Rückweg mit dem Krieger über 7?
Rückweg mit dem Krieger über 7?
Holy smokes, da sind aber eine Menge Rauchwaren
...und doof platzierte Fische... ich glaub ich würd auch noch kurz an der Küste schauen, ob da im Norden noch was im Wasser ist. (Kann aber auch der General machen, in die Ecke kommt vermutlich nicht gleich die 2. Stadt)
Damit die Stadt möglichst schnell auf Größe 3 wächst, muss jetzt der Ebenenwald belegt werden:
Der Plan für die Feldbelegung:
Runde Stadgröße Felder Erträge 7 1 EW 1 + 3 8 2 EW + Oase 2 + 3 9 2 EW + Weizen 1 + 4 10 2 EW + Weizen 1 + 4 11 2 EW + Weizen 1 + 4 12 2 EW + Weizen 1 + 4 13 2 EW + Weizen 1 + 4 14 2 EW + Weizen 1 + 4 15 2 SL + Oase 4 + 1 16 2 Fisch + Oase 6 + 1 17 2 Fisch + Oase 6 + 1
Es gäbe eine Alternative, die mir etwa eine Forschungsrunde Vorsprung verschaffen würde, dafür aber das Wachstum um eine Runde verzögern würde. Ich weiß nicht, ob das besser wäre
Demo:
Achtung Spoiler:
Wo möchtest du denn deine zweite Stadt gründen? Dein Land ist ja eher mäh. Ich würde wohl 3 des Weizens gründen. Eine sinnvolle Stadt mit Weizen und Krabben sehe ich nicht. Da du Peter bist könntest du sogar bei den Fischen im Osten gründen, aber das finde ich so spontan eher schwach.
Peter ist nicht KRE. Wenn nichts wichtiges neues entdeckt wird, würde ich auf 7 vom Weizen gründen und später auf 3-6 eine Hüttenstadt setzen, die sich den Weizen ausleiht.
Ah stimmt, hab zu lange kein civ mehr gespielt.
Die Landfom ist leider etwas ungünstig für Erkundungen...
Vielleicht findet der Krieger in 2-3 Runden mal ein Wölfchen zum Ringen
ich würd nach süden gehen. im norden siehts ja aus als sei schluß...