Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Zufallsereignisse sind wichtig für die Atmosphäre - für solche Spieler, die eher "roleplay"/erählerisch an eine Civ-Partie herangehen also rein strategisch. Optional wäre die beste Lösung ... und gut modbar :-).