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Thema: [GK] Geschäftsräume der Bank zu Aleija

  1. #1
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    [GK] Geschäftsräume der Bank zu Aleija

    ALLE MITSPIELER RAUS

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  2. #2
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    Einnahmen/Ausgaben

    Einnahmen
    Jahr Einnahmen Quelle Zweck
    50 30.000 Zinseinnahmen Bevölkerung/ Adel -
    50 200 Shibat Transportkosten von Gold
    50 125 Halak Transportkosten von Gold
    50 1.200 An-Tarh Zinsen Darlehen
    50 1.200 Lardissa Zinsen Darlehen
    50 650 Ordom Zinsen Darlehen
    50 1.725 Shibat Zinsen Darlehen
    50 100 Konzil Transportkosten Re-Hadot
    - - - -

    Ausgaben

    Kosten Verwendungszweck Anzahl -
    2.500 Bankpersonal 500 -
    5.000 Wachsoldaten 1.000 -
    7.500 Spione 750 -
    750 Infrastruktur Erhaltung - -
    500 Schatzkammer Wächter/ Elite 50 -
    1.000 Berittene 100 -
    1.000 l.Infantrie/ Bogenschützen 100 -

    Jahres Abschluss
    Jahr Abschluß Kapital Anlagen
    50 +11.950 Unbegrenzt
    Geändert von Version1 (03. Juli 2017 um 16:00 Uhr)

  3. #3
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    Kredite

    An-Tarh

    Achtung Spoiler:

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 10.000 1.200 570 1.770
    3 9.430 1.132 638 1.770
    4 8.792 1.055 715 1.770
    5 8.077 969 801 1.770
    6 7.276 873 897 1.770
    7 6.379 765 1.005 1.770
    8 5.374 645 1.125 1.770
    9 4.249 510 1.260 1.770
    10 2.989 359 1.411 1.770
    11 1.578 189 1.578 1.767
    Summe: 7.697 10.000 17.697

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 3.250 316 0 316
    3 3.250 422 0 422
    s.o.

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 1.050 34 0 34
    3 1.050 136 0 136
    s.o.




    Bar-Talif

    Achtung Spoiler:

    Runde Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 4.500 517 900 1.417
    3 5.600 644 1.400 2.044
    4 4.200 483 1.400 1.883
    5 2.800 322 1.400 1.722
    6 1.400 161 1.400 1.561
    Summe: 2.127 6.500 8.627


    Lardissa

    Achtung Spoiler:

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 10.000 1.200 2.000 3.200
    3 8.000 960 2.000 2.960
    4 6.000 720 2.000 2.720
    5 4.000 480 2.000 2.480
    6 2.000 240 2.000 2.240
    Summe: 3.600 10.000 13.600



    Ordom:

    Achtung Spoiler:

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 5.000 650 1.000 1.650
    3 4.000 520 1.000 1.520
    4 3.000 390 1.000 1.390
    5 2.000 260 1.000 1.260
    6 1.000 130 1.000 1.130
    Summe: 1.950 5.000 6.950


    Shibat

    Achtung Spoiler:

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 15.000 1.725 3.000 4.725
    3 12.000 1.380 3.000 4.380
    4 9.000 1.035 3.000 4.035
    5 6.000 690 3.000 3.690
    6 3.000 345 3.000 3.345
    Summe: 5.175 15.000 20.175

    Jahr Restsumme Zinsen Tilgung Annuität
    2 5.000 240 0 240
    3 5.000 575 1.250 1.825
    4 3.750 431 1.250 1.681
    5 2.500 287 1.250 1.537
    6 1.250 143 1.250 1.393
    Summe: 1.676 5.000 6.676



    Anlagen

    Arrizwa

    Achtung Spoiler:
    Jahr Summe Zinsen
    1 449 9


    Cauros

    Fest - 10 Jahre

    Achtung Spoiler:
    Jahr Summe Zinsen
    1 500 20
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10


    Jederzeit

    Achtung Spoiler:
    Jahr Summe Zinsen
    1 450 7
    Geändert von Version1 (31. Juli 2017 um 17:46 Uhr)

  4. #4
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    Vertrauen:
    Land Vertrauen
    Adaca C
    Aleija B
    An-Qalala C
    An-Tarh C
    Arrizwa C
    Bar-Talif C
    Cauros C
    Doraea C
    Ekot-Emer C
    El-Taebr C
    Fa'ir C
    Ghand C
    Halak C
    Iriq C
    Kuzqur C
    Lardissa C
    Ordom C
    Ordom-Kedal C
    Qor-Alad C
    Re-Hadot C
    Shibat C
    Geändert von Version1 (30. Juni 2017 um 16:54 Uhr)

  5. #5
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    Version 1;
    Kreditsumme: 14% Zinsatz
    5.000 Avlon

    Ausgezahlt wird die Summe Jährlich in Höhe von:
    10 Raten, zu Je 500 Avlon das Jahr

    Rückzahlung erfolgt im Jahr 11 zur Folgendne Tilgungssummen;
    Jahr 1: 1000 Avlon
    Jahr 2: 1000 Avlon
    Jahr 3: 1200 Avlon
    Jahr 4: 1300 Avlon
    Jahr 5: 1300 Avlon

    Gesammtsumme der Rückzahlung;
    5.800 Avlon
    + 100 Transport Gebühr
    Jahr Restschuld Zins Tilgung Annuität
    1 500 70 0 70
    2 1000 140 0 140
    3 1500 210 0 210
    4 2000 280 0 280
    5 2500 350 0 350
    6 3000 420 0 420
    7 3500 490 0 490
    8 4000 560 0 560
    9 4500 630 0 630
    10 5000 700 0 700
    11 5000 700 1000 1700
    12 4000 560 1000 1560
    13 3000 420 1000 1420
    14 2000 280 1000 1280
    15 1000 140 1000 1140
    Summe: 5950 5000 10950

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Okay, ich bin erst mal für ein paar Stunden weg aber hier noch schnell meine Ideen:

    -Aleija bekommt Prozente des Zinsgewinn der Bank
    -Transportkosten werden prozentual gerechnet (höher bei mehr Banditen, niedriger, wenn die Straßen sicher sind)

  7. #7
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Wir sollten erstmal klar Stellen wie wir das mit den Zins machen.
    Einmal auf die Gesamtsumme, oder die Jährliche Summe verzinsen die noch zurück zuzahlen ist?

