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Thema: [Battlestar Galactica VII] Lee Adama

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    [Battlestar Galactica VII] Lee Adama

    Hier entsteht eine Story zum Forenspiel "Battlestar Galactica VI". Da ich das zum ersten Mal spiele, ist eine Story nicht verkehrt. Den Hauptfaden will ich nicht für Regelfragen missbrauchen, auch da gewisse Fragen je nach Situation dort nicht hingehören.

    Wichtig: Ich werde hier von Anfang an meine Loyalität offenlegen. Wer sich nicht spoilern lassen will, sollte eher nicht mitlesen. Das gilt insbesondere für die Mitspieler!!! ()





















































































































































































  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Ich spiele den Charakter "Lee Adama" (als Politischer Führer):

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  3. #3
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    Mit dabei sind:

    JimmyDerLegion als "Louis Hoshi":

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    Questor als "Doc Cottle":

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    Biogefährdung als "Starbuck":

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    Frederick Steiner als "Saul Tigh":

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    Paidos als Cally:

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    Bassewitz als "Helo":

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  4. #4
    erfreut Avatar von Yucatan
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  5. #5
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    So, die Loyalitätskarte ist da.








































































































    Achtung Spoiler:
    Ich bin kein Zylon. Noch nicht.
    Geändert von alpha civ (15. September 2016 um 21:22 Uhr)

  6. #6
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    So, die ersten Fähigkeitskarten sind da.

    - Raumverfolgung (0)
    - Maximale Feuerkraft (3)

    - Scout aussenden (1)

    - Eiserner Wille (0)

    - Politsches Können (6)



    "Politisches Können" scheint mir sehr stark zu sein. Nicht unbedingt für Krisenchecks (wobei das dafür auch gut ist wegend er 6), sondern für Ortschecks. Jemanden mit Sicherheit aus der Brig zu holen (oder reinzu schicken) scheint nützlich zu sein. Oder die Luftschleuse.
    Diese Karte will ich nicht unbedingt in einer Krise verballlern.



    Als 12er-Ratskarte habe ich "Zwielichtige Verbindungen". Damit kann ich entweder 1 Nahrung oder 1 Treibstoff erhalten. Muss aber 2 Fertigskeitskarten abgeben und erhalte 2 Verratskarten. Nicht so toll.

  7. #7
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Politisches Können ist die Masterkarte

  8. #8
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    Denk daran, dass die gelbe 6 im Forenspiel gehausregelt ist.

  9. #9
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    Ah, stimmt. Wäre auch zu stark.

  10. #10
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    Darf ich eigentlich sagen, dass ich eine bestimmte Karte habe? (Z.B. "Eiserne Wille?")

  11. #11
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    Update der Karten:

    - Maximale Feuerkraft (3)

    - Scout aussenden (1)

    - Eiserner Wille (0)

    - Politsches Können (6)
    - Macht festigen (1)
    - Macht festigen (2)


    - Zwielichtige Verbindungen

  12. #12
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Was ist "Zwielichtige Verbindungen"?

  13. #13
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    12er Karte.

  14. #14
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    Habe mir den Namen der Karte nicht gemerkt.

    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Darf ich eigentlich sagen, dass ich eine bestimmte Karte habe? (Z.B. "Eiserne Wille?")
    Da sagt das Regelwerk nichts zu. Du darfst auf keinen Fall sagen, welchen Wert diese Karte hat ("Fertigkeitskarten und Fertigkeits-Checks: Den Spielern ist es verboten, die exakten Werte von Karten in ihrer Hand zu nennen." Regelwerk Grundspiel, Seite 20).

    Da man auf die Frage, ob man eine AvO hat, antworten darf, sollte man eigentlich auch sagen dürfen, dass man eine bestimmte Karte hat.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    "Eiserne Wille" hat nur einen Wert, nämlich 0. Ist eine Sonderkarte, die den Check beeinflusst.

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