Seite 10 von 15 ErsteErste ... 67891011121314 ... LetzteLetzte
Ergebnis 136 bis 150 von 222

Thema: [Die Küchenschlacht Remastered] Gehexxelte Delikatessen

  1. #136
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007

    Runde 19

    In Runde 19 kann ich meine Forschung etwas zurückschrauben und mache damit 1 Gold plus. Das könnte ein schlechtes Omen sein
    Bild

    In f11 bin ich dann im BSP nicht mehr 1.
    Bild


    In F8 sieht es aber nicht so aus als wäre die 2. Stadt und die höhere Forschungsleistung von Freddy , da sein Land genauso groß ist wie meins

    Bild


    Mein Krieger zieht auf der Gebirgskette weiter gen NordenBild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  2. #137
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007

    Runde 20

    In Runde 20 schaue ich wieder auf F11:
    Bild

    friepa hat einen 4. Bürger, meine Produktion ist mit Platz 5 wirklich mau


    Dann ziehe ich meinen Krieger weiter auf den Berg:

    Bild

    Wieder ein bonusdorf.
    Hier liegt aber der Fall deutlich anders als Zuvor :

    1. es liegt auf einem Hügel -> mein krieger hätte damit einen verteidigungsbonus gegen die Barbaren
    2. Da barbaren wimre nur auf der Achse 7 -3 angreifen (also Nordwest - Südost) gäbe es nur einen Krieger der auf dieser Achse spawnen könnte ( da auf Bonusdorf 3 ja ein Meerfeld ist )um meinen Krieger im Rundenwechsel anzugreifen.
    Es würde also im Worst Case auf einen 1 gegen 1 Kampf hinauslaufen, wobei ich Verteidigungsbonus habe und der Barbaren Krieger nur 2 HP hat, ich aber 3.

    Ich entscheide mich also in der nächsten Runde das Dorf zu öffnen
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  3. #138
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007

    Runde 21 - luck of the Irish

    In Runde 21 stellt der BT das BG fertig

    Bild
    welches ich aber noch nicht belege, damit Schrift in der nächsten Runde fertig wird. Dann werde ich ja sehen ob Freddy die tech schon hat

    Dann kommt mein Kriegerzug:
    Bild
    Bild

    Ein Siedler schliesst sich uns an





    Die Menge tobt !!


    Passend zum St. Patricks Day hab ich das Glück der Iren
    Achtung Spoiler:
    ...oder bei meiner fehlerhaften Spielweise das Glück der Irren



    Ich verschanze den Siedler um ihn nächste Runde mit dem Krieger einen Standort suchen zu lassen.

    Nun kommt das Publikum ins Spiel, da ihr jetzt auf dem aktuellsten Stand seid:

    Wo soll der Siedler hin und eine neue Stadt gründen ?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  4. #139
    Neuer Angestellter Avatar von Torin
    Registriert seit
    31.01.17
    Beiträge
    2.381
    Vielleicht in der Nähe vom Elfenbein? Ich weiß nicht, sind Berge in Civ III passierbar?

  5. #140
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
    Registriert seit
    27.12.12
    Ort
    Schwerte
    Beiträge
    27.225
    Ein Siedler ?
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  6. #141
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    Zitat Zitat von DaHexxor Beitrag anzeigen
    Wo soll der Siedler hin?
    Im SP würde ich an Ort und Stelle gründen und später noch eine Siedlung auf halber Strecke dazwischen setzen. Im MP ist aber immer die Frage, ob man Vorposten, die so weit von der Hauptstadt entfernt liegen, verteidigen kann.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  7. #142
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    Im Nordosten von Serrano gibt es Ebenen, die bewässert werden müssen. Eine Stadt 4 vom Elfenbein könnte dabei helfen. Als Landwirt wäre Frischwasser für die Stadt selber aber womöglich wichtiger um die Despotismustrafe auf Nahrung im Stadtfeld zu umgehen. Richtig blöd ist dein Mangel an Militär. Das NL kannst du nicht mehr ohne Verluste auf Militäreinheiten ändern, vielleicht solltest du es trotzdem tun. Die neue Stadt müsste auch erstmal Militär bauen. Schaffst du es mit Siedler und Krieger bis 6 der Kuh? :risiko:

    In 4 Runden könnten beide Krieger 6-8-6 der Kuh sein, in 6 Runden also 6 der Kuh und in 7 Runden kann der Siedler gründen. Wenn du deine Hauptstadt nicht ungeschützt lassen willst musst du das NL abbrechen und 2 weitere Krieger bauen. Die Verschwendung ist schade, aber weniger gewichtigt als der richtige Siedlungsplatz und für den brauchst du 2 Krieger vor Ort.

    Edit: Aus Gründen der Militärpolizei und der Forschung solltest du das NL abbrechen. 2 Krieger je Stadt sind nötig.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #143
    The World is mine. Avatar von Memento
    Registriert seit
    15.09.02
    Beiträge
    11.114
    Ich würde auch zur Kuh wandern und würde in der HS auf Siedler switchen->kein Schildverlust.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen.

  9. #144
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007
    Da Byzanz weniger Militär hat als ich würde ich jetzt ungern auf einen Krieger switchen.
    Wenn überhaupt gehe ich vom Nahrungslager auf einen Siedler.
    Das zu entscheiden kann noch etwas warten und ich werde sehen wie sich das ganze entwickelt, zb. Wann freddy Schrift erforscht oder wie sich f3 entwickelt.
    Eigentlich könnte ich aufgrund des gefundenen Siedlers das NL durchziehen


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  10. #145
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    Den Krieger aus der HS musst du sofort abziehen. Das reduziert deine Forschung. Der Bau zweier Krieger erhöht deine Chance auf Philo. Der Siedler scheint mir aber wirklich die beste Idee. Rund um den Binnensee kannst du 3 Nahrung im Stadtfeld abgreifen. 4 Städte am Binnensee sollten Vorrang haben vor dem NL. Der Binnensee brauch keine BTs, seine Nutzung ist stark für die Forschung. Unter solchen Umständen ist das NL recht irrational. Das kann folgen sobald die Siedlungspositionen mit mehr als +2N ausgeschöpft sind, aber nur wenn genug Militär vorhanden ist. Siedler > Krieger > NL.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  11. #146
    Tr. des Vak’a-i Mısrıyye Avatar von Kassian
    Registriert seit
    27.03.04
    Ort
    Stammham/Bayern
    Beiträge
    6.678
    Der weitere Vorteil wäre die Hütte bei der Kuh mittels Stadtgründung zu öffnen, so sie dann noch da ist...
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  12. #147
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452
    So weit raus würde ich mit der Stadt bzw. dem Siedler nicht gehen. 8-9 der Kuh wurde ein Krieger der Byzantiner gesichtet.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  13. #148
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007
    Ich würde wahrscheinlich auf kuh-6 siedeln und kuh-2-3


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  14. #149
    CivBot
    Registriert seit
    25.03.06
    Ort
    Göttingen
    Beiträge
    40.452


    Kuh-2-2 wäre wohl weniger gut, aber so ein Kanal als Schutz vor Dromonen ist auch nicht schlecht.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  15. #150
    Disturbed Avatar von DaHexxor
    Registriert seit
    09.09.11
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    10.007
    Würde eine Stadt Fische-1 auch eine kanalstadt werden obwohl sie auf einem Hügel liegt?


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

Seite 10 von 15 ErsteErste ... 67891011121314 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •