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Thema: 80 - Hilfe, die Russen kommen!

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Rückweg mit dem Krieger über 7?

  2. #92
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    Holy smokes, da sind aber eine Menge Rauchwaren
    ...und doof platzierte Fische... ich glaub ich würd auch noch kurz an der Küste schauen, ob da im Norden noch was im Wasser ist. (Kann aber auch der General machen, in die Ecke kommt vermutlich nicht gleich die 2. Stadt)

  3. #93
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    Runde 6

    An der Küste nichts interessantes:

    Bild

    Der Krieger geht daher nun nach Südwesten und der General wird den Nordosten bewachen.


    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  4. #94
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    Runde 7

    Damit die Stadt möglichst schnell auf Größe 3 wächst, muss jetzt der Ebenenwald belegt werden:

    Bild

    Der Plan für die Feldbelegung:

    Runde Stadgröße Felder Erträge
    7 1 EW 1 + 3
    8 2 EW + Oase 2 + 3
    9 2 EW + Weizen 1 + 4
    10 2 EW + Weizen 1 + 4
    11 2 EW + Weizen 1 + 4
    12 2 EW + Weizen 1 + 4
    13 2 EW + Weizen 1 + 4
    14 2 EW + Weizen 1 + 4
    15 2 SL + Oase 4 + 1
    16 2 Fisch + Oase 6 + 1
    17 2 Fisch + Oase 6 + 1

    Es gäbe eine Alternative, die mir etwa eine Forschungsrunde Vorsprung verschaffen würde, dafür aber das Wachstum um eine Runde verzögern würde. Ich weiß nicht, ob das besser wäre


    Demo:

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  5. #95
    Registrierter Benutzer Avatar von Korona
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    Wo möchtest du denn deine zweite Stadt gründen? Dein Land ist ja eher mäh. Ich würde wohl 3 des Weizens gründen. Eine sinnvolle Stadt mit Weizen und Krabben sehe ich nicht. Da du Peter bist könntest du sogar bei den Fischen im Osten gründen, aber das finde ich so spontan eher schwach.

  6. #96
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    Peter ist nicht KRE. Wenn nichts wichtiges neues entdeckt wird, würde ich auf 7 vom Weizen gründen und später auf 3-6 eine Hüttenstadt setzen, die sich den Weizen ausleiht.

  7. #97
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    Ah stimmt, hab zu lange kein civ mehr gespielt.

  8. #98
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    Zitat Zitat von Korona Beitrag anzeigen
    Wo möchtest du denn deine zweite Stadt gründen? Dein Land ist ja eher mäh. Ich würde wohl 3 des Weizens gründen. Eine sinnvolle Stadt mit Weizen und Krabben sehe ich nicht. Da du Peter bist könntest du sogar bei den Fischen im Osten gründen, aber das finde ich so spontan eher schwach.
    Die zweite Stadt wird beim Kupfer gegründet (sofern das nicht im FC der HS ist).
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  9. #99
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    Runde 8

    Ich entscheide mich für die Variante mit schnellerem Wachstum. BV würde nicht beschleunigt werden und früheres LaWi würde nichts bringen.

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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  10. #100
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    Runde 9

    Weiter nach Plan:

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  11. #101
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    Runde 10

    Nichts passiert:

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  12. #102
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    Runde 11

    Immer noch passiert nichts...

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  13. #103
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    Die Landfom ist leider etwas ungünstig für Erkundungen...
    Vielleicht findet der Krieger in 2-3 Runden mal ein Wölfchen zum Ringen

  14. #104
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    Der Krieger geht nach Westen. Sollte ich ihn eher südlich oder besser nördlich halten?

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    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  15. #105
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    ich würd nach süden gehen. im norden siehts ja aus als sei schluß...

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