Sollte unter my games/civ6/mods zu finden sein
Sollte unter my games/civ6/mods zu finden sein
Nein, sind jetzt unter "..\SteamLibrary\SteamApps\workshop\content\289070".
Und genau dort war ein Ordner (als Name eine 9-stellige Zahl) leer, nämlich der, in dem früher der Mod abgelegt war.
Habe mir inzwischen eine "Dummy"-Modinfo-Datei erstellt (beinhaltet nur den Namen des vom Save verlangten Mods) und diese aber unter dem "DLC"-Ordner in einem separaten Ordner ablegen müssen, damit er als "zusätzlicher Inhalt" erkannt wird.
Und siehe da, es funktioniert wieder... (Hey mein erster eigener Mod, geil...)
Warum diese Datei allerdings nicht im früheren Ursprungs-Ordner unter "Content" als Mod erkannt wird, ist mir ein Rätsel. Hängt aber möglicherweise mit diesen "Workshop-IDs" zusammen...
Hallo zusammen,
bei mir sind nach dem Patch von gestern alle anderen DLC nicht mehr vorhanden. Die Perser und die Makedonen kann ich auch nicht auswählen. Hat das Problem sonst noch jemand und kann mir verraten woran das liegt?
Gruß
Christoph
Das war ein Fehler?• Nahkampfeinheiten können gewasserte Einheiten nicht mehr angreifen.
Dachte das wäre ein strategisches Feature
So jetzt muss mir mein Bruder nur noch die Perser und Makedonier bei Steam kaufen ich glaube die kauft er mir zu Ostern.
#tom.bombadil #goldbeere #Tolkien
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#Tom.bombadil in TheRingsOfPower Staffel 2
Aber mal logisch bzw. mit gesundem Menschenverstand an die Sache herangegangen:
Der Angriff eines "Nah"kämpfers erfolgt auf dem Feld des Angegriffenen. In diesem Fall handelte es sich also beim Angegriffenen um ein Schiff auf einer Wasserfläche. Hm, schon anstrengend, wenn die Jungs mit ihren schweren Schwertern (bspw.) vor dem ersten Schlag springen, tauchen, schwimmen und klettern müssen und das ganze dann wieder retour...
Das ist offenbar nur falsch bzw. "unglücklich" dargestellt, aber die reale Möglichkeit dieser Aktion an sich ist schon ok. Dass Schiffe andere Schiffe aufgebracht haben (so sie denn noch nicht gesunken sind), ist aber zumindest historisch unbestritten...
Auf eine weitere Diskussion dazu (die zudem überhaupt nicht Thema meiner Argumentation war) lasse ich mich jetzt nicht ein, man kann es auch übertreiben, Mann Mann...
Oh Gott, wie erkläre ich mit "dieser meiner Logik" (man kann übrigens keine Logik besitzen!!), dass Äpfel keine Birnen sind...
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
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[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Vielleicht mit Seepferden?
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Kann es sein, dass ihr gerade ein ganzes Stück vom Threadthema weggerudert seid?
Man kann sich das jetzt realistisch erklären oder spielerisch und so wie es gewesen war, ist es Balancetechnisch jedenfalls nicht als Fehler erkennbar gewesen. Was realistisch ist...naja CIV ist nicht realistisch.
Aber ich finde es gut, dass man jetzt mehr auf eine starke Marine angewiesen ist um Einheiten aufzuhalten, die über das Meer kommen. Außer es sind Fernkampfeinheiten vorhanden.