Bei Tenoch wird ein Streitwagen geholzt und ein weiterer gebaut. Der Wald musste hier ohnehin weg, da bald das Ruhrgebiet an der Stelle errichtet werden soll.
In Texcoco wird jetzt endlich der Leuchtturm gebaut, der für das Wachstum auf Größe 7 benötigt wird. Und dies ist wie schon erläutert dringend nötig, damit ein Industriebezirk platziert werden kann. Wir brauchen 3 Werkstätten für das Heureka auf Industrialisierung.
An der Westküste wird Chapul gegründet, erhält einen Hafen und beginnt mit dem Bau eines Kornspeichers. Eigentlich würde ich den als Starthilfe kaufen, wir brauchen unser Geld aber gleich für die Modernisierung der Streitwagen.
Nördlich wird das Barbarenlager rechtzeitig entfernt.
Bei Cempoala kommen wir hingegen zu spät, das Lager hat ein erstes Schiff ausgeworfen, das unsere Perlen und den Hafen plündern kann.
In unserer Verzweiflung ziehen wir den Adler auf den Hafen, vielleicht kann der einige Runden standhalten, bis der Bogenschütze da ist.
In Texcoco wird noch schnell ein weiterer Streitwagen gerodet (der Platz wird für das Industriegebiet benötigt), danach wird unmittelbar wieder auf den Leuchtturm geschaltet.
In Tenoch wird zur Unterstützung der Ritter noch ein Rammbock gebaut, im Süden jagen wir weiter den Brasilianer, der sich immer wieder aus dem Staub macht.