    Bisher hatte ich das erstmal so gehandhabt das man die zu zahlende Gesamtsumme verzinst.
    Die Bank hat davon natürlich deutlich weniger, dafür Spieler freundlicher.

    - Das die Stadt an den Zinsen mit verdient halte ich für eine Sinnvolle Idee. Ich würde so 2% anpeilen?
    - Transportkosten, Individual, Entfernung, Gefahren stufe, Beziehung zum Staat - alles Verhandlungssache....
    Ich würde keine feste Formel erstellen anhand die Spieler sich das ausrechnen können.



    + Kaiser und König würde ich einen Start Bonus geben in Form von "b"
    + Aleija würde ich von Start weg auf "a" Stufen, erstmal unser wichtigster Partner
    Geändert von PaPaBlubb (29. Juni 2017 um 17:35 Uhr)

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Immer die Restsumme verzinsen, sonst macht das ganze System ja keinen Sinn. Sonst würde Leute einfach ewig lange Kredite nehmen.

  9. #9
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    OK, dann schreibe ich im anderen Forum das bisher ausgehandelte Kredite erstmal nichtig sind. Aufgrund von Fehlberechnung Bla und neu Verhandelt werden müssen.

    Weiterhin was gedenkst du auf Bankeinlagen für Zinsen zu geben?

    Ich wollte 4% geben auf festgeld anlagen. Heißt, die können erst nach einer gewissen Vertragslaufzeit wieder aus der Bank entnommen werden. Wer früher will, zahlt x% Gebühr.

    Im Gegenzug dafür 2%, wenn Sie jederzeit auf das Geld zugreifen wollen.

    Natürlich wäre der Prozentsatz dann variabel jenach zusammenarbeit/ vertrauen/ verhandlung usw.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Da wir ja nicht wirklich wirtschaften müssen klingen 2 und 4 gut.

  11. #11
    Blubb=Lebenseinstellung Avatar von PaPaBlubb
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    Doch, ein wenig müssen wir schon Wirtschaften.
    BJ nennt uns jedesjahr eine Summe die wir erhalten werden. Sozusagen simmuliert anhand von Adel/ Bevölkerung im ganzen Reich und der Gesammtsumme aller Nationen zusammen.

    Schau mal ein Beispiel;
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post7662029

    Das heißt, wir können auch eine Armee aufbauen, Spione unterhalten (z.B. gegenspionage betreiben als Bankschutz)
    Wir sind also kein Fiktiver Haufen, sondern können ganz klar das Spiel lenken/ Einfluss nehmen.

    Zwar gilt erstmal die Aussage, unbegrenztes Kapital.
    Edit; Da fehlte was...

    Mit Tatsächlich erwirtschafteten können wir uns also Fürsten kaufen, Stimmen im Rat usw.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Ich meine ja eher, dass wir nicht durch Anlagen erstmal das Geld reinbekommen müssen, dass wir später verleihen

  13. #13
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Version1 Beitrag anzeigen
    Da wir ja nicht wirklich wirtschaften müssen klingen 2 und 4 gut.
    Ne aber die Spieler sollen nicht dadurch reich werden dass sie ihr Geld bei der Bank lagern. Aber die Zinsen für Darlehen sollen so hoch sein, dass man damit nicht einfach SPs finanziert bekommt und dann einen Vorteil hat weil man das Geld mal eben von der Bank geholt hat und einen Vorsprung größerer Natur dadurch bekommt, dass man mal eben ne Mio aufnimmt.

    Also Guthaben so mit 1-3% - je nach Risiko.
    Darlehen ab 10% aufwärts
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Bankgeschäfte sollten bei solchen Spielen/Simulationen nie attraktiver sein als andere Aktionen, sonst tragen die Leute ja alle ihr Geld zur Bank und tun sonst nichts. Das würde schnell langweilig werden. Geld zur Bank bringen sollte nicht lukrativ sein, sondern die letzte Option, wenn man nichts anderes mehr damit anzufangen weiß. Deswegen keinesfalls hohe Zinsen an Sparer auszahlen.

    Geld leihen sollte auch nur dann der Weg sein, wenn ansonsten einfach nichts da ist, um die Kosten zu begleichen. Es wäre langweilig, wenn diejenigen am schnellsten wachsen, die früh die größten Kredite aufgenommen haben. Kluger Umgang mit dem was da ist sollte belohnt werden, nicht der dickste Schuldschein. Deswegen ist ein hoher Darlehenszins sinnvoll. Je nachdem, wie die Dinge sich entwickeln, muss man natürlich schauen, ob man die Werte mit der Zeit anpasst.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Version1
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    Was Transport angeht würde ich zumindest mal nen prozentualen Anteil als Basis nehmen, damit eben größere Transporte realistischerweise mehr Kosten. Ansonsten könnten wir das theoretisch ja auch Aufteilen (einer Transportiert, der andere verleiht), weiß aber nicht, ob das auf lange Sicht fair ist

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