Technologien nur angeforscht, macht Sinn wenn man am Anfang noch nichts haben möchte und den anderen nicht zeigen will, wie stark die eigene Forschung ist.
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
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Bin echt gespannt, wie Du aus dem scheinbar suboptimalen Start noch den Sieg holst.
Fufu4All, die erste große CiV 6 Story. Der freundliche Wilde trifft ausschließlich auf zivilisierte Barbaren.
Valigar schon mit der 2. Sozialpolitik, hätte ich statt der nutzlosen Schleuder wohl auch besser ein Monument errichtet.
Hinter weiten Dschungel- und Waldländern finde ich einen Süßwassersee, am Ufer grasen Kühe und Affen bewerfen unsere Krieger mit Bananen.
Nächste Runde ist der BT fertig, angedacht sind Steine, Reis (Heureka) und Zucker - wobei ich an sich eh nicht mehr wachsen kann mangels Wohnraum, vllt doch lieber eine Mine bauen?
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Denk dran das jede Farm 0.5 Wohnraum gibt
ja, guter Hinweis, das hatte ich tatsächlich nicht mehr im Blick. Also Steinbruch, Farm, Farm für den ersten Handwerker.
Als nächstes erst einmal einen Siedler, ob ich den Schleuderer umkehren lasse? Die Chance dass Barbaren in dem kleinen Gebiet entstehen ist gering, aber potentiell Fatal. Andererseits scheint das Inselchen ja doch etwas weiter zu gehen und der Krieger kann die Unterstützung auch brauchen.
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Dass meine Augen so etwas noch erblicken dürfen, eine Bonushütte! Von Stadtstaaten weiterhin keine Spur, ausserdem ein drittes Teevorkommen
Nächste Runde werden die Steine eingemeindet und bebaut, 2R später heurakt dann die Farm die Bewässerung.
Barbarenspäher kommen doch nur aus Lagern, korrekt? Und wenn ein Lager im aufgedeckten Teil der Karte entsteht sollte ich das bemerken. Da alles vom Gebirge abgeriegelt ist sollte es machbar sein den Siedler ohne Eskorte loszuschicken.
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heurekatheurakt
Barbarenspäher kommen doch nur aus Lagern, korrekt?
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Wälder würde ich bei der prodschwachen posi nicht holzen, wenn dann jungel fällen.
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Da es ja hauptsächlich um Wohnraum ging, ist es tatsächlich ein unbedeutender Unterschied. Die eine Modernisierung gibt halt zusätzliche Nahrung und die andere zusätzliches Gold. Und natürlich braucht man für die Plantage erstmal die Bewässerung, was bei dir aber vermutlich gegeben sein wird
Der nächste Zug des Kriegers hat es mal in sich, zwei Heurekas!
Während Schrift sehr unnötig ist - frühe Forschung ist nicht besonders gut da die Distriktkosten so schnell steigen - ist das Heureka für Astrologie natürlich äusserst willkommen.
Und der Kilimandjaro ist dazu auch ein sehr sehr schönes Naturwunder, er gibt +2 Nahrung auf jedem umliegenden Feld.
Ausserdem sind noch Pferde nebenan, auch sehr schön!
Es sieht so aus als ob nördlich der Steine die Küste verläuft, ich hoffe mal nicht dass der schöne Wunderberg direkt an der Küste liegt. Westlich der Pferde scheint auch Küste zu sein.
Bis dahin würde mein Siedler 13 Runden benötigen, als erste Stadt kommt das also nicht in Frage. Wenn Einheiten wassern können wäre er dann vermutlich etwas zügiger da, eine schöne Stadt wird man da auf jeden Fall bauen können, vllt eine an der Südküste des Sees und eine am heiligen Berg?
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