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Thema: [TW Warhammer] Chaoskrieger Legendär

  1. #136
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    Archaon hat immer noch das Problem mit den vielen Verfolgern. Vielleicht können die Verbündeten ja helfen gegen die Chaosverräter

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    Etliche imperiale Armeen wollen unbedingt zu den Chaoskriegern, die könnten doch erstmal die Chaosverräter erledigen.

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    Edna zieht weiter Richtung Süden, bei der Hauptstadt der Bretonen tauchen auch schon wieder die ersten Truppen vom Imperium auf.

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    Archaon braucht irgendwie Gunst um kräftig aufzurüsten. Vielleich kann man ja bei Trollfjord die Verfolger der Reihe nach klatschen

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    Edna greift eine Stadt an, leider wurde die wohl gerade erst wieder aufgebaut und es gibt nur wenig Beute

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  2. #137
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    In der Stadt ist nur eine schwache Garnison, da können die Drachenoger mal üben das Tor zu zerdeppern

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    Das klappt gut, die Monster sind ruck zuck durch, rennende Rammböcke

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    So wird die Stadt schnell überrannt

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    Beute war leider kaum drin, aber durch ein Ziel gibt es etwas Gunst.

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    In der nächsten Siedlung sind nochmal 12kG

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    Archaon braucht fette Beute um ordentlich aufrüsten zu können, sonst kann er bald mit dem Boot von Norsca flüchten
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  3. #138
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    Edna die Geisel Bretonias
    Edna: "Boah, Harvey. Diese Waschmachine, mit der ich mich da gerade unterhalten habe, ist voll psycho."

  4. #139
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    Tia, der bretonische König wurde halt von Edna gefressen, was die Bretonen sicher nicht gut finden

    Dummerweise hatte Rince Wind kein Glück und wurde von Otto bei Marienburg verwundet

    Die Pestratte macht sich hübsch um Bordeleaux zu plündern.

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    Archaon ist an der zerklüfteten Nordküste bei Trollfjord, auf den engen Wegen entlang der Küste kann man die Verfolger möglicherweise der Reihe nach platthauen

    Die letzte Siedlung der Skaelinger ist noch eine Bedrohung, Trollfjord dagegen wurde von Verbündeten besetzt.

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    Ein Hinterhalt wird entdeckt, die Skaelinger greifen trotzdem an Emoticon: fechten

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    Die Gegner werden erstmal von den Reitern und einer Feuersäule gepiesackt

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    Der Nahkampf wird dann doch recht hart, Archaon muss sich nach der Schlacht ein Stück zurückziehen zum Regenerieren.

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  5. #140
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    Die feige Armee der Bretonen ist per Schiff aus Bordeleaux geflüchtet, so kann die Stadt problemlos ausgeraubt werden

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    45kG

    Das war endlich der fette Raubzug, nun können Archaon und Sigvald viele starke Einheiten anheuern

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    Von Norden her kommen einige imperiale Armeen und Edna will Druthu nicht zu nahe kommen, die neutralen Waldelfen sollen ruhig paar Bretonen platthauen.

    Für Edna gibt es nun neue Ziele, erst die Südstaaten, weil die wie in der Waldelfen Story wohl leichter zu bekämpfen sind als das Imperium. Danach könnte man die fett gefressenen Zwerge besuchen

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    An der Kreuzung hier teilen sich die Chaosverräter auf, vielleicht ist das die Gelegenheit die Bande zu erledigen.

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    Vorher müssen noch imperiale Armeen und die Skaelinger erledigt werden. Der böse Boris hat Sigvald beim Aufrüsten unterbrochen, dafür wird er nun platt gemacht Emoticon: achja

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  6. #141
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    Fängt ja gut an, die Raketenwerfer sind echt übel

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    Archaon versucht die Mistdinger zu grillen, die Kavallerie greift paar mal an der Flanke an.

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    Die Verluste halten sich in Grenzen, die Chaoskrieger Infanterie hält einiges aus. Nun werden die Feinde im Nahkampf zerklatscht

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    Die Feinde sind schnell besiegt, Archaon erledigt noch einige mit seinen neuem Chaos Reitgaul Emoticon: reiter

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    Die Ratte ist im Süden gelandet, in Bibali lagert die von den Waldelfen verjagte Fee vom See.

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    Das waren erstmal alle Bilder, heut Abend geht´s hier weiter. Die Frage ist nun, wie man die Chaos Verräter am besten erledigt, mit 50.000 Gunst kann ja ordentlich ausgerüstet werden Emoticon: kratz


    Wohin soll Edna, vom Südwesten rüber in den Südosten vielleicht, Zwerge und Grenzgrafen ausrauben Emoticon: kratz

    Es ist Runde 123 und bisher wurde noch nichts in Richtung Sieg erreicht, ob das Spiel noch zu gewinnen ist. Vielleicht sollte man den kleinen Sieg anpeilen, Bretonia und Imperium vernichten
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  7. #142
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    Der Sieg ist noch zu erringen weil die gegner ja nicht immer stärker werden können.

  8. #143
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    Bei Chaos soll man ja geduldig sein, Zeit spielt da keine Rolle habe ich mal gelesen

    Problematisch sind vor allem die vielen imperialen Armeen im Norden, ob Edna bei den defensiven Zwergen besser plündern kann?

    Oder hat jemand eine bessere Idee wie man von hier aus weiter machen kann Emoticon: kratz

  9. #144
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    Generell ist es normal wenn ein Kampagne mit dem Chaos 200, 300 oder noch mehr Runden dauert. Man kann nichts erzwingen und muss die Gegner langsam in die Knie zwingen und vor allem braucht man Melkkühe. Ich benutze dafür meist Norsca und nutze eine Horde um dort permanent von einer Siedlung zur nächsten zu ziehen und diese zu plündern, wenn man mit einer Runde durch ist hat sich die erste davon bereits erholt und kann erneut geplündert werden. So hat man einen stetigen Zufluss an Gunst für den Unterhalt. Das Gold aus Plünderungen jenseits von Norsca fließt dann in den Aufbau der Horden und Truppen.
    Geändert von Oddys (26. März 2017 um 08:54 Uhr)

  10. #145
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    In Norsca nerven ja die imperialen Armeen, also wollte ich dort die Skaelinger ausrotten, so dass sich ein verbündeter Stamm ausbreitet. Falls das klappt könnte man die Norsca Barbaren gut als Waffe gegen das Imperium einsetzen.

    Aber die südlichen Küstenstaaten und auch die Grenzgrafen lassen sich vielleicht als Kühe nutzen. Das war schon mal ein guter Tipp, dort bleiben die Städte stehen.


    Die Fee vom See soll aber komplett ausgelöscht werden, weil die sonst mit den Bretonen eine Konföderation macht.

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    In der Stadt sind viele Feinde, da dürfen paar billiger Barbaren mit dem Rammbock vor Emoticon: bcool

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    Kholek hat schonmal auf´s Tor gehauen, aber der Rammbock bekommt es nun schneller auf.

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    Nun darf sich Kholek austoben, das Monster ist echt extrem stark und hat auch noch ein Heiltrank dabei um länger durchzuhalten.

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    Edna lässt eine Todes Staubsauger in der dicht gedrängten Menge los, ja da heben die dummen Bauern ab Emoticon: bauer

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  11. #146
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    Die Fee hatte zwar eine Menge Truppen, aber die meisten waren Bauern oder einfache Fußsoldaten, die hatten wenig Chancen gegen die schwere gepanzerten Chaoskrieger

    Tia, die Fee darf nun dem Chaos dienen, Wunsch ist Wunsch Emoticon: cheerleader

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    Durch die Flucht nach Norsca haben sich die Chaos Verräter ein wenig aufgeteilt, Archaon und Sigvald haben nun massig aufgerüstet und versuchen eine Armee zu erwischen auf der Hochebene von Norsca.

