Diplo an China:
Zitat von macabre
Geändert von macabre (05. September 2017 um 09:04 Uhr)
So - der große Feind Russland ist besiegt.
Wie gesagt, leider viel zu leicht. Hätte hätte Fahrradkette - es ist so und wir möchten alle weiterhin ein spannendes Spiel!
Das Bündnis Sparta-Deutschland ist hiermit aufgelöst!
Damit hier kein falscher Verdacht aufkommt:
Das wurde von Sirkuce und mir gemeinsam beschlossen!
Wir haben bewusst jetzt noch keine Reputationszahlungen vereinbart, sondern lassen das für den weiteren Spielverlauf offen.
Das ist nun der Opener - und wir sehen, wie es weitergeht!
Ab sofort werden wir auch die Stories der anderen nicht mehr lesen.
Aktuell sind wir natürlich immer noch in Freundschaft verbunden, doch was sich entwickelt werden wir sehen.
So kann Sirkuce mit China neue Wege beschreiten - und die gesamte Welt-Diplomatie ist wieder offen.
Diplo an Deutschland:
Zitat von macabre
Geändert von macabre (05. September 2017 um 09:05 Uhr)
Die Vertragsverhandlungen mit Deutschland gehen munter weiter, das ist ein hartes Geplänkel.
aktueller Status / Vorschlag
NAP für 20 Runden, kündbar mindestens 10 Runden vorher, ohne Kündigung wird der NAP automatisch um weitere 10 Runden verlängert.
- der NAP wird nicht von Kriegen gegen andere Civs beeinflusst. Auch wenn ein Bündnispartner angegriffen wird, berechtigt dies nicht zum militärischen Eingreifen - finanzielle und sonstige Unterstützungen sind natürlich erlaubt.
- unsere Stadt auf Eurer Landmasse ist eine geschützte Zone, auch für den Fall des Krieges. Im Falle eines Krieges darf diese Stadt & Ihr Gebiet nicht angegriffen werden.
Stadtstaaten
- Ihr erobert keinen Stadtstaat, in dem wir Souzerän sind
- Ihr versucht uns keinen Souzeränstatus abzuluchsen - DH Gesandte außerhalb von Missionen zu Platzieren in Stadtstaaten, in denen wir Souzerän sind
-> gleiches sichern auch wir zu
Luxurressourcen
- alle Luxusress, von denen Ihr mehrere besitzt, gehen immer zuerst kostenfrei an Sparta. Die weiteren dürft Ihr handeln.
- Ihr habt ein Vorrecht auf die Spartanischen Luxusress zum Fixpreis von 7 GpT
Kreditrückzahlung
- Gesamtvolumen von 700 Gold
- Deutschland verpflichtet sich auf Basis seiner Ehre, alles zu tun, um diese so rasch wie möglich zurückzuzahlen: kein Kauf von Gebäuden und solcherlei Spaß, dringend benötigte Investitionen können jedoch durchgeführt werden - vor allem wenn sie die Gesamtdauer der Rückzahlung verkürzen oder die Sicherheit des Deutschen Reiches bedroht ist.
Siedler
- Deutschland stellt einen Siedler zur Verfügung, angepeilt ist die Übergabe innerhalb von 25 Runden, sofern machbar.
Kontinent
- Aufgrund des Kartenaustausches wissen wir gut über Euer Reich Bescheid
- aktuell kenne ich jedoch das genaue Ausmaß Eures Kontinentes nicht und kann Euch folgendes zusagen:
wir werden keine weitere Stadt auf Eurer Landmasse gründen!
Dort, wo sich jetzt China befindet, halten wir uns etwaige Interventionen frei.
Deutschland & Sparta gehen ja nun getrennte Wege, dies und der Fall von Ägypten ist der perfekte Anlass, eine kleine Rundreise durch`s Reich zu unternehmen.
Der Fall von Ägypten
Ohne Verluste wurde Ägypten eingenommen.
Die ägyptischen Städte werden ein Hort des Wissens - im Süden und in der Kälte der Tundra lässt es sich gut und ohne Ablenkung lernen.
Einen Großteil der Armee werde ich stehen lassen, ebenso einige Schiffe zur Verteidigung gegen spanische Überfälle. Eine internationale Marine wird in diesem Spiel noch sehr wichtig.
Im Süden wäre noch Platz für Städte, mal schauen wie weit sich das rentiert. Werde wohl eher die Städte oben ausbauen.
1 Siedler wird direkt auf der Insel gründen - und somit einen maritimen Vorposten zu Spanien bilden.
Das Kernland
blüht wie eh und je.
Bald wird in Sparta das erste Industriegebiet fertig.
Bei Rhodos muss ich mir etwas einfallen lassen, der Stadt fehlt einfach die Power.
Werde wohl den Campus mal fertig bauen und dann eine Bibliothek reinsetzen und mit einem Bürger belegen.
Zu viel Nahrung und zu wenig Prod sind auch nicht optimal.
In Athen wurde jetzt das NW Feld mit den 4 Wissenschaft gekauft. Nieder mit dieser Kulturerweiterung.
