Jup.
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Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
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Eine gute und eine sehr schlechte Nachricht.
Die gute:
Easy.
Edit: Frag mich gerade, ob wir Nahrung bekommen haben.
Die schlechte:
Achtung Spoiler:
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Also Späher bauen ja?
Hab vergessen, dass wir unseren heilen wollten und hab gezogen. Und dummerweise auf den Hügel, so dass er nur 1 Feld sich bewegen kann - sobald er wieder soll.
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Späher bauen geht klar denke ich. Ja und den vorhandenen Späher lassen wir dann einfach stehen. Das Gute an dem Spot ist ja, dass wir rechtzeitig Tiere sehen. Außer wenn eins 2 vom Bison steht, aber das können wir denke ich verkraften.
Was wollen wir in 4 Runden eigentlich belegen? Eher den Späher schneller bauen oder schneller wachsen gefühlt würde ich letzteres sagen auch wegen dem Kommerz. Und wir bauen ja zeitnah auch Minen, dann bekommen wir ja die Produktion aufgeholt oder was meinst?
Ein weiser Landwirt zur Politik und zur Wirtschaft:
"die Schweine die am Trog sitzen, die fressen auch"
Jo.
Frag mich übrigens gerade, ob es überhaupt Meeresressourcen gibt. Jedenfalls anscheinend nicht in der Menge, wie es der Zufallsgenerator macht.
Ob uns Cha/Indien auf der Karte so viel bringt... mal sehen.
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Wieso habe ich hier nicht früher vorbei geschaut?
EDIT: Ihr habt bestimmt auch irgendwo Elefanten, sonst würde der Mapbauer Ozy diese nicht vors Gesicht setzen.
Geändert von Der_Blob (01. November 2016 um 18:35 Uhr)
"Die Sprache ist die Quelle aller Missverständnisse." - Antoine de Saint-Exupéry
Storys:
Achtung Spoiler:
BT Anweisungen für nächste Runde?
Und soll die Stadt mit voller Power weiter wachsen oder soll was umbelegt werden?
Auch ein Siedler wäre innerhalb von 10 Runden gebaut.
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Etwas Produktion wäre jetzt nicht schlecht. Eine Mine auf den Fluss-Grasland-Hügel wäre sogar eher fertig wie eine Farm auf dem Schwemmland, dank indischen Bautrupp und Wüstenmalus.
Geändert von rucivfan (05. November 2016 um 11:38 Uhr)
Ich wäre wohl tatsächlich dafür 2-3 Minen als nächstes zu bauen.
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So viele? Grünlandminen belegt man doch zu dem Zeitpunkt kaum, oder?
Wir können zumindest theoretisch extrem groß wachsen als Cha Indien.
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Das ist natürlich richtig. Zum Wachsen würde ich zwar Hütten bevorzugen, aber es geht sicher auch mit Grünlandminen, wenn die Stadt schon etwas gewachsen ist. Ihr müsstet dann halt prüfen, ob sich das im Vergleich zur Sklaverei lohnt, die ihr als Cha ja auch recht gut verwenden könnt.
Und man muss auch schauen, wie schnell der Bautrupp Geländeausbauten schafft zu bauen. Die erste Gründlandmine ist schon vom ziehen her günstig.