Viehzucht II (Schweine, Schafe)
Jagd II (Speer, Jagdhunde)
Offensiv II (Irregulärer Krieg im Wald, Speerwerfer)
Mythologie II (Sternendeutung/heiliges Tier)
Kultur (Bernsteinschmuckstücke mit nordischen Motiven)
Regierungsform (Aristokratie)
Religion (Henotheismus)
Lebensweise (Maritim)
Ökonomie Spezialisiert (Holzbearbeitung)
Zusatz:
Hirsche werden als Heilige Tiere verehrt und um die Polarlichter entsteht sogar eine Priesterschaft.
Die großen Viehbesitzer dominieren meistens den Rat (Krieger könnten durch Offensivaktionen ihren Einfluss jedoch langfristig steigern)
weibliche Priesterschaft entwickelt sich zur zweiten Säule neben dem Rat
Mond wird Hauptgottheit der Reru
Die Reru beherrschen die Neva
Ihre Nussschalen schaffen es sogar bis nach Helsinki oder Talinn, ohne abzusaufen.
Priesterinnen gewinnen an Einfluss
Die Reru gründen drei neue Siedlungen, welche durch einen regen Bootsverkehr verbunden sind.
Geändert von Razor (02. September 2016 um 18:45 Uhr)
Und kurze Frage: Kann ich zu den Mythen nochmal was Kleines schreiben? Bzw. sie auch ein wenig umschreiben? Also nicht als Schwerpunkt sondern nur zur Erläuterung?
Achtung Spoiler:
Privataktion
53 M
-8M (15% Steuern)
-15 M Arbeiten an der Friedrichstraße
-10 M Aufkauf
-20 M Handelsgeschäfte
Arbeiten an der Friedrichstraße
Aufkauf
Handelsgeschäfte
Durch die Geschäfte mit dem werten Herrn Bruder in Lübeck ergibt sich die Möglichkeit dort Warten zu erstehen, deren Absatz in Petersburg wahrscheinlich ist. Besonders Handwerkliche Erzeugnisse sind im Osten sehr gefragt und deren Verkauf dort könnte einen guten Gewinn einspielen. Auf dem Rückweg wird in Lübeck wieder Pelz und sonstige Luxusware feilgeboten.
Achtung Spoiler:
Runde XIII Das Land in dem die Zitronen blühen - Reru
Produktion
Die Zentren der Reru
Kirkossa:
Achtung Spoiler:
Die Kirkossa ist das Großprojekt einer kulturellen, wissenschaftlichen und verwalterischen Keimzelle der Nation in der Hauptstadt Perajärve.
Aufbau der Kirkossa:
Unterhaltung Stufe I: Zeremonienfeld (15/15)
Unterhaltung Stufe II: Glaubensbau für den Stadtheiligen (20/20)
Unterhaltung Stufe III: Glaubensgroßbau und Sitz der Niwischen Kirche
Bildung III: Zentrum der Bildung und Sitz der Bildungsfraktion (Ansätze einer Bibliothek) (35/35)
Bildung IV: Anbau einer großen Bibliothek (60/60)
Produktion III: Sitz des Adelsrates (35/35)
Befestigung II: Mauern um die Kirkossa
Prestige: hölzerne Statuen der Mondgöttin, der Sternengötter und hochwertige Täfelungen (50/100)
60/60 (40 investiert) Gesundheit IV
Man investiert weiterhin in die Provinz und in das Bevölkerungswachstum. Durch die Verbesserungen im Handel sind wir außerdem in der Lage unsere Güter zu verbessern und wollen so dem Volk gesündere und bessere Nahrung in Form von Bienenhonig offerieren. Immer mehr Bauprojekte und immer neue Anforderungen verlangen weitere Hände und so beschloss eine Gruppe der lokalen Adeligen um Pärnu ihre Reiter in das Umland zu entsenden und Sklaven jenseits unserer Grenzen zu fangen. Die großen Völker der Welt sind für das Unterfangen wohl zu weit entfernt und nebenbei kann man nach neuen Siedlungsplätzen suchen, denn wir müssen unsere Grenzen weiter voran treiben. (2LK durchstreifen das Umland)
Einnahmen
Ausgaben
Rundenertrag
46
Sklavenfänger
2
Gesundheit IV: (60/60)
40
In Wohlstand umgewandelt
4
Wohlstand
Einnahmen
Ausgaben
Rundenertrag
40
Unterhalt (4 LK + 1 Jgd.-F.+ 1 Ausrüstung)
6
Erhalten aus Produktionsumwandlung
4
Umwandlung in
0
Umwandlung in
23
Handelsroute
15
Technologie
-> Ingeneurswesen II
Auf unseren Baustellen wird sicher besseres Gerät erwartet.
Gesandte
Es sind 2 Gesandte vorhanden. (+ 1 Bonus aus Prestige)
Gesandter I: Forscher im Innland
Gesandter II: Händler bei den Sirianern
Gesandter III: Reserviert für die Skavänger
Sonder-Missionar: Gastauftritt bei den Aria
Routen
5 Routen.
Erhalte 2x und 1x sowie 2x
Gebe 1x ; 2x ; Andere Routen ?
