Bitte genau lesen: Ich sagte, abschalten von Reli-Sieg bringt gar nichts. Blöde KI baut noch immer hunderte von Einheiten dieser Art, die meine Städte belagern. Macht kein Spaß. Spielverlauf wird immer langsamer, meine Einheiten kommen nicht weiter etc. Hier hilft nur Religion anschaffen. . Spieldeseigner sind nicht imstande all die Features in Griff zu bekommen, dann sollen sie einige weglassen
Du hast da was verpasst, oder? Seit dem Herbstupdate bewegen sich Reli-Einheiten auf einer eigenen Ebene, sie können deine zivilen oder militärischen Einheiten gar nicht mehr behindern. Abgesehen davon bringt eine Religion ja auch bei abgeschaltetem Reli-Sieg Boni in die Städte, sodass das Verbreiten von Religionen dennoch sinnvoll sein kann, z. B. mit dem "Zehnt" ( pro Bürger dieser Reli, AUCH in fremdem Städten).
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Ich schätze mal eher, dass die Siegoption für dich optimiert werden sollte.
Sobald du den Religionssieg abschaltest, sollten alle religiösen Features rausgenommen werden.
Verstehe ich dich so richtig?
Blöd ist nur, dass dabei leider auch alle anderen religiösen Boni abgeschafft würden. Positiv ist dann aber, dass Glaubenspunkte für andere Dinge im Spiel verwendet würden als für religiöse Einheiten und deren Kampf.
Trotzdem ist es für mcih ehrlich gesagt, so wie es jetzt ist, perfekt gelöst. Die Relieinheiten stören ja nicht mehr, wie Piru schon angesprochen hat.
Seit dem Herbstupdate habe ich nicht mehr gespielt, weil bei mir das Spiel sehr zäh verlief. Vor allem die unzählbaren Reli-Einheiten einfach zu große Rechenarbeit für meinen Rechner verursachten, wie ich oben mehrfach berichtet habe. Ich hätte lieber, dass die militärischen Einheiten Priorität hätten. Trotz abgeschalteter Religionssieg baut KI unzählige-Einheiten und religiöse Wunder und Gebäude, wie der Spanier sagen würde, dumm, dumm! , mMn sind die Reli-Boni in diesem Falle nicht spielentscheidend; Wirtschaft, Militär, und Industrie sind wichtiger, oder nicht. Also es reicht nicht, dass ich Reli-Sieg ausgeschaltet wird und deshalb habe ich Abschaffung der Religion gewünscht. Übrigens, wünsche ich auch eine Meinungsumfrage, wie viele Spieler unter uns Reli-Sieg ausschalten.
Wenn aber dieses Feature deinen Rechner belastat, liegt das dann vielleicht auch an zu großen Karten oder zu wenig Leistung deines PCs? Ich hab nämlich das Problem selbst auf großen Karten nicht, ich hab aber auch einen Zocker-PC, der vor vier Jahren zuletzt aufgerüstet wurde.
Ich würde statt Die Reihenfolge ändern. Also IV statt VI.
religion kann man doch noch einfach abschaffen
Weg vom 1UpT-Kampfsystem... firaxis hatte nun 7 Jahre Zeit das hinzubekommen seit Release von Civ5 und es hat sich gezeigt, das sie es immer noch nicht kann. Das Gegenteil ist der Fall, die KI wird von Release zu Release schlechter gepflegt. Daher würde ich mir wünschen das firaxis sich eines besseren besinnt und dann lieber auf eine weniger taktische Spielweise zurückgreift welche die KI nicht überfordert. Ich könnte mir z.b. eine 5tpU-KI durchaus vorstellen. Man verhindert Monsterstacks und die KI hat trotzdem ne einfacherer Planung.
Alternativ wäre ich auch nur zu gerne bereit wieder Monsterstacks zu erleben (hatte ich so nie ein Problem mit,.. die letzten wirklichen KI-Monsterstacks waren in Civ3 unterwegs... Civ4 ging eigentlich durch den Kollateralschaden fand ich), also so eine KI.
Bitte firaxis überlegt euch irgendwas... aber das Projekt 1UpT ist angesichts der Leistung die sie abliefert nach nun 7 Jahren definitiv gescheitert. Zumal ich die Vermutung habe, das ihr selbst das auch wisst... sieht man irgendwie an eurer Patchpolitik und der Schönrederei in Interviews.
Dazu noch wie alte Luftkampfmechanik. Ich mein, das lief ja mal richtig gut... doch nun braucht die KI 1 Jahr um überhaupt Flugzeuge aufzubauen. VOn halbwegs effektivem Einsatz mal ganz abgesehen.
Fazit: features will keiner, wenn sie die KI crashen. Implementiert doch einfach nur die Features bei denen ihr ne gute KI hinbekommt.
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nee.. die Leute haben nur ein kurzes gedächnis. Wichtig ist wie ein Spiel zu Release des Nachfolgers ist.
Das selbe Prinzip wie in der Politik. Es ist egal was du in deiner Regierungszeit machst, hauptsache in den letzten 6 Monaten baust du keinen Mist. Das Gedächnis des Wählers ist sehr kurz.
Und ja.. daher glaube ich auch nie...
Ich wünschte das die Zeus Statue als Weltwunder wieder gibt!
Und das die wieder Antike Kavallerie Produziert klingt etwas von Civ 3 abgekuckt aber wäre doch eine Idee oder?
Aber die Zeus Statue als Weltwunder fehlt mir!
#tom.bombadil #goldbeere #Tolkien
#lordoftherings
#ringofpowerseason2
#tom #bombadil
#Tom.bombadil in TheRingsOfPower Staffel 2
Endlich einmal den Wordbuilder fertig bekommen. Von Anfang an versprochen und immer noch gebrochen.
Was definitiv geändert gehört, ist die Stärke der Generäle.
Bin selbst in einem PBEM Nutznießer dieser Mechanik - und sehe das daher mit frohem Auge.
Die Generäle sind total OP.
1 General für sich genommen ist ja bereits sehr stark, die Addition der Boni ist aber total OP.
Simpler Vorschlag:
Pro Einheit gibts 1x die Generalsboni.
Generäle sind dann immer noch stark. Auch mehrere Generäle machen sind - da profitieren mehr Einheiten oder 2 Armee davon. Und einen General rushen hat auch Sinn, allein schon, damit das Opfer den nicht erhält.
Just my2cents ... wollt ich schon lange wo offiziell loswerden.
Im PBEM17 können meine Ritter ja noch wunderbar gegen Panzer kämpfen, das kann nicht im Sinne des Erfinders sein. Neugebaute Panzer ohne Generäle sind sogar unterlegen.
Selbst die Aufwertung vom Panzer (Modern Armor) ist da noch nicht überlegen.
Ritterstärke:
48 Grundstärke
20 durch Generäle
5 beschädigte Einheiten / 10 verschanzte Einheiten
7 vs andere Schw. Kav.
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80 Stärke
dazu noch ein bisschen Flankierungsbonus ... und schon ist man bei neu gebauten heavy armor Panzern dabei.
Das ist sicher nicht im Sinne des Erfinders.