Ich wurde gefragt, ob ich aus der Clowns irgendetwas machen kann. Wie ist das gemeint?
Was bringt der Prestigegeneral?
Kostet es etwas, die Prestigeboni zu aktivieren?
Ich wurde gefragt, ob ich aus der Clowns irgendetwas machen kann. Wie ist das gemeint?
Was bringt der Prestigegeneral?
Kostet es etwas, die Prestigeboni zu aktivieren?
Was anderes passenderes zu der zeit als Clowns?
Besseren Wert in Führung der Armee. Ich weiß nur net wo du den grad loseisen willst, Verwalter liegen ne Runde fest, weil die für die Runde ja Werte generieren. Sonst wärs bissel obskur, das der prodverwalter dir Prod produziert, während er als general auf dem Feld ist.
Hm, inwiefern? Normal sind die passiv vorhanden. Oder meinst du um den Bonus zu kriegen. 50 Punkte in Pretsige für den ersten, dann 200, 400, 800 etc.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Ich hab ja die 50 Prestige voll, deshalb auch Prestigegeneral
Und wieso sollten dir die Clowns nicht gefallen? Na gut, ich denk mir die Tage was anderes aus Was ist denn der Hintergrund? Passt die nicht so wirklich in die Zeit?
Finde Clowns nicht unpassend. Sind halt Leute mit Masken die Witze machen.
Aktion
Endlich wurde der Sternenhimmel des Zirkus fertiggestellt, die Mühen der vielen Maler belohnt: Das Ergebnis war ein Dachbemalung, welche in ihrer Schönheit und auch in ihrer Handwerkskunst bisher von keinem Menschen gesehen wurde. Sämtliche Besucher, ob Einheimische oder fremde Reisende, waren verzückt von dem Anblick.
Doch dies war nun genug Zerstreung für die Volksdiener. Diese waren sich bewusst, dass der langfristige Erfolg der !Kung nicht von solchen Spielerein abhing, sondern von echten Fortschritten. Und diese werden nur in der Wissenschaft erzielt. Der letzte Ausbau von Kreisaue liegt allerdings schon Jahrzehnte zurück. Zwar wandelten noch immer verschiedenste Gelehrte aus diversen fremden Ländern durch eben jene Hallen, allerdings könnte man vielleicht sogar ein echtes Forschungszentrum schaffen, in dem man sich nicht nur zum Austausch bekannter Erkentnisse trifft, sondern auch komplett neue dazugewinnt? Jedenfalls ist für solche Pläne mehr Platz notwendig, und dieser muss erstmal geschaffen werden. -> 28 in Bildung 5
Außerdem bereiteten die Nachbarn wieder einmal große Sorgen, sodass man sich für die Einrichtung eines kleinen Depots entscheidet, um wichtige Materialien stets griffbereit zu haben. -> Depot 1 gebaut
Limit
84
Produktionsmittel
Verfügbare Produktion 44 Unterhalt - 0 Militär
- 0 MarineDepot 1 bauen - 15 Bildung 5 anfangen - 28
Haushalt
Verfügbarer Wohlstand 44 Unterhalt - 4 Militär
- 3 MarineUmwandlung in Kultur - 34
Kultur:
Philosophie 5%
Unterhaltung 5%
Bildung 5%
Militärtradition 5%
Handel 5%
Staatskunst 75%
Gesandte:
1 Händler
1 Kulturverwalter
Handel:
Handelsgüter: Sternenkeramik, Pferde
1. Jakiri (Land) Prod
2. Vandalen (Land) Prod
3. Aria (See) Wohlstand
4. Vandalen (See) Kultur
Fraktionen:
Adel: Produktion
Bürgertum: Wohlstand
Religion „Leitstern“: Gesundheit
Miltär: nix
Kunst und Bildung/ Philosophen: Bildung
Zentralgewalt/ Rat der Volksdiener: Infrastrukturkosten
Technologie:
Konsum 3
Militär:
Regierung: 1 Plänkler mit Rüstung, 1 leichte Kavallerie mit Rüstung
Bürger: 4 Bogenschützen, 1 leichte Kavallerie
Adel: 5 schwere Infanterie, 1 leichte Kavallerie mit Rüstung
Marine:
Regierung: 3 Jagdgeschwader, 2 Transporter
Bürger: -
Adel: -
Prestige:
1 Diplomat bei den Aria. Er stärkt dort die Zentralmacht.
Geändert von Menelor (16. Mai 2017 um 11:06 Uhr)
Kann ich außer mit Unterhaltungsinfrastruktur meine Zufriedenheit verbessern?
Kultur Unterhaltung, Konsumgüter, Adel, Bürger oder Klerus auf Zufriedenheit stellen, wobei Klerus da am besten ist.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Wie viel würde es ca ausmachen, wenn ich den Adel auf Zufriedenheit umstelle?
Wegen der Clowns: Mach doch daraus eine Art Schaustellergruppe, also Frauen und Männer, die durch lustige Geschichten und erstaunliche Fähigkeiten die Menschen unterhalten. So etwas gab es mW auch im Altertum. Da die !Kung ja ohnehin eine gewisse Affinität zu Geschichten haben, sollte das auch gut ankommen.
So hoch wirds jetzt net steigen und du verlierst das Produktionspassiv dabei.
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Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Ok, aber man stellt sie sich doch auch als verkleidete Menschen mit roten Nasen und übergroßen Schuhen vor, die (auch) viel Klamauk machen. Schausteller könnten ja sogar in Richtung Skalden oder homerische Sänger gehen.
Wir sind hier in der Alternativen Geschichte, ich erfinde hier meine eigene Bedeutung von Clowns
Ich hatte die damals ja zusammen mit einer Art "Wanderzirkus" eingeführt, der durch das Land reist und verschiedene Stücke, bspw Heldensagen der Vandalen, aufführt. Eigentlich sind die für einen solchen Zusammenhang gedacht. Wenns euch glücklich macht kann ich die aber auch in Schausteller umbennen
Wie bekomme ich meine Zufriedenheit wieder hoch?
Kann man einschätzen, ob ich meinen Gesandten in einen Forscher umwandeln muss, um noch diese Runde mit Konsum 3 fertig zu werden?
Kann man einschätzen, wie viel Kultur ich in Handel setzen muss, um ein Spezialhandelsgut zu bekommen?
Geändert von Menelor (18. Mai 2017 um 13:39 Uhr)
Aktion
Limit
134
Produktionsmittel
Verfügbare Produktion 42 Unterhalt - 0 Militär
- 0 Marine1 leichte Kav rekrutieren - 2 Bildung 5 weiterbauen - 40 (68/95)
Haushalt
Verfügbarer Wohlstand 41 Unterhalt - 4 Militär
- 3 Marine1 leichte Kav rekrutieren - 1 Umwandlung in Kultur - 33
Kultur:
Philosophie 5%
Unterhaltung 5%
Bildung 5%
Militärtradition 5%
Handel 75%
Staatskunst 5%
Gesandte:
1 Händler
1 Forscher
1 Frei
Handel:
Handelsgüter: Sternenkeramik, Pferde
1. Jakiri (Land) Prod
2. Vandalen (Land) Prod
3. Aria (See) Wohlstand
4. Vandalen (See) Kultur
Fraktionen:
Adel: Produktion
Bürgertum: Wohlstand
Religion „Leitstern“: Gesundheit
Miltär: nix
Kunst und Bildung/ Philosophen: Bildung
Zentralgewalt/ Rat der Volksdiener: Infrastrukturkosten
Technologie:
Konsum 3
Militär:
Regierung: 1 Plänkler mit Rüstung, 1 leichte Kavallerie mit Rüstung
Bürger: 4 Bogenschützen, 1 leichte Kavallerie
Adel: 4 schwere Infanterie, 1 leichte Kavallerie mit Rüstung
Marine:
Regierung: 3 Jagdgeschwader
Bürger: -
Adel: -
Prestige:
1 Diplomat bei den Aria. Er stärkt dort die Zentralmacht.
Geändert von Menelor (18. Mai 2017 um 13:43 Uhr)