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Thema: [TW Warhammer] Die Zerstörung der alten Welt

  1. #31
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    Der Untergang rückt näher

    Orion hat mit dem frühen Krieg gegen die Zwerge 3 Außenposten sichern können, das lässt natürlich die Nachbarn neidisch werden. Vielleicht hätte man besser isoliert in Athel Loren bleiben sollen

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    Das Problem ist der hohe Truppenunterhalt, selbst wenn man jede Runde Rebellen jagt langt das Gold nicht

    Außerdem graben die Goblins sich ein Tunnel zu den Nachbarelfen, Orion bricht also seine Reise ab und kehrt zurück zur Stadt.

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    Die Truppe wird reduziert zu einer Armee, die -900 Gold pro Runde kann man nun mit Rebellen wieder ausgleichen. Training und Aufbau sollen nun fortgesetzt werden.

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    Die Eiche ist auf Stufe 2 ausgebaut, dafür gibt es dringend benötigtes Gold, Gebäude sind teuer. Ein Reitgaul Stall wird gebaut und die Weinreben verbessert für mehr Einkommen

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  2. #32
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    Neuer Ärger droht, Tiermenschen kommen näher. Orion legt einen Hinterhalt, aber die Rindviecher trauen sich noch nicht in den Wald.

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    Nun wird´s haarig, die Südländer von Tilea greifen an, wollen sicher die Außenposten zerdeppern

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    Zwei Armeen rücken an, und die Tiermenschen bedrohen die Hauptstadt, das wird kompliziert.

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    Orion probiert es nochmal mit einem Hinterhalt und Klink als Köder, klappt wieder nicht

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  3. #33
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    Dumm gelaufen, Tilea plündert den ersten Außenposten

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    Orion muss die Südländer angreifen und zieht mit einer vollen Truppe los. Steiner muss in die Reserve um Unterhalt zu sparen.

    Klink soll paar Einheiten anheuern um notfalls die Stadt gegen Tiermenschen zu verteidigen, zusammen mit der starken Garnison sollte sich eine Armee abwehren lassen

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    Der Außenposten wurde geplündert, steht aber noch. Orion versucht die verdammten Menschen in ein Hinterhalt zu locken.

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  4. #34
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    Die Südländer flüchten, aber Newly kann die große Armee sabotieren, nächste Runde erwischt Orion die feigen Menschen

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    Estalia ist dran und macht die Tiermenschen mit 2 Armeen platt

    Es gibt halt auch freundliche Südländer, vielleicht nimmt Estalia ja ein NAP an

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    Im Norden regt sich das Chaos, na die haben gerade noch gefehlt.

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    Orion erwischt die Feiglinge von Tilea, jetzt gibt´s Haue Emoticon: achja

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    Die Schlacht findet in den verschneiten Bergen statt.

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  5. #35
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    Die Elfen eröffnen die Schlacht mit einem Pfeilhagel Emoticon: bowman

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    Die Menschen versuchen mit leichter Kavallerie die Bogies zu erwischen, aber die Reiter werden von Orion gestoppt und dann mit Pfeilen durchsiebt

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    Der gegnerische General wurde von Orion böse versohlt und flüchtet zu seinen Nahkämpfern. Orion wird von einer großen Meute Speerkämpfern attackiert.

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    Die Gegner umzingeln Orion, der teilt aber munter Rundumschläge aus

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    Gut geölte Ladys mit Waldfee zum Heilen, absolut tödlich gegen dümmliche Speer Infanterie Emoticon: fechten

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  6. #36
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    Schon rennen die Gegner, die Armee wird aber verfolgt und vernichtet.

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    Die Einheiten der Elfen sind zwar teuer, aber mit 20 gegen 20 Einheiten haben die Südländer wohl auch schlechte Karten gegen die Waldelfen

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    Estalia hat zwar gegen die Tiermenschen geholfen, greift aber nun mit zwei Armeen die Hauptstadt an

    Mit dem Überraschungsangriff ist das Schicksal der Elfen dann wohl besiegelt, wenn man seine Stadt verliert ist man nun mal hinüber

    Klink hat nur 6 Einheiten und noch die Garnison, Estalia greift mit 40 Einheiten an. Auch wenn die Feinde vom Kampf gegen die Tiermenschen noch angeschlagen sind, gegen die große Übermacht sieht es düster aus.

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    Im Wald hätten die Elfen ein Vorteil gehabt, dummerweise stand Klink aber neben der Stadt, so dass die Garnison als Verstärkung auf dem freien Feld auftaucht.

    Das könnte das letzte Gefecht der Waldelfen werden, hoffentlich macht Klink wenigstens ein glorreichen Abgang.

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  7. #37
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    nun spann uns nicht so auf die folter

  8. #38
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    Am Hasen liegt es aber nicht. Der hat sich bei den Elfen wohler gefühlt als beim Chaos!

    Du packst das!

  9. #39
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    Das Spiel läuft halt jedes Mal völlig anders, einmal wurde mir die ewige Eiche überraschend angezündet, dass hat zwar viele Runden für den Wiederaufbau gekostet aber das Spiel ging weiter. Diesmal war es eben großes Pech, dass Estalia mit 2 Armeen anrückt und direkt die einzige Stadt angreift.

