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Thema: Civ6-Stammtisch

  1. #646
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    Gucken sich da jetzt seit über eine Stunde über 3.700 Zuschauer die Wolken an??

  2. #647
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von Sam20 Beitrag anzeigen
    Gucken sich da jetzt seit über eine Stunde über 3.700 Zuschauer die Wolken an??
    Anscheinend ja ich bin zwischendurch von der Uni heimgefahren und habe Abendbrot gegessen bei mir läuft das Rauschen des Windes der Wolken nur im Hintergrund
    Story Time :)


  3. #648
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Die Wolkendicke hat nun stark zugenommen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  4. #649
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Da braut sich was zusammen
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  5. #650
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Könnt ihr vielleicht einfach kurz hier schreiben wenn es losgeht? Mir vergeht gerade die Lust zu warten
    Story Time :)


  6. #651
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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  7. #652
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    Im Stream konnte man eine Fehlermeldung in Windows 10 hören. Da tut sich was! Emoticon: omg
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  8. #653
    ausgetreten
    Gast
    Zitat Zitat von nothing-q Beitrag anzeigen
    Ich persönlich finde es halt besser wenn eine Stadt etwas länger umkämpft ist und nicht die Stadt innert 2 Runden 90% ihrerer HP verliert weil sie von 2 Erkundungsschiffchen angegriffen wird.

    Das ist halt auch etwas mein Problem mit dem Civ 6 Kampfsystem. Teils muss eine Einheit nur 5 Punkte mehr haben als der Gegner um schon massiv mehr schaden zu machen. Und das Einheiten und Städte durch verletzung Kampfstärke verlieren verärkt das nur noch.
    Mir persönlich ist der Schaden, den Einheiten pro Runde in Civ6 anrichten generell zu hoch - oft reichen 2, maximal 3 Treffer und eine Einheit stirbt. Es ist nur ein Gefühl, aber ich könnte mir vorstellen, dass auch dies die KI (wieder) schwächt.
    Wenn ich an Civ5 zurückdenke, wurde dort irgendwann (ich meine mit dem BNW-Release) das ganze Kampfsystem umgekrempelt - die 100-HP-Skala war das eine, weil sie damit aufräumte, dass 10 Bogenschützen jeden GDR aus dem Weg räumten...es wurde aber auch generell die Lethalität der Kämpfe verringert. Und seit diesem Zeitpunkt war auch die KI plötzlich besser auf dem Schlachtfeld unterwegs - trotz aller weiter vorhandener Unzulänglichkeiten. Es ist wohl einfach so, dass es für den menschlichen Spieler leichter ist eine quantitative Unterlegenheit (sei sie durch hohe SGs mit KI-Boni oder bewusste Fokussierungs aufs Buildern hervorgerufen) taktisch wettzumachen, wenn die Einheiten wie Fliegen sterben - sei es durch Erstschläge oder Konzentration auf eine Einheit nach der anderen.

    Ich habe daher für mein jüngstes Civ6 Spiel einfach mal den globalen Schadensfaktor auf 2/3 des Orginalwertes gesenkt - ich bin noch nicht weit genug, um sehen zu können, was es mit der KI macht...aber mir persönlich macht das Erkunden mehr Spaß, wenn weder Scouting-Einheiten noch gegnerische Barbaren immer sofort die Löffel abgeben.

  9. #654
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    Könnte zuviel gewesen sein meines erachtens. Längere Kämpfe bedeutet auch, längere Belagerungen und wenn da der Schaden nicht stimmt, ist der Heal der Stadt höher als der Schaden der angerichtet wird. Zudem wird der Stadtangriff nicht schwächer durch deinen Nerf... das könnte gerade bei hohen SG richtig eklig/unmöglich werden für die KI was zu reißen.

  10. #655
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    Nun haben die Wolken angefangen im Stream zu grummeln.
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  11. #656
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    Man erkennt jetzt im Stream einen Unwetter. Vermutlich soll das alles nur ein Teaser für "Civilization 6: Beyond the Storm" oder sowas in der Art sein. Dann würde das Wetter endlich eine größere Rolle in Civ spielen.
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  12. #657
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Hab auch mal kurz reingeschaut. Man kann Menschen ganz schön lang mit sowas beschäftigen.
    Jedenfalls immernoch Gewitter.

  13. #658
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Das hat die vielen dislikes durchaus verdient. Absichtlich die Zeit von so vielen Menschen zu verschwenden

    Und mein Datenvolumen
    Story Time :)


  14. #659
    Ist privat hier Avatar von Pasadena
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    Zitat Zitat von Porzellanfritte Beitrag anzeigen
    Und mein Datenvolumen
    Da habe ich nun wirklich kein Mitleid.

  15. #660
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    Waren heute morgen wirklich soviele Benutzer online? Und jetzt nach dem das Addon angekündigt wurde sind sie alle weg.

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