Wenn der Chinese dich nicht findet, hast du das Element der Überraschung!
Runde 10
Die Keramik ist entdeckt. Noch wichtiger: der Chinese kommt vorbei Damit ist die vollkommene Überraschung nicht mehr möglich.
Ich habe nett eine Gesandschaft geschickt, mal schauen wie und wo ich Xian angreifen kann.
Geforscht wird ab jetzt Tierzucht und Bogenschießen. Ich baue zunächst zwei Krieger und anschließend einen Schleuderschützen. Ich werde es so timen, dass dieser im Anschluss sofort ein Update zum Bogi bekommt.
Der Späher sucht derweil nach Dörfern und Stadtstaaten
Der Krieger geht zum Dorf, entdeckt dabei aber einen Barbarenspäher. War ja nur eine Frage der Zeit bis die auftauchen
Schauen wir mal auf die Reihenfolge: die Punkte habe ich eingetragen.
Da die Chinesen als letzte Ihre Stadt gegründet haben, liegen Sie auch überall hinten. Meine Führung darf man nicht überwerten: Bei Gleichstand dürfte das Programm einen selber vorne eintragen.
Bei der Religion hingegen sehen meine 3.1 richtig gut aus...
Geändert von Balkankoenig (30. Oktober 2016 um 13:52 Uhr)
Strategie-Ecke:
Ok, falls ich China mit einem Rush überraschen möchte, muss ich das planen.
1. Der Forschungsplan sieht so aus: zuerst "Tierzucht" danach "Bogenschießen"
2. Ich baue zuerst einen Schleuderschützen. Dieser muss den Boost für das Bogenschießen auslösen. Der Barbarenspäher im Süden würde sich anbieten. Vor allem weil ich ihm mit dem aktuellen Krieger den Weg abschneiden kann.
3. Im Anschluss baue ich 2 Krieger. In Runde 23 könnte ich fertig sein. Dazu muss ich aber:
4. ... in Runde 17 das richtige Pantheon aussuchen. Bei einem Rush wäre der "Gott der Schmiede" ideal. Ich bekomme 25% mehr Produktion beim Bau von Militäreinheiten in der Klassik und Antike.
Dies ist zwar nicht besonders subtil (Alarmglocken beim Nachbarn sollten angehen), bringt aber einen guten Bonus auf die Produktion.
5. Der Schleuderschütze bekommt ein Update zum Bogenschützen.
6. In Runde 27-30 kann ich den Krieg erklären, da ich zu dem Zeitpunkt in Position bin. China hat zu diesem Zeitpunkt eventuell 1-2 Späher, 1-2 Krieger und 1 Schleuderschützen. Mein Vorteil wird in der Überraschung und den Bogenschützen liegen. Letztere kann ich all 5 Runden ausspucken. Selbst wenn der Kampf heftig wird, kann ich mit den Bogis den Kampf entscheiden.
Ich bin gespannt
Geändert von Balkankoenig (30. Oktober 2016 um 16:36 Uhr)
Der Plan hat aber einen Haken. Den Chinesen :-(
China bietet mir einen unbegrenzten NAP mit 10 Runden Kündigungsfrist an. Er sieht nur 2 Möglichkeiten: Bündnis oder Krieg. Ich habe einen NAP bis Runde 30 angeboten, um anschließend (mit der Kenntnis der Umgebung) einen Grenzverlauf zu ziehen. Als Entgegenkommen habe ich anschließend Runde 40 angeboten. Er will, dass ich mir sein Angebot überlege.
Das Problem an der Sache: Er riecht den Braten und wird sich entsprechend aufstellen. Die Überraschung ist dahin und gegen eine ähnlich große Armee werde ich kaum Chancen haben (vor allem wenn er Bogenschützen und eine Stadtmauer hat).
Fortsetzung folgt...
Runde 11
Es geht weiter. Der Chinese steht vor meiner Grenze. Damit sieht er meine Hauptstadt. Gleichzeitig weist er meinen Gesandten an der Grenze ab.
---
Der Krieger im Süden geht ins Dorf. Es gibt einen Boost in Astrologie. Bringt mir gerade gar nichts, aber ok.
Der Barbaren-Späher ist leider nicht mehr zu sehen.
---
Der Späher geht wie geplant im Bogen gen Nord-Osten. So bleibe ich immer vor dem Chinesen bezüglich Dörfern und Stadtstaaten.
Und bin dabei direkt erfolgreich: ich entdecke Vilnius. Ein kultureller STST. Damit habe jetzt +2 Kultur pro Runde was mehr als einer Verdopplung entspricht, hervorragend.
Die Quest ist ein Handelsweg. Das ist machbar
---
Lohnt sich noch ein Blick auf den Punktestand:
Bei der Wissenschaft führt der Sumerer (Marchueff). Ich habe 3,6 er hat maximal 4,6 (wenn ich in der Stadt den Tee abbaue habe ich 4,6 und bin in Führung).
Bei der Herrschaft führt ebenfalls Marchueff. Da er mit dem Sumerer eine starke Starteinheiten hat ist das ok.
Kultur und Glaube führe ich an.
---
Da Noob4ever meinem Gesandten den Zugang zur Hauptstadt verweigert, werde ich den NAP verweigern. Er wird seine Armee sicherlich aufrüsten, einen Überraschungs-Angriff werde ich nicht starten können. Solange ich die Dörfer und Stadtstaaten vor ihm entdecke, habe ich einen Vorteil...
Strategie Ecke
Der Überraschungskrieg wird nicht funktionieren und ich will mich nicht in einen endlosen Krieg begeben. Daher Planänderung (ich bin ohnehin Builder und keiner der rusht):
Die Bogis hole ich mir, aber nicht zum Angriff sondern um mich gegen Barbaren und (im Notfall) gegen die Chinesen zu verteidigen.
Statt mir eine Armee aufzubauen, werde ich zunächst die Stadt ausbauen: Handwerker, Bezirke (Heiliger Bezirk, Handelsbezirk, Theater-B, Lager und Campus => Reihenfolge uns Auswahl nach Bedarf).
Händler nach Vilnius schicken und eine zweite (und dritte) Stadt gründen.
Der Chinese soll ruhig Angst vor einem Angriff haben und Einheiten statt Bezirke bauen. Meine Hauptstadt kann sich mit wenigen Einheiten gut verteidigen und ich werde über die Entwicklung meiner Hauptstadt eine gute Ausgangsbasis für Verhandlungen bekommen.
Ich bin gespannt...