    Nun hat Klink 6 Einheiten und etwa 11 von der Stadt Garnison, damit hätte man die Tiermenschenarmee abwehren können, gegen 2 Armeen stehen die Chancen natürlich schlecht. Vielleicht will die KI auch nur Klink töten und zündet dann die Eiche an, oder Orion kann die Stadt wieder aufbauen bevor das Spiel verloren ist. Auf jeden Fall zeigt sich wieder, dass TW auf Legendär auch für erfahrene Spieler schwierig bleibt.

    Orion hätte mit der großen Armee nicht so weit weg ziehen dürfen, das war wohl der Fehler. Man kennt es ja von Civ oder anderen Strategiespielen, wenn man den ersten Nachbarn früh angreift ist auf einmal die eigene Hauptstadt weg. Nun bleibt nur zu hoffen, dass Oberst Klink den Fehler mit einer heldenhaften Schlacht noch ausbügeln kann.

  10. #40
    Oberst Klink
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    Dann liefer mal endlich den Schlachtbericht.

  11. #41
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  12. #42
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    Klink wird entweder den Heldentod sterben oder eine Heldentat vollbringen, dass ist sowas von episch bei Warhammer auf legendär

    Jetzt geht es drum ob die Story weitergeht, da muss gute Musik her für die "Endschlacht" https://www.youtube.com/watch?v=KacNLlPS5WY


    Klink trifft sich mit der Verstärkung der Stadtgarnison und hat damit etwa 17 Einheiten zur Verteidigung. Die Südländer greifen sofort an ohne auf ihre Verstärkung zu warten, sind aber mit 40 Einheiten zahlenmäßig klar überlegen.

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    Die Schlacht beginnt, die größte Gefahr ist zur Zeit die feindliche Artillerie im Wald. Da man auf legendär nur wenige Sekunden hat um Befehle zu geben wird es gleich hektisch, da macht sich die Erfahrung dann doch bezahlt.

    Hop Hops Plänkler Modus aus, Nahkampf an, 2 Wegpunkte und Angriff auf die Mörser, klick klick fertig.

    Die Bogies feuern inzwischen in die Nahkämpfer rein Emoticon: bowman

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    Die Reiter befolgen den schnellen Befehl und reiten dabei um die Gegner rum. Praktischerweise feuern sie dabei gleich noch Pfeile.

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    Schon sind die Mörser ausgeschaltet, das wird sicher viele Verluste ersparen

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  13. #43
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    Die Gegner greifen mit Nahkämpfern an, die müssen mit einfachen Speerkämpfern abgewehrt werden, so dass die Bogies weiter feuern können. Hier sind natürlich Heilzauber sehr praktisch, weil die eigenen Kämpfer dadurch länger durchhalten.

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    Die Gegner sind immer noch stärker, die Elfentruppe schmilzt zusammen, dass sieht schlecht aus.

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    Der feindliche General wird schwer angeschlagen und versucht zu fliehen, aber Serenamoun tötet die Menschenratte

    Die Moral bei der ersten feindlichen Armee bricht zusammen, nun steht es stärkemäßig wieder 50/50.

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    Die zweite Armee greift an, vorher kann Serenamoun die angeschlagenen Nahkämpfer nochmal heilen. Die Bogies feuern munter drauf, aber die Munition geht zu Neige.

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  14. #44
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    Die Baummonster wurden bisher geschont und greifen nun den Pulk der feindlichen Nahkämpfer an. Besonders der schwer gepanzerte Baummensch ist ein richtiger Brecher und wird auch gleich geheilt.

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    Es steht immer noch 50/50 und die Elfen sind kurz vor der Massenpanik, gleich ist die Schlacht verloren

    Serenamoun wird in den Nahkampf gejagt und soll heilen bisse platzt Emoticon: fechten

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    Bei den Chaoskriegern sind ja die feigen Menschen vor Barbarenreitern weggelaufen, dass müßte doch hier auch klappen

    Die angeschlagenen Reiter jagen 4 Einheiten weg

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  15. #45
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    Die Bogies haben keine Pfeile mehr, die Moral ist am Ende. Kurz vor der Niederlage durch Massenpanik gelingt es einige Feinde zum "wanken" zu bringen, die laufen dann ein Stück weg und greifen wieder an wenn sie kein Schaden mehr ab bekommen.

    Klink verfolgt einige Flüchtlinge, so dass die ja auch weiterrennen.

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    Die Entscheidung rückt näher, die feindlichen Nahkämpfer sind alle am wanken und laufen ein Stück weg. Bei den Elfen droht aber auch die Massenpanik. Wer auch immer gewinnt, es wird sauknappt

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    Statt die Nahkämpfer zu verfolgen laufen die überlebenden Elfen in den Wald um die Fernkämpfer zu versohlen.

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    Massenpanik, aber nicht bei den Elfen sondern bei den feigen Menschen.

    Emoticon: tooor

    Es haben aber immer noch relativ viele Gegner überlebt und versuchen sich in Sicherheit zu bringen, Klink versucht also möglichst viele Flüchtlinge nieder zu reiten Emoticon: charge

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    Der gegnerische General hat keine Gelegenheit sich über sein Versagen zu ärgern, er endet als Kompost in Athel Loren, genau wie all die anderen Verräter, die sich gewagt haben die Waldelfen anzugreifen

    Die Waldelfen haben das unmögliche geschafft, selbst Serenamoun hat 59 Feinde erschlagen und mit Heilzaubern den Sieg ermöglicht.

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