Mit der neuen Route zu den Skavängern werden neue Produktionsgüter eingefürt.
Bonushandelsgut: Nahrung (Spezialisiert) - Gesundheit: Bienenhonig aus Venemaa (Nowgorod)
Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
Zitat von Jon Snow
:schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p
Eben. Das war nur ein Vorschlag. Kannst dir gern eine ganz eigene Mythologie als Polarlicht etc pp ausdenken oder da sogar einen anderen SP für setzen.
Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
Zitat von Jon Snow
:schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p
Er wollte anscheinend mehr in Richtung Naturverehrung der Sami/Finnen gehen statt in die Wikinger-Richtung. Ist bei der Lage ja auch absolut ok, denke ich?
Unsere Zahl wächst und es kommt die Frage auf, wer eigentlich die Rerus führen soll. Die Jäger sind sich dabei schnell einig: Natürlich die besten Jäger! Schließlich sind sie es, die die Nahrung bringen.
Die Viehhalter können dabei natürlich nur den Kopf schütteln. Schließlich bringen manche von ihnen besonders viele gesunde neue Tiere für den ganzen Stamm auf den Stein. (Am Stein wird in Ermangelung eines Tisches gern kollektiv gegessen) Dass die Krieger über ihre erfolgreichen Schlachten in Selbstlobpreisung verfallen sei an der Stelle natürlich unnötig zu erwähnen. Am Ende war klar, dass jeder seinen Teil leistet und man so keine Einigung erzielt. Eines aber wollten alle: Es sollten die Besten sein, die uns führen. Der Ältestenrat, die besten Jäger, Krieger und wen wir auch sonst zu Heldentaten bewegten, sie sind es, die uns den Weg zeigen werden! Sie sollen sich versammeln und die Entscheidungen treffen.
[Reaktion]
Zu den Mythen und Legenden der Rerus:
Das Weltliche:
Die Rerus sind das Volk des Waldes. Besonders die Tiere des Waldes sind Mittelpunkt der vielen Geschichten, die sich erzählt werden. Jedes Kind erfährt von seiner Mutter, was es mit einem Schaf auf sich hat, was einmal lügt und dem fortan niemand mehr glaubt, oder warum der Hirsch mit seinem prächtigen Geweih der wahre Herrscher der Tiere im Wald ist. Die Rerus verehren ihn besonders und ein jedes Kind lernt, dass so wie der Hirsch die Tiere des Waldes führt, so auch der Reru die Menschen im Wald an Stolz überstrahlt. Die Fabeln bergen dabei kleine oder große Lebensweisheiten und halten die Rerus zusammen. Sie lehren Charakterstärke und zeigen dass man nicht der Fürchtende, aber der Vorbereitete sein muss in einer harten Welt.
Das Überirdische:
Oft neigen sich die Köpfe der Rerus ehrfürchtig in den Himmel. Es ist jener Schweif voller Glanz und Göttlichkeit, der jeden Blick bannt und allen Rerus Gewissheit gibt, dass es doch etwas größeres als sie selbst gibt.
Die Lichter des Nordens (Polarlichter) werden als Übergangsweg der Seelen von dieser in die nächste Welt betrachtet. Wenn man die Lichter sieht weiß man, dass die Seele eines treuen Mitkämpfers ihren Weg fortsetzt und die Aufgabe auf dieser Welt erfüllt wurde. Für alle Rerus ist es ein eindrucksvolles Mahnmal stets treu und niemals feige oder falsch zu sein, seine Familie und seinen Stamm zu schützen und nie in bloßer Selbstgefälligkeit seine Wurzeln zu vernachlässigen. Der Bernstein wird von den Rerus als göttlicher Stein betrachtet, da er ein ähnliches manchmal auch grünliches glitzern aufweist wie die Himmelslichter.
[Kulturelle Idee]
Zivilisationsentwicklung
Regierungsform: Aristokratie
[Ziel]
Die Würdigsten, das heißt die Tapfersten sollen uns Rerus führen. Auf das wir emporsteigen!
Find das ein bisschen esoterisch für ein Volk mit Offensiv II, aber es spricht eigentlich nichts dagegen- auch wenn zu bemerken ist, dass das ohne einen SP relativ wenig praktische Auswirkungen haben wird. Was auch noch rein sollte ist wo du eigentlich hinziehen willst.
Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
Zitat von Jon Snow
:schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p
Ja, soll ja nur den bereits gesetzten Schwerpunkt erklären und dann für den nächsten zum Aufbauen sein. Ich bastel mir da was zusammen Esoterische Fanatiker und dann offensiv? Passt doch?
Aber ich glaube das klärt sich nach dem nächsten Schwerpunkt auf Reli dann von allein
Wenn du mir sagst wo ich bin.. Irgendwo in Finnland hieß es ja Im Zweifel: Süden