Seite 40 von 65 ErsteErste ... 3036373839404142434450 ... LetzteLetzte
Ergebnis 586 bis 600 von 966

Thema: Civ6-Stammtisch

  1. #586
    Verlierer Avatar von Tuvok694
    Registriert seit
    25.07.02
    Beiträge
    362
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Wenn das so ist, baust du die Siedler zu spät. Statt dich anfangs zu sehr auf Gebäude, Distrikte oder sogar Wunder zu konzentrieren, solltest du Siedler und Militär bauen, um schnell zu expandieren und dich dabei schützen zu können. Manchmal ist es auch ganz sinnvoll Siedler zu bauen, bevor man überhaupt an die +50% Karte für den Siedlerbau rankommt. In Civ6 wird das City-Spamming so sehr belohnt, dass solche radikalen Expansionsstrategien oft Früchte tragen. Du wirst erstaunt sein!
    Danke für den Tipp, aber im Normalfall setze ich den ersten Siedler an, sobald die Bevölkerung meiner Hauptstadt auf 2 gewachsen ist. Bis man erstmal "Frühes Reich" erforscht hat, wäre es viel zu spät, das ist klar.
    Ich hoffe darauf, dass in einem zukünftigen Patch nochmal etwas an der Platzierung der Civs geändert wird.

  2. #587
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    16.12.16
    Beiträge
    3.181
    Ferndiagnosen sind natürlich immer schwierig, ohne zu sehen was du genau tust.

    Falls du daran gefallen finden könntest, probier doch mal eine Einzelspielerstory. "Live" dabei kann man vielleicht eher erkennen woran es hakt.

    Auch eine Möglichkeit wäre es beim Spiel des Monats mitzumachen, dadurch dass die Aufgabenstellungen "Gewinne das Spiel" sind, beschäftigt man sich immer mit bestimmten Aspekten des Spiels, die man vorher vielleicht vernachlässigt hat.

  3. #588
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Wie viele Städte habt ihr eigentlich in euren Spielen normalerweise? Also abhängig vom Zeitalter. Früher habe ich so viele Städte gespammt, dass ich schon in der Antike oder Klassik 4-6 Städte hatte. Im Mittelalter/Renaissance waren es bei mir dann um die 12 Städte.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  4. #589
    [redacted] Avatar von nothing-q
    Registriert seit
    20.05.13
    Ort
    [redacted]
    Beiträge
    883
    Durch die Tatsache das ich eig nur auf TSL Earth Maps spiele ist das sehr unterschiedlich.

    Spiele ich zB Frankreich oder Spanien auf ner kleineren KArte kann ich über das ganze Spiel teils nur 2-3 Städte haben.

    Spiele ich die Cree und bin alleine in Nordamerika kann ich auch im Mittelalter schon 8 Städte haben.

    Spiele ich Mazedonien gründe ich teils nur 1 Stadt , aber bis zum Mittelalter sind dann teils schon 4-5 Städte erobert.

    Generell habe ich im Mittelalter 2-5 Städte, können aber auch mehr oder weniger sein. In nem GZA mit Monumentality und nem Panteon das mir viel Glaube gibt kann ich locker nach dem erreichen der Klassik 2-3 Siedler spammen, sogar mehr wenn ich entweder viel Gold habe oder weniger Bautrups/Handelsrouten kaufe. Auf jeden Fall hat sich meine durchschnittliche Stadtanzahl seit R&F mit dem Monumentality GZA bonus drastisch erhöht.
    Dieser Account ist (wieder) inaktiv.

  5. #590
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.774
    Meist waren bei mir Kriege gegen die KI so verlaufen, dass sie nach 10 Runden (sobald eben ein Friedensschluss machbar ist) ankamen und zum Teil auch Geld anboten. Selbst dann wenn es kaum zu Kampfhandlungen gekommen war. Ein paar Ausnahmen kamen auch mal nach 15 Runden. Selbst wenn es zu Notfällen gekommen war dauerten die Kriege selten länger.
    Im letzten Spiel war Alexander mein Nachbar und mir hatte der Kongo den Krieg erklärt (so um Runde 25). Nach längerem Krieg (die Chance wollte ja genutzt werden) war der Kongo Geschichte. Aber ich hatte einen Notfall ausgelöst. Da ist Alexander in die Bresche gesprungen und hat mich angegriffen. Jetzt, ca 45 Runden später habe ich einen Teil seines Landes erobert (ich hatte zwischenzeitlich noch zweit weitere Kriege ), weigert er sich noch immer beständig einem Frieden zuzustimmen. Auch wenn ich inzwischen die Initiative in diesem Krieg übernommen habe. Was ist bei dem falsch

    Gabs da einen Patch von dem ich nichts weiß oder liegt es uU am AI+ Mod? Aber wenn das so wäre wieso verhalten sich die anderen KIs noch immer an dem Punkt wie vorher?
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  6. #591
    [redacted] Avatar von nothing-q
    Registriert seit
    20.05.13
    Ort
    [redacted]
    Beiträge
    883
    Evtl weil Alexander ein purer Warmonger ist und der Mod das berücksichtigt hat? Ich weiss es nicht, aber so würde ichs machen. xD

    Ich mein, wir reden hier von nem Leader der als Agenda "Ich mags wenn du Kriege anfängst und hasse es wenn du frieden hast" hat. ^^
    Dieser Account ist (wieder) inaktiv.

