Oben vergessen anzukreuzen, habs aber gelesen.
Ich habe die Anweisungen gelesen, bevor ich abstimme (stehen unter der Umfrage, bitte lesen)
Keine Barbaren
Keine menschlichen Barbaren (nur Tiere)
Wütende Barbaren
Fortschrittliche Barbaren
Keine barbarischen Piraten
Religionen wählen
Allianzen
Friedlicher Start (keine Kriegserklärung möglich bis Runde 50)
Keine Stammesdörfer
Keine Zufallsereignisse
Geographisch verbundene Startpositionen (Nachbarn sind die Zivilisationen, die auf der realen Erdkarte am nächsten sind)
Starttechnologien wählen
Keine globale Erwärmung
Technologie-Eroberung (bei Stadteroberung)
Limitierte Religionsbegründung (nur eine Religion gründbar pro Spieler)
Mehrfache Forschung
Mehrfache Produktion
Erhöhte Technologiekosten (Kosten in Klassik um 20% erhöht, Mittelalter 40% usw.)
Erhöhte Einheitenproduktionskosten (siehe Technologiekosten)
Einheitenlimits skalieren mit Kartengröße
Beliebig viele Nationalwunder pro Stadt
Maximal 3 Weltwunder pro Stadt
Große Mauer kann nicht errichtet werden
Area 51 kann nicht errichtet werden
SETI kann nicht erstellt werden
Weltkrieg kann nicht erstellt werden
Manhattan Project kann nicht erstellt werden
Kalter Krieg (bei Nuklear-Angriff wird automatisch Gegenschlag auf vorher festgelegte Ziele durchgeführt)
Erweiterte Diplomatie
Verteidigungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
Verteidigungsbündnisse sind gleichzeitig Angriffsbündnisse
Kein Verschenken von Einheiten
Motivierte Verteidiger (25% Stärkebonus für Hauptstädte und heilige Städte)
Dorferhaltung (eigene Dörfer+Gemeinden nicht plünder-/überbaubar, Gemeinden schließen Ressourcen an)
Fracht sinkender Schiffe kann überleben
Keine Freibeuter und modernen Freibeuter ausbildbar
Vasallenstaaten: an
Vasallenstaaten: an für Kolonialkosten, aber verboten
Vasallenstaaten: aus
Spionage: an
Spionage: an, einzelne Aktionen verboten per Hausregel
Spionage: an, Technologiediebstahl verboten
Spionage: eingeschränkt per Spieloption
Kapitalgesellschaften: aus
Kapitalgesellschaften: BASE-Standard (alle KGs konkurrieren miteinander)
Kapitalgesellschaften: Mehrfache Kapitalgesellschaften (BTS-Standard, KGs konkurrieren nur bei Ressourcenüberschneidung)
Siegoptionen: Kultursieg verboten
Siegoptionen: Raumschiffsieg verboten
Siegoptionen: Diplomatiesieg verboten, aber Apo und UN baubar
Siegoptionen: Diplomatiesieg verboten, Apo und UN deaktiviert
Hausregel aus PB76: Man darf einen Handel weg klicken, um sich die Situation anzuschauen, ihn dann identisch wieder einstellen und den Spieler per Forumsnachricht darüber benachrichtigen.
Niemandes Runde soll durchlaufen, deshalb soll notfalls pausiert werden. Die 48h sind ein willkürlicher Richtwert und gerade früh im Spiel nicht dazu da, ausgereizt zu werden.
Oben vergessen anzukreuzen, habs aber gelesen.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)