Von mir gibt es grünes Licht. ✓
Von mir gibt es grünes Licht. ✓
Ich zitiere die Speziellen HoI4-Regeln (Hausregeln) unserer Runde:
Ungarn ist eindeutig keine Großmacht . Und die Commonwealth-Staaten könnten bspw. theoretisch auch ahistorisch spielen. Wenn sie vertreten wären. Nur eben die 2-3 großen Allies UK, FRA, USA, die drei großen Achsenmächte GER, ITA und JAP sowie die Sowjetunion müssen historisch in ihrer Fraktion bleiben. Der Rest kann am Rad drehen.Spezielle Regeln (stehen bei Bedarf noch zur Diskussion offen:
1. bis 1939 dürfen Kriege nur durch Foki, bzw. Events gestartet werden (Durch Foki erworbene Kriegsgründe zählen dazu)
2. Staatsstreiche auf Großmächte (JAP,ITA,FRA,GER,UK,USA,SU) sind (zumindest für MP1) verboten.
3. In allen anderen Fällen muss die Partei die für einen Putsch unterstützt wird zumindest 33% Unterstützung in dem jeweiligen Land haben.
4. Zumindest für MP 1 haben sich die Großmächte (soweit von Menschen gespielt) ihren Historischen Bündnisblöcken anzuschließen.
(Also: Comintern: SU
Achse: GER,ITA,JAP
Allies: UK,FRA,USA)
5. Scheinkriege sind verboten.
ich gehe auch ehrlich gesagt nicht davon aus, dass chak sich den allies anschließen würde... das wäre wohl sonst nicht das spannenste spiel für ihn andererseits würde er mich dann natürlich ziemlich überraschen^^Ungarn ist eindeutig keine Großmacht . Und die Commonwealth-Staaten könnten bspw. theoretisch auch ahistorisch spielen. Wenn sie vertreten wären. Nur eben die 2-3 großen Allies UK, FRA, USA, die drei großen Achsenmächte GER, ITA und JAP sowie die Sowjetunion müssen historisch in ihrer Fraktion bleiben. Der Rest kann am Rad drehen.
Besondere Fähigkeiten:
1. Googeln
2. Tooltips lesen
3. Wiki lesen
Ich gehe selbstverständlich zur Achse.
Also ich kann am 11.02 ganz evtl. auch, aber das kann ich mehr oder weniger erst am Tag selbst entscheiden. Wenn es okay wäre, würde ich dann einfach spontan als ein Minor mitmachen (z.B. Indien wenns kein anderer nimmt), wenn ich das zeitlich hinbekomme. Aber plant ruhig ohne mich.
dann siehst du das anders als das spiel
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Großmacht ist es aber auch nicht . Großmacht = 50 Fabriken (allen 3 Typs) (so im Spiel definiert).
Indien ist für das Spiel auch nicht so essentiell wie die Großmächte, dann nennt man es eben Mittelmacht. Jedenfalls ist es dort nicht so schlimm (mMn.), wenn in einem MP-Game der Spieler nicht jedes mal anwesend ist und die KI übernehmen musst. Wenn das hier jemand anders sieht, kann ich auch gerne ein anderes Land spielen.
Früher war Indien noch essentiell, wegen der endlosen Manpower. Es war sozusagen eine zweite Sovjetunion, bloß um direkt die Grenze Frankreich-Deutschland, sowie den Suez zu halten.
Jetzt mit dem neuen Focoustree, und den Begrenzungen auf die Manpower würde ich sagen, sind die nichtmehr ganz so stark, aber klar immernoch eine bedeutende Mittelmacht. Genauso wie etwa China, Kanada oder Spanien.
Stimmt, kannst dich ja mit China gegen Nightmares Japan stellen. Evtl. sogar als Rot-China und später auf Komintern hoffen . Wer weiß... Aber ich geh mal davon aus, dass Nightmare weiß, wie er mit Japan sich gegen China anstellen muss.
Ich wär für was in Europa und oder Südafrika oder so. Indien ist als Hi für die Achse verdammt gefährlich. Alles auf Extruppen oder durch Persien durchrrennen
Das war mal, wie Voigt sagte. Indien wurde durch DLC ein wenig gedämpft.