Produktion:
Badehäuser (Sanitär 1)
Es stinkt dem Bürgertum zusehends, wie die Städte im Dreck versinken. Besonders im Umgang mit anderen Händlern fällt ihnen auf, wie wichtig Geruch anderen Völkern zu sein scheint.
Um zumindest den eigenen Gestank abzuwenden, sind es die reichsten und cleversten, welche beginnen wöchentlich zumindest ein Bad zu nehmen. Kaum hört man in anderen Kreisen davon, möchte man es den Reichen und jetzt wohl etwas Schöneren gleich tun. Nun stellt sich die Frage, wie die Rerus allesamt ein Bad nehmen sollen. Nicht ganz aber zumindest zum Teil soll dies durch ein neues Gebäude möglich sein: Ein Badehaus. Unsere großen Städte können solche Einrichtungen bauen. Auch sonst ist es im ganzen Land gerade in Mode ein Bad zu nehmen, weswegen man, bedingt durch das Klima zu überdachten Bädern neigt. Es setzt sich dabei zunehmend der Gedanke durch, dass es sich einfach gehört dies zu tun und Gestank eine Unart ist. Ein erster Schritt zur Sauberkeit, kann eben doch die Welt verändern.
Vorhanden:
23
Abzug Aktion:
-15 Infra 0->1 Sanitär
-6 Infra (Anzahlung) Bildung 0->1 [6/15]
-2 Umwandlung zu Wohlstand
=
0
Wohlstand:
Die Rerus erschließen Handelsrouten in alle Himmelsrichtungen, zu Land und zur See um mehr Wohlstand in ihre Städte zu tragen und um mehr über fremde Kulturen zu lernen. Natürlich völlig uneigennützig!
Vorhanden:
10
Umwandlung:
+2 aus Produktion umgewandelt
Auflistung:
-10 Handel mit den Parisianern
-2 Kultur
=
0
Verplante Kosten: 4
Mäzentum (Dauerauftrag)
Bitte automatisch den maximalen Mäzen-Betrag abziehen für die Unterhaltung.
Bei mir also Kulturwert Unterhaltung 2 -> 4
Technologie:
Aktuelle Forschung:
Medizin
Wärme statt Kälte
Kälte. Egal wo, egal wann es ist immer kalt im Lande der Reru. Es fällt nicht schwer zu merken, dass Kälte nicht der Gesundheit zu Gute trägt. Aber was unternehmen?
Die Lösung liegt auf der Hand, statt noch mehr Felle um den Körper zu legen, könnte man ein Feuer entzünden, so groß, dass es den ganzen Raum erwärmt. Eine wunderbare Idee,
finden auch die Baumeister der Badehäuser. Warmes Wasser ist schließlich auch in heißen Quellen schon immer als heilsam angesehen worden. Es ist der Vorsicht eines Einzelnen zu danken, der auf die Idee kam ein Haus fernab der anderen zu testen, denn die Holzarchitektur der Rerus reagiert schnell auf das Feuer, indem es sich spontan entzündete und zusammenfiel. Ein Ansatz ist ein steinerner Untergrund, ein Fundament oder Keller, welcher Platz für das Feuer bietet und die hölzernen Aufbauten erhitzt. Auch erste Kamine oder Feuerstellen wären wohl eine Möglichkeit. Es geht insbesondere darum, dass heißes Quellwasser in den Wänden fließen könnte, oder die Wärme aus dem Keller durch hole Wände aufsteigen kann, also eine Verbesserung des Heizstandards. Wie dem auch sei, warme Räume stärken die Gesundheit!
Kultur:
Philosophie 20%
Unterhaltung 5%
Bildung 25%
Militärtradition 5%
Handel 25%
Staatskunst 20%
Gesandte:
Kluge Köpfer des Bürgertums im Land der Reru. (Kultur
)
Unser Bürgertum, insbesondere Jene Männer auf den Schiffen haben viel Zeit zum Nachdenken und Grübeln. Sie machen im Rahmen ihrer langen Überfahrten nicht nur viel Erfahrung mit fremden Kulturen, sondern werden auch zum Träger und Entwickler der Eigenen. Neben der Verfeinerung von Geschäftspraktiken (Handel), grübelt man über bessere Lagerverwaltung (Bildung/Schrift), den Sinn des Lebens (Philosophie) und die Allgemeine Lage und Organisation aller Rerus (Staatswesen). Hin und wieder wird auch der ein odere andere unterhaltsame Spaß (Unterhaltung) oder auch taktische Gedankenspiele (Militär) an Deck spontan inszeniert. So oder so, das Bürgertum erweist sich als clever und ehrgeizig.
Routen:
Parisianer (See) Investiert: 10
|10
Erhalte: Perlen
(Wohlstand ) Gib: Balten-Holz (
)
Skavänger (Land) Investiert: 1x "Route für lau" Erhalte: Glaubensaustausch
(Kultur ) Gib: Glaubensaustausch
(Kultur )
Truppen:
Werden durch den Lunarischen Orden geführt. (Militärfraktion )
Passiva:
Adel:
Produktion
Bürgertum:
Wohlstand
Klerus:
Zufriedenheit
Militär:
Befestigungsanlagen
Philos:
Bildung
Zentralmacht:
Zufriedenheit