  7. #592
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.774
    Wie gesagt: Widerspricht halt einfach dem was ich bisher so erlebt hatte
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  8. #593
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Meist waren bei mir Kriege gegen die KI so verlaufen, dass sie nach 10 Runden (sobald eben ein Friedensschluss machbar ist) ankamen und zum Teil auch Geld anboten.
    Deswegen habe ich mein Spiel so gemoddet, dass die KI frühestens nach 15 Runden Frieden schließen darf. Das reicht dann meistens auch aus. Dass die KI bei Friedensangeboten sich so blöd verhält kann man leider nicht so leicht ändern. Man kann die KI zwar so einstellen, dass sie nur unter strengen Bedingungen Frieden schließt, aber nachher sorgt das dafür, dass sich einige KIs und StSten auf ewig gegenseitig bekriegen. Irgendwie ist es nicht so einfach so ein Mittelding zu finden, weil Firaxis es den Moddern bei der KI-Diplomatie nicht leicht gemacht hat.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  9. #594
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
    Registriert seit
    28.09.07
    Ort
    Eine neue Welt
    Beiträge
    58.774
    Also auf ewig bekriegen tun sie sich ja auch zum Teil so schon. Hatte den Fall zwischen Skythen und Mongolen. Das ging ewig hin und her bis dann Skythien raus war. Keine drei Runden später hat dann Indonesien den Mongolen den Krieg erklärt.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  10. #595
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Es stottert bei mir noch mehr als früher und es hat nichts mit der Kartengröße oder ähnlichem zu tun. Lags kann ich leider nicht screenshotten. Ich habe jetzt einfach meinen Treiber wieder zurückgerollt.
    Ich habe das jetzt tatsächlich auch bemerkt. Es gab am 10.9. nochmal ein Update. Läuft es damit bei dir? Sonst würde ich auch auf die Version 398.82 vom 1.8.2018 zurückgehen.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  11. #596
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Ist dir aufgefallen, wodurch diese Lags während des Spiels ausgelöst werden? Ich habe das Gefühl, dass das dann passiert, wenn die UI-Berechnung für kurze Zeit überfordert ist. Wenn ich beispielsweise mich zu schnell aus dem Leaderscreen raus-escape, wird das Stottern meistens schlimmer. Dann muss ich das ganze Spiel neustarten, damit es wieder flüssig läuft. Seitdem ich dem Spiel in solchen Fällen einige Sekunden gebe, bis es sich wieder fängt, läuft es bei mir zumindest etwa 15-30 min. stotterfrei bis die nächsten Lags wieder anfangen.
    Ich vermute, dass die Lua-Skripte, auf denen die UI basiert, zu viel Performance verbrauchen. Und das hat dann direkt oder indirekt einen Einfluss auf die Performance der Grafik.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  12. #597
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Ich habe den Eindruck, es hängt mit Alt+Tab oder mit Neuladen zusammen.

    Nochmal meine Frage. Hast du den Treiber vom 10.9. installiert?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  13. #598
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.653
    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Kann mal jemand testen, ob er dieses Save laden kann? Besonders interessieren mich die Leute, die nur die Erweiterung, aber keine DLCs besitzen.
    Ich würde mich freuen, wenn das nochmal jemand testen kann. Hintergrund ist die Frage, ob ich den Weltenbauer jetzt tatsächlich zum Laufen bekommen habe.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  14. #599
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Ich habe den Eindruck, es hängt mit Alt+Tab oder mit Neuladen zusammen.

    Nochmal meine Frage. Hast du den Treiber vom 10.9. installiert?
    Ne, nach dem 10.9. habe ich keinen neuen Treiber installiert.
    Das mit Alt+Tab und dem Neuladen ist mir auch aufgefallen, weswegen ich möglichst selten zu Windows zurückkehre. Und wenn ich neuladen muss, starte ich lieber das ganze Spiel neu, um Lags vorzubeugen. Das liegt wohl daran, dass solche Situationen ebenfalls die Gefahr bergen, dass die UI kurzzeitig überfordert wird. Vielleicht achtest du in Zukunft auch mal darauf, was passiert, wenn du zu schnell aus einem Leaderscreen rausgehst, ob das bei dir ebenfalls Probleme verursachen kann.
    Was mir übrigens aufgefallen ist seit dem letzten Patch (oder vielleicht schon seit dem vorletzten Patch?), ist dass die Geländetexturen nicht richtig geladen werden, nachdem man ein Leaderscreen geschlossen hat. Da werden einige Texturen als dunkle Rechtecke angezeigt, die erst allmählich korrekt geupdatet werden. Irgendwas hat Firaxis da mal wieder verschlimmbessert.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  15. #600
    No Price No Flies Avatar von Winterschlaefer
    Registriert seit
    08.02.12
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    4.779
    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Ich würde mich freuen, wenn das nochmal jemand testen kann. Hintergrund ist die Frage, ob ich den Weltenbauer jetzt tatsächlich zum Laufen bekommen habe.
    Das Save lässt sich bei mir problemlos starten. Allerdings habe ich auch alle DLCs.
    Achtung Spoiler:
    Lustig, gleich mit einem Panzer zu starten.
    Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke

Seite 40 von 65 ErsteErste ... 3036373839404142434450 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •