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18. September 2016, 18:02
#16
Wie wichtig (und selten) Reperatur ist, kann ich nicht einschätzen. Als Anfänger würd ich die wohl reinbuttern.
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18. September 2016, 18:07
#17
Eine 2er-Reparatur kann man reinlegen, eine 1er würde ich dagegen behalten.
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20. September 2016, 18:51
#18
Reparatur gibt es 14 mal im Stapel (8 mal die 1er und 6 mal die 2er).
Also etwa 50% der Karten sind Reparatur.
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20. September 2016, 19:15
#19
Registrierter Benutzer
Ah, das ist gut zu wissen. Dann ist die Reparatur schnell wieder da, wenn gebraucht. Eine AvO spiel ich auf den Doc, damit er die Waffensteuerung nutzen kann. Muss ich dir das noch PN schreiben, EG?
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20. September 2016, 19:17
#20
Registrierter Benutzer
Ach und was mir einfällt: bisher hatte Basse ja auch ziemlich nach einer AvO gebettelt, wollte nun aber keine. Ich nehme an, aus offensichtlichen Gründen, aber wer weiß
Ansonsten seh ich nicht so viel was nach Toaster aussieht. Evtl. das falsch gelegte bei der letzten Krise, aber das kann auch nur ein Versehen gewesen sein.
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20. September 2016, 19:23
#21
Wenn du es mir hier fett schreibst, ist es ok. Zwei Fragen/Anmerkungen:
1. Ist es richtig, dass du grün statt blau ziehen wirst?
2. Denke daran, dass das Starten ins Weltall keine Aktion kostet. Du kannst also ins Weltall starten (gib dann bitte an, ob das "linke" oder "rechte" Feld) und dann immer noch die AvO spielen. Du kannst auswählen, ob du in eine Viper oder in den Angriffsraptor starten willst. (Der Raptor ist schwerer von den Jägern zu treffen und bleibt beim Sprung der Flotte im Weltall, nicht wie die Viper, mit der du nach einem Sprung wieder auf der Galactica bist)
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20. September 2016, 20:44
#22
Registrierter Benutzer
Ach, das kostet keine Aktion? Dann natürlich noch in die Viper rein
Ich ziehe Führerschaft statt Technik, steige in eine Viper und komme links (macht das einen Unterschied im Moment?) aufs Feld und spiele im Anschluss eine AvO auf den guten Doc.
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20. September 2016, 20:57
#23
Links bist du ein Feld weiter weg von den Zivilschiffen.
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20. September 2016, 21:03
#24
Ah, du hast auch noch die CAG-Aktion: Das heißt, du darfst eine unbemannte Viper einmal gratis aktivieren.
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20. September 2016, 22:09
#25
Registrierter Benutzer
Meine neuen Karten auf der Hand:
Scout aussenden (2)
Dem Instinkt folgen (0)
Ausweichmanöver (1)
Ausweichmanöver (2)
Anweisung von oben (2)
+meine bisherigen Karten
AvO(1)
AvO(2)
Zum Zug: dann nehme ich natürlich links. So ganz ist das auf dem Spielfeld leider nicht gut zu erkennen gewesen.
Dann fliege ich mit der vorderen Viper auf die Zylonen zu?
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20. September 2016, 22:11
#26
Registrierter Benutzer
Ach Moment, ich sehe das die Zylonen sich schon bewegt haben. Also mit der hinteren Viper zu den Zivilisten.
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20. September 2016, 22:12
#27
Du willst weiter weg von den Zivilschiffen sein? Oder verwechselst du links und rechts? ^^
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20. September 2016, 22:16
#28
Registrierter Benutzer
Sorry, rechts, falsch erinnert
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20. September 2016, 22:32
#29
Registrierter Benutzer
Muss ich das drüben posten?
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21. September 2016, 18:21
#30
Registrierter Benutzer
Bisher hat Basse nach AvO gebettelt, nun das der Doc seine Fähigkeit auf ihn anwendet, um was einzuheimsen. Ich seh ehrlich gesagt keinen Grund, warum Bassewitz so begierig auf Karten ist, außer um anderen diese vorzu enthalten.
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