Griechen uns die Stadt abnehmen und niederbrennen.
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  9. #144
    Klassischer shrodo Avatar von shrodo
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    Ja dachte an 1B.
    Hab aber auch die Schafe mitm Wild verwechselt und dachte bei deiner Position an den Wald unterhalb der Schafe.

  10. #145
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    Runde 43

    Es gibt reichlich Neuigkeiten aus Norwegen. Zunächst gründen wir das wunderschön gelegene und ertragreiche Oslo. Wir beginnen mit der Ausbildung eines Handwerkers um die Bananenvorkommen zu vergolden. Olaf heilt eine weitere Runde.

    An der westlichen Küste vor Nidaros erscheint in sehr unglücklicher Position eines neues Camp der Wilden und bedroht unseren Siedler und unseren Händler. Thor ist vor Ort um die schlimmsten Gefahren abzuwehren, aber wir entscheiden und Erik aus dem Osten von Nidaros abzuziehen um bei der Beseitigung des Camps zu helfen. Das Camp im Westen erscheint uns deutlich gefährlicher als das Camp im Osten, u.a. weil es nur 5 Felder entfernt von unseren Pferden liegt.

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    Im Südwesten hat unser Ablenkungsmanöver Erfolg und der Wilde verlässt sein Camp. Baleog zieht sich nun zurück und kann nächste Runde den Rückzug auf dem Wasser fortsetzen. Kapitän Johansson und seine Mannen rauben das Camp aus und erbeuten 40 Gold für unsere Staatskasse.

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    Der Späher im Nordwesten entdeckt die nächste Bonushütte. Sie ist auf einer kleinen Insel vor der Küste vorgelagert. Da in der kommenden Runde der Schiffsbau fertig wird und wir dann mit allen Einheiten schnell wassern und anlanden können, werden wir die Hütte schon in der nächsten Runde einsammeln.

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    Ganz im Osten ist Kapitän Magnusson bereit das erste Schiff der Wikinger über den Ozean queren zu lassen. Ein neues Zeitalter wird nächste Runde in Norwegen beginnen, so dass wir in Brüssel auch einen neuen Auftrag für einen Gesandten erwarten dürfen.

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    Die trifft ebenfalls auf Buenos Aires zu. Auch hier erwarten wir gespannt einen neuen Auftrag. Den Auftrag von Kabul erfüllen wir ganz bewusst erst nächste Runde, da wir Diplomatenliga-Politik einsetzen wollen. Damit erlangen wir in Kabul dann direkt 2 Gesandte. Allerdings bekommen wir dann natürlich den nächsten Auftrag von Kabul erst im Mittelalter.

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    Geändert von marchueff (05. September 2017 um 14:18 Uhr)

  11. #146
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    Ein herliches Manöver mit der Räumung des Barbarenlagers.
    Was wird mit dem ganzen Gold und wann wird Norwegen sein Pantheon endlich ausnutzen können?
    Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
    Achtung Spoiler:


    [PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation

  12. #147
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    Zitat Zitat von BananaJoe Beitrag anzeigen
    Ein herliches Manöver mit der Räumung des Barbarenlagers.
    Was wird mit dem ganzen Gold und wann wird Norwegen sein Pantheon endlich ausnutzen können?
    Das Gold werden wir in ein Nahrungslager in Nidaros investieren. Unsere Hauptstadt wächst in der nächsten Runde wieder und hat dann gebremstes Wachstum. Das wollen wir vermeiden und bezahlen 170 Gold für das Nahrungslager. Das Pantheon werden wir sehr bald nutzen. Als nächstes wird in Nidaros ein Handwerker ausgebildet, welcher auch die beiden Krabbenvorkommen modernisieren soll. Mit ungebremstem Wachstum können wir beide Krabben dann auch zeitnah bearbeiten.

  13. #148
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    Finde das Nahrungslager gut, als Alternative könnte ich mit auch einen Siedler vorstellen. Der würde das Wachstumsproblem auch lösen. Was würde ein Siedler denn kosten?

  14. #149
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    Zitat Zitat von Schafspelz Beitrag anzeigen
    Finde das Nahrungslager gut, als Alternative könnte ich mit auch einen Siedler vorstellen. Der würde das Wachstumsproblem auch lösen. Was würde ein Siedler denn kosten?
    Mit satten 450 Gold ist ein Siedler leider nicht mal zur Hälfte im Budget.

  15. #150
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    Runde 44 (Teil 1)

    Ein neues Zeitalter beginnt und wir stellen die Arbeit an der Politischen Philosophie fertig. Zum ersten mal können wir eine Regierungsform wählen und mehr Politiken einsetzen. Wir entscheiden uns für die Oligarchie und behalten die Disziplin-Politik bei. Die Kolonisierung-Politik wird ersetzt durch die Stadtplanung und neu hinzukommen die Diplomatenliga und Ilkum.

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    In Nidaros wird unser Schrein fertig und wir beginnen mit der Ausbildung des Handwerkers. Zusätzlich kaufen wir ein Nahrungslager, so dass sich die Wachstumszeit von 11 Runden auf 5 reduziert. Westlich von Nidaros zeigt sich der Späher aus dem neuen Camp der Wilden. Thor gibt ihm eine mit. Im Stadtzentrum von Nidaros ist Erik angelangt, welcher in 2 Runden das Camp aufs Korn nehmen können sollte.

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    Im Nordwesten sammelt unser Späher die Bonushütte ein. Wir erhalten das Heureka für das Bauwesen, so dass wir den Bau einer Wassermühle nicht zwingend in Auftrag geben müssen. Die Griechen gründen ihre vierte Stadt. Argos wird an der Grenze zwischen Wüste und Ebene errichtet. Auf dem Verbindungsarm zwischen Griechenland und Norwegen erscheint ein neues Camp der Wilden.

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    Im Südwesten ist Baleog eine Runde baden gegangen. Der Speerkämpfer der Wilden verschwindet damit aus unserem Sichtfeld. Kapitän Johansson manövriert das Langschiff unter seinem Kommando zwischen den Eisschollen hindurch weiter nach Westen.

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