Das werde ich mir für zukünftige PBEMs merken: Felder die man will - sofort kaufen.
Habe in diese Stadt ein Monument mühsam investiert, damit ich nix kaufen muss ... und dann werden Feld nach Feld sinnlose Gebiete ercultured.
Pharsalos verdient einen gesonderten Blick, das ist meine Lieblingsstadt und wird meine internationale Zentrale.
1 Handelsweg pusht die Stadt (3 Nahrung, 2 Prod). Die KK ermöglicht weiters Wachstum. Mein HW wird den Sumpf roden und somit noch nen Einwohner rauskitzeln, wenn es geht. Da kommt dann das Industriegebiet hin.
Danach - aus Hügel mache Prod!
Die Akropolis steht ebenfalls bald, aber erstmal kommt wrs der Hafen. Andererseits sind meine Akropolisses durch die vielen Kulturstadtstaaten besonders übel.
Das nächste Ziel - Arabien:
Ihr habt es vielleicht geahnt: nix mit Frieden, es wird weiter erobert. Arabien steht am Speiseplan.
In 10 Runden ca wird die Eroberungsarmee stehen.
2-3 Karavellen mit dem Gold von Deutschland, 3-4 Reiter. Rammbock. Und 2 Quadriremen.
Sollte reichen.
Gleichzeitig habe ich immer noch genügend Truppen, um dann den Süden zu sichern.
Danach werde ich natürlich international noch mehr geächtet.
Wird dann wohl auf ein 3:1 hinauslaufen, auch gut. Mal schauen, ob ich mich da behaupten kann.
Doch das Orakel hat geschlossen und daher ist die Zukunft noch offen.
Deutschland wird jedenfalls auch ein Monster. Dank mir.
Ganz allgemein kann ich mir vorstellen, die internationale Herrschaft ohne Eroberung anzustreben.
Allen feindlich gegenüber, aber keine Eroberung - wie die USA.
Die Marine muss es dann richten und allzeit bereit sein. Das wird schwer genug, denn ein riesiges, langezogenes Reich ist auch mit Tech Vorsprung schwer zu halten.
Und dadurch auch spannend .... doch wie gesagt, alles Kaffee-Sud lesen.
Im Süden Spanien gibt es noch unentdecktes Land.
Die Spartiaten werden in 2 Runden den Sturm auf Arabien starten.
Meine Invasionsarmee besteht aus:
8 Reitern (1 wird nächste Runde noch fertig, 1 versteckt sich im Süden des Screenshots)
2 Karavellen
1 Galeere
2 Quadriremen
1 Rammbock
Wobei die Armee gesplittet wird auf:
Ost-Armee
1 Reiter
2 Quadriremen
1 Galeere
Und bei Dschidda im Osten Arabiens einschlagen wird.
Front Armee:
7 Reiter
2 Karavellen
1 Rammbock
Die wiederum direkt Kurs auf Aden nehmen werden.
Die Reiter werden mittig anlanden und die beidne Karavellen die Stadt gemeinsam mit dem Rammbock direkt angreifen.
Alles in allem dürfte das ein einfaches Spiel werden.
Doch - Arabien hat die Mameluken als Spezialeinheit.
Er hat zwar fast keine Militärpunkte. Aber wenn er 5-6 Schwere Streitwägen hat und nur auf das Aufwerten wartet - dann sind meine Reiter chancenlos.
Zugleich wären seine Städte sofort viel stärker und meine Karavellen würden nicht durchkommen.
Also: ist er ein taktisches Genie, kann die Offensive zurückgeschlagen werden.
Ich fürchte jedoch, dass es gut ausgeht.
Die Karavellen schlagen ordentlich ein. Interessanter Aspekt: Die Reiter geben rundherum Flankierungsbonus! Das macht in diesem Falll +8 Stärke.
Die feindliche Galeere hats trotzdem überlebt und ich hab mich dazu entschieden, anstatt mit der 2. Karavelle die 2. Galeere zu beschädigen, die eine ganz zu versenken.
Nächste Runde kann dann angelandet werden und 2 weitere Reiter sind von meinem Reich als weitere Verstärkung aufgebrochen. Das sieht also erstmal gut aus an dieser Front.
Außer, SoldatERM baut seine Mameluken bzw. hat 2-3 Schw. Streitwägen zum Aufrüsten in der Hinterhand.
Er hat 19 Technologien erforscht, könnte sich also ausgehen.
Vom Gefühl wäre das genug, um meine Reiterhorden aufzuhalten. Bzw sicher sogar: da reichen 3 Reiter nicht, so einen niederzuringen - und 1 Kill und sein Mameluk heilt aus. Also hoffen wir mal, dass das gut geht.
Sieht sichererer aus, als es ist.
Weiters kommt er von Westen her mit 2 Quadriremen als Unterstützung.
Glaub nicht, dass er meine Invasionsarmee für seine westliche Stadt sieht. Den Reiter eventuell?
