Du ziehst:
Scout (1) - lila
Scout (2) - lila
Um jeden Preis (3) - grün
Max. Power (3) - rot
Vollgas (1) - rot
Du ziehst:
Scout (1) - lila
Scout (2) - lila
Um jeden Preis (3) - grün
Max. Power (3) - rot
Vollgas (1) - rot
Damit ich nicht durcheinander komme meine aktuelle Hand (wenn ich mich nicht geirrt habe, 7 Karten sollte aber passen):
Scout aussenden (2) - lila
Planänderung (5) - grün
Gottes Plan (2) - orange
Instinkt folgen (0) - lila
Scout aussenden (1) - lila
Scout (2) - lila
Um jeden Preis (3) - grün
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Ach ja der Scout den ich gespielt habe war natürlich ein Scout (1) nicht wie im Faden geschrieben ein Scout (0).
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Wo ist beispielsweise die Treibstoffsuche in deiner Übersicht hin? Hast du die schon gespielt?
Treibstoffsuche habe ich gespielt.
Notstand ausrufen ging auch in einen Check.
Max.Power und Vollgas hab ich ja letzte Runde gespielt.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
...also, hm. Die Datei sieht so aus:
Spieler 3
PNs an: Mambokurt; Erfolgsgarant; Gullix
Charakter: Starbuck
Farben: lila lila rot rot, 1 aus grün/blau. Default grün.
Wundermarker: 1
Loyalitätskarten: Mensch
Titel: CAG
Handkarten:
Scout aussenden 2
Forschung 4
Planänderung 5
Gottes Plan 2
Instinkt folgen 0
Um jeden Preis 4
Anweisung von Oben 2
Scout aussenden 1
Eine zweite Chance 5
Maximale Feuerkraft 5
Das sind 10 Karten, bzw ohne die Max-Power 9. Notstand und Vollgas sind da nicht (in den Ablagestapeln sind Notstand/Vollgas, das scheint also okay zu sein).
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Da ist aber einiges im argen.
AvO und Eine zweite Chance habe ich nie auf die Hand bekommen.
Die Forschung und Um jeden Preis (4) hab ich in den letzten Check gespielt zusammen mit Maximaler Feuerkraft (siehe Post 30 in der Story).
Danach habe ich von EG die in Post Nr. 31 aufgeführten Karten erhalten (da war dann wieder eine Maximale Feuerkraft dabei die ich normal gespielt habe und eine Um jeden Preis (3) die ich noch auf der Hand habe.
Bin nochmal alles durchgegangen meine letzte Übersicht sollte passen.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Netzwerk einrichten (0)
Reparatur (1)
Scout aussenden (2) - lila
Instinkt folgen (0) - lila
Scout aussenden (1) - lila
Scout (2) - lila
Um jeden Preis (3) - grün
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Spieler 3
PNs an: Mambokurt; Erfolgsgarant; Gullix
Charakter: Starbuck
Farben: lila lila rot rot, 1 aus grün/blau. Default grün.
Wundermarker: 1
Loyalitätskarten: Mensch Mensch
aktuell in der Brig: Kann Admirals- oder CAG-Titel nicht erhalten, kann in jeden Fertigkeitscheck nur eine Karte spielen. Aktionskarten (zB Scout) können gespielt werden. Karten, die vor einem Check offen gespielt werden (waghalsig, Forschung etc) sind nicht betroffen, können also gespielt werden.
Handkarten:
Scout aussenden 2
Dem Instinkt folgen 0
Scout aussenden 1
Scout aussenden 2
Um jeden Preis 3
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
AvO (2)
Scout (1)
Mumm und Initiative (2)
Ausweichmanöver (1)
Max. Power (3)
Die beiden Scouts (1) werfe ich ab.
Dementsprechend habe ich dann noch:
Mumm und Initiative (2)
Ausweichmanöver (1)
Max. Power (3)
Scout (2)
Scout(2)
Um jeden Preis (3)
plus die zwei neuen Verratskarten.
Meine Civ5PBEM-Stories:
Achtung Spoiler:
Das Fleisch ist schwach 3
Gewaltausbrüche 4
Unerlaubter Waffengebrauch: Werfe Nuke auf beliebiges Weltraumfeld, Admiral verliert alle Nukes. Nicht spielbar wenn keine Nukes vorhanden.