    Die imperialen Schisser haben wohl Angst vor der Chaos Streitmacht und verkrümeln sich auf einmal.

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    Weiter südlich sammeln sich die Truppen von Estalia

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    Die Südländer sind noch neutral und versuchen einfach an Edna vorbei zu marschieren, wird wohl Zeit Krieg zu erklären

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    Dummerweise hat Edna die starke Blitzkrieg Fähigkeit noch nicht, also müssen zwei Armeen gleichzeitig bekämpft werden. Die Feinde sind stärkemäßig überlegen, das wird wohl die Entscheidungsschlacht im Süden.

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  12. #147
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    Estalia hat viele Musketen, mit der langsamen Chaos Infanterie könnte das problematisch werden, vor allem weil Edna ja gleich mal zwei Armeen bekämpfen muss.

    Aber die feindliche Verstärkung kommt von der Seite, also versucht Edna die gleich abzufangen

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    Ein optimaler Hinterhalt, die Gegner werden sofort von der Infanterie eingekreist und Edna lässt Zauber los

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    Die Feinde sind müde vom Marschieren und bekommt noch ein Seelenfäule von der Pestratte

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    Schon ist die erste Armee erledigt, nun rückt die zweite an. Kholek nährt sich von weiter hinten mit einer Barbarenhorde.

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    Die Barbaren kommen wohl etwas später, aber Kholek plättet schnell die Artillerie

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  13. #148
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    Schon ballern die verdammten Musketen

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    Die Barbarenreiter stürmen rein, dadurch hört zumindest das Geballer auf und die Infanterie stürmt an Emoticon: charge

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    Bis auf das Edna mal wieder auf die Ohren bekommen hat lief die Schlacht optimal, beide Armeen wurden besiegt

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    Wie man sieht wurden nur paar billige Barbaren verbraucht, die Schlacht gibt aber über 10k Beute

    Edna und Kholek putzen noch die Rest weg, dass bringt noch mehr Beute und es ist Ruhe im Süden

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    Endlich schafft Archaon es die verdammten Chaos Verräter zu erwischen, zwei Armeen gegen eine. Archaon darf keine großen Verluste erleiden, weil auf der Hochebene noch imperiale Armeen raumlaufen die nur auf eine Gelegenheit warten.

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  14. #149
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    Archaon und Steiner greifen an, Sigvald kommt von der Seite Emoticon: ritter

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    Die Flugmonster werden vor geschickt, gegen Chaos sind die optimal, weil die Artillerie ablenken und Chaos keine Bogenschützen hat

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    Man trifft halt mit Kanonen keine Spatzen

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    Dafür fressen Spatzen aber Kanoniere

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    Das war´s dann wohl, die Feinde werden von 2 Seiten angegriffen und die Artillerie ist aus.

    Dummerweise konnte ein Teil der Verräter entkommen, so das Archaon die Horde weiter jagen muss.

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  15. #150
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    Eine Bretonen Fraktion weniger, der hübsche Sigvald hat auch schon eine Verwendung für die Fee vom See Emoticon: hibbeln

    Recht sieht man eine Armee des Kaisers, die ist aber wieder abgezogen, hatte wohl Schiss vor der Pestratte

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    Um starke Gegner zu klatschen bräuchte man möglichst starke Einheiten, auch wenn die schweineteuer sind

    Sigvald baut das Zelt für die Chaos Riesen, auch wenn es recht teuer ist.

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    Die Reste der besiegten Verräter Armee werden eingeholt und aufgewischt Emoticon: wisch

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    Im sonnigen Süden soll Magritta abgeböngt werden Emoticon: sonne

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    Kholek greift sofort an mit seinen billigen Barbaren.

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