Wär mir beides Recht. Wenn er nach Osten zur Hauptarmee weitersegelt, werden die Quadriremen von den Karavellen versenkt. Und im Westen von den 2 Galeeren und der 1 Quadrireme. Der Erstschlag sollte mir da auch nicht zu nehmen sein, und das wars dann für seine Einheiten. Zus dazu mehr Unterstützungsbonus.
Ansonsten habe ich noch 2 Stadtstaaten aufgedeckt, das ist natürlich schön.
Und baue gerade 2 Siedler - somit können dann 3 Städte gegründet werden.
Wichtig wäre noch das Arsenal von Venedig: brauch ich dazu einen Hafen, oder reicht das Industriegebiet?
Ansonsten hab ich nämlich keinen Spot, das zu bauen....
Und das könnte noch spielentscheiden werden. Mit dem Arsenal trau ich mir dann auch einen Sieg VS die restlichen 3 zusammen zu. Ohne Arsenal: njet.
Deutschland hat sie wohl nicht alle.
Da wird er frech und tut so, als hätte ich bisher IRGEND einen Vorteil von seinem Krieg.
Ich weiß bei Sirkuce nie so recht, was er ernst meint und was nicht.
Ohne den Push hätte ich vermutlich jetzt schon die halbe Welt erobert ... bzw. noch viel mehr.
Aber ist ja gut so, aus diesem Grund haben wir das Bündnis aufgelöst!
Zitat von Sirkuce
Arabien wird nun heftig attackiert.
Die Armbrust in seiner Stadt lässt mich böses für ihn schwanen. Das dürfte bedeuten:
keine Mameluken. Und mit die Mameluken können mich stoppen. Die Armbrüste wohl eher nicht.
Vor allem da er nicht Unmengen davon nachbauen kann und die Karavellen von See aus heftig einschlagen.
Vorher:
Nachher:
Seine Galeere hat leider überlebt, so kann ich nächste Runde nur mit 2 weiteren Einheiten anlanden und er kann ein Pferdchen attackieren.
Meine kleine Flotte wird nächste Runde auch ein 3 Angriffe ausführen, mal schauen, ob sich das vl sogar in 1 Runde ausgeht.
Dann könnte der Reiter in Ruhe anlanden und sich ein wenig bei Plünderungen vergüngen.
Vorweg:
Das ganze Geplänkel mit Sirkuce ist nicht böse gemeint.
Wir haben ja nicht umsonst das Bündnis aufgelöst. Damit alle Konstellationen wieder offen sind, und auch auf die Gefahr hin, dass ich der große Verlierer vom Bündnis bin. Oder zumindest mehr Nachteile als Vorteile daraus ziehe, denn von Verlierer kann noch keine Rede sein.
Wenngleich natürlich ein kleiner Funken Wahrheit dabei sein wird.
Jedenfalls, der Ton Deutschland gegenüber wird nun richtig rauh.
Wohin das führen soll - keine Ahnung.
Spanien & China werden große Abneigung (das ist noch nett formuliert) gegenüber Sparta empfinden.
Wenn ich es mir jetzt mit Deutschland auch noch verscherze, dann wird das ganze äußerst kritisch. Wenn nicht sogar hoffnungslos.
Aber, role play ist role play und wenn Trump sagen darf, was er sagt. Dann sagt auch Gorgo das, was sie sagen will.
Simple gewinnorientierte Diplomatie ist was für Weicheier.
Zitat von macabre
Depesche an China
Vom Gefühl her wird es nichts bringen. Ich bewundere jedoch den Schreibstil von Louis in der Diplo und auch in den Stories. Daher wäre es mir ein Fest, hier Beziehungen zu knüpfen.
Aus seiner Sicht wäre das ein logischer Schritt.
Er hat in der 21 Story geschrieben, dass nur der Sieg gilt. Und der Sieg ist für ihn am Wahrscheinlichsten über mich zu holen. In meinem Windschatten groß werden und viel abstauben, dann ist er wieder dabei.
Grob geschätzt:
Spanien & China schaffen mich nicht, sofern Arabien schnell erobert werden kann.
Machen die beiden ein Bündnis mit Deutschland, dann ist Deutschland wahrscheinlich der große Gewinner - allein, weil er jetzt schon die Nummer 1 ist und nahe an mir liegt und dementsprechend vermutlich viel abstauben würde.
Jedenfalls:
Zitat von macabre
Danke marchueff!
Der Krieg läuft wie am Schnürchen.
Nächste oder übernächste Runde fällt die erste Arabische Stadt.
In 2-3 Runden dann eine weitere:
Deutschland der Geizhals hat mir 50 Gold gegeben, das ist doch ein Witz.
Schulden begleichen sieht in meiner Welt anders aus, daher konsequenterweise eine neue Forderung:
Deutschland hat außerdem schon mehr Wissenschaft wie ich.
Seine Zeit kommt erst .... und durch seine Depesche werden nun andere diplomatische Kanäle genutzt.
Meine Nachrichte an China:
Achtung Spoiler:
Antwort aus China:
Achtung Spoiler:
Die Antwort aus Sparta - eventuell verbündet sich ja China und Sparta gegen Deutschland, wer weiß?
Achtung Spoiler: