Re/Aktion
Kurzfassung: Wir schicken eine große Forschungsexpedition nach Süden zu Hashtag, Vandalen und dann Phrygier und Makedonen/Griechen. Der valyrische Diplomat wird dann am Hof der Vandalen bleiben und beim König mit entsprechenden Gastgeschenken vorstellig.
Zuhause werden Unterhaltung IV entweder in Form von Sportanlagen oder Bordellen sowie Agrar III Pferdezucht fertiggestellt.
Rp gibt es nur zur Forschungsexpedition: Also wir schicken unseren wortgewandtesten und fähigsten Diplomaten mitsamt einer Expedition bestehend aus Philosophen, Forschern, Abenteurern, Händlern und Eskorte nach Süden. Zwischenstation wird in der Hauptstadt der #, im Vandalenland und in den griechischen Städten gemacht. Wenn es passt auch bei den Makis. Ziel ist es die Völker kennenzulernen und sich nützliche Anregungen für Zuhause zu holen. Der Diplomat bleibt dabei in der VandalenHS, weil das der Schmelztiegel zweier Kontinente ist und überbringt hübsche Gastgeschenke aus Valyria, welche auch das Ansehen des Vandalenkönigs steigern dürfte, während die Forscher + Anhang weiter nach Griechenland gehen (=> Der Diplo fördert die vandalische Zentralmacht mit seinem Gold)
Sorry für den überaus bescheidenen Text, aber ich bin fertig fertig fertig und muss AG aus Eigenverschulden für ne Woche pausieren, deswegen wollte ich heute etwas schnell hinschreiben, damit ich hier nicht mehr reinschauen muss bis zum 18.
Produktion
Verfügbar: 47
Instandhaltung: 17
Ausgaben:
12 in Agrar Infra III Pferdezucht (30/35)
30 in Unterhaltung IV (60/60)
2 Aufstellung Jagdflotte
3 Umwandlung in 3
Wohlstand
Verfügbar: 44
+ 6
von Don + 3
Umwandlung
= 53 verfügbar
Instanthaltung: 10
Kulturpatronat:
Wird weiterhin unterstützt
Ausgaben:
6 Unterhalt Jagdflottille + 5 Kav
1 Pacht Volantis
6 in Expedition nach Süden
20 in Kultur
3 Gesandtenverschiebung Forscher zu Zeri und 1 in Rahmen eines kleinen Freundschaftsgeschenkes.
3 Gesandtenverschiedung Diplo zu Don im Rahmen der Expedition
1 Auffüllung HR, um sie dann im vollen Wert des Valyrischen Anteils zu den Bhatav zu verlegen.
10 Überweisung an Bhatav = Übernahme ihres Routenanteils und gewährt uns künftigZugang zu den dortigen Sklavenmärkten.
1 Aufstellung Jäger
1 falls diese Runde möglich Erwerb von tausend bhatarischen Sklaven. Falls erst ab nächster Runde unproblematisch möglich, geht es alternativ in den Kulturfond.
Technologie:
[B]Forschung Seefahrt III aka ich will mehr Handel und es wird die Bürger freuen.
Danach wird entweder Metall III oder Medizin III erfolgen. Für erstes wird es an der Zeit, für letzteres spricht das Rp für den Schwerpunkt nächste Runde.
Kultur
Punkte: 49
26
in
für nächste Runde
Philosophie 10%
Unterhaltung 5 %
Bildung
15 %
Militärtradition
15 %
Handel
5 %
Staatskunst
50 %
Gesandte:
Forscher geht zu Zeri, wir bekommen dafür seinen Forscher
Händler bei den Laurikern
Diplomat zu den Vandalen: Zentralmacht fördern
ausländische Gesandte:
Forscher der Feuertänzer
Routen:
1) Rheinroute Nordwärts mit den
Feuertänzern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer (
gegen
und Ps. Liedgut schreibe ich fürs Rp noch mit auf. Das dürfte sich mittlerweile bereits angeglichen haben, dass wir beide das Gleiche benutzen.
)
Einmalhandel: 1
für Pacht Volantis;
2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit
Laurikern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) (
gegen
)
3) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit
Britanniern (10/10)
Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen Zinn (
gegen
)
4) Rheinroute mit den
Aeterniten (10/10 - ich streck beide vor, das bezieht sich nur auf den Wert aus Valyrias Sicht)
Erhandeltes Gut: Valyrisches ? gegen aeternitische Kultur (vorübergehend) ( ... gegen
)
sobald Seefahrt III erforscht:
5) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Bhatav mit [B]Bhatav/B]
(10/10)
Erhandeltes Gut:
was Brabrax will gegen Kultur zum Kennenlernen ( ? gegen
)
Fraktionen:
Passiv:
Adel: Produktionsbonus
Bürgertum: Wohlstandsbonus
Religion 1: Gesundheit
Religion 2: Zufriedenheit
Militär: billige Verteidigungsinfra
Philosophen: Bildung
Krone: Infrastruktur
Aktiv:
Adel: billige Truppen,
Bürgertum: billige Truppen, Konverter
Religion 1: -
Religion 2: -
Militär: billige Truppen
Philosophen: -
Krone: billige Truppen
Truppen:
Bestand Heer:
5 leichte Infanterie*
2 leichte infanterie Stufe 0
5 leichte Kavallerie
3 Bogi
2 Plänkler
[I]= 17 Einheiten mit 14500 Soldaten, 2500 Pferden
Bestand Flotte:
2 Aufklärungsflottillen
2 Jagdflottillen
Aufteilung auf Fraktionen:
5 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
2 Einheiten leichte Kavallerie bei der Krone
2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
2 Einheiten Plänkler beim Adel
1 Einheiten Bogenschützen beim Adel
1 Einheit leichte Kavallerie beim Adel
2 Einheiten Kavallerie beim Azantyr (Militär)
2 Aufklärungsflottillen bei den Bürgern
2 Jagdflottillen bei den Bürgern
Einsatzbefehle:
=> 1 Jäger geht zu den Bürgern und schützt ab nächster Runde die Route zu den Bhatav. Vorrübergehnd wird der Heimatküste-Aufklärer mithelfen die Route zu überwachen.
Nahrung:
Überschuss: 9
Prestige
Startwert: 50
Diese Runde hinzu: 8
aus edlen Baumaterialien + 0
aus
/
Endwert: 58
Prestigevorteil: Valyria nimmt den Diplomaten und entsendet ihn im Rahmen der Südexpedition an den Vandalenhof. (dort soll er Dons Zentralmacht pushen)