Klasse, Piru !
Sind die Luxusress jetzt die Amenities? Bin da noch nicht richtig durchgestiegen. Wenn ja, bzw. generell die Frage unbedingt stellen.
Wenn nein, würde ich zusätzlich auch gern mehr über die Amenities, bzw. deren Auswirkungen im Spiel erfahren. (Falls es schon jemand hier beantworten kann schiebt mich rüber in den Allgemeinen).
Eine Frage die wohl schon auch im Forum heiß diskutiert wurde.
Wie wird es sich mit strategischen Ressourcen verhalten, die man erst im späteren Spiel sehen kann. (z.B. Öl)
Beispiel: Man baut ein Weltwunder und später ploppt unter dem Weltwunder Öl auf. Wird dies angeschlossen oder bleibt das Vorkommen ungenutzt?
Dasselbe mit Distrikten:
Schließen Distrikte strategische Ressourcen an oder nicht? Wenn man einen Distrikt wegen einer Ölquelle ersetzen müsste und diesen Distrikt an einer anderen Stelle neu baut, werden die schon vorhandenen Distrikt Gebäude mitgebaut (Distrikt könnte mehr Runden brauchen als ein leerer Distrikt) oder muss man diese alle komplett nochmal neubauen?
Wird die KI ihre Einheiten besser ziehen als bei Civ5? Welche Fortschritte gibt bei der KI?
Ist Kathi wieder dabei und hat die noch die dicken Ding-Ding?
1.) Welche Nationen sind in den 18 am Start enthalten.
Wenn er das noch nicht beantworten will, dann, wie die regionale Zusammensetzung (Europa, Asien, usw.) ist.
2.) Ob es endlich wieder Sieg-Filme geben wird?
Wird es zum Release einen karteneditor geben und wenn ja, wird man damit auch solche Sachen wie Religion, die bei Civ5 nur über Mods gingen, verteilen können? Oder wird es womöglich einen ähnlich umfangreichen Editor wie in Civ3 geben?
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Wird es wieder einen Pitboss Modus geben?
Freedom's just another word for nothing left to lose
- Nicht strikt Civ VI-bezogen aber bitte trotzdem versuchen: Wird es ein Remake von Colonization auf Civ VI-Basis oder sonstwie geben?
- Bekommen wir endlich wieder unseren Palast bzw. Thronsaal zurück?
- Wird es eine (auch im laufenden Spiel einsehbare) kills/casualties-Statistik wieder geben?
- Wird es optional nicht begrenzte Erfahrungsgewinnung bei der Barbarenbekämpfung geben oder zumindest entsprechende Beförderungen um spezialisierte "Barbaren-Jäger" trainieren zu können?
Danke!
"ready to go"-Übersetzung:
- Will there be a "Colonization" remake on the basis of Civ VI (or otherwise)?
- Are we finally getting our palace (or throne room) back?
- Will there be ingame visible statistics on kills & casualties ?
- Will there be an option for unlimited experience from fighting barbarians or at least specific promotions in order to be able to train specialized barbs hunters?
Geändert von Predacivs (07. Juli 2016 um 12:03 Uhr)
Mich würde interessieren, in wie weit der Handel mit der KI noch dem von Civ 5 ähnelt. Anhand der Screenshots die man bisher hat, scheint es momentan oder zumindest im early game nicht möglich zu sein, die KI gezielt gegen andere KIs zu hetzen für direkte Beträge oder ründliche. Die einzige Option die man da sehen kann ist die "Joint war", wovon ich ausgehe, dass man gemeinsam in den Krieg gegen jemand dritten zieht.
Oder kurz zusammengefasst:
"Kann man nur noch mit einer KI gegen eine andere KI GEMEINSAM in den Krieg ziehen (zumindest in den frühen Phasen des Spiels)? Wenn ja, war die direkt Reaktion auf den "Exploit" eine KI in den Krieg gegen die restliche Welt für einen Batzen ründliche Beträge zu schicken, nur um in der nächsten Runde ihr selbst den Krieg zu erklären?"
"Falls es diese Option doch noch geben sollte und sie in späteren Spielverlauf freigeschaltet wurde, was haben die Entwickler unternommen, um oben genannten Exploit möglichst zu verhindern?"
Vielleicht müssten die Fragen noch einmal umformuliert und präziser gestellt werden, würde mich aber schon interessieren.
Vielleicht was triviales: Wir haben erfahren, Bezirke können Stück für Stück geplündert werden. Wie aber werden geplünderte Bezirke wieder hergerichtet - durch Builderaktionen oder durch (Stadt-)Bauprojekte?
Können wir schon etwas mehr über den Nutzen und die Funktionsweise der Großen Persönlichkeiten in Civ6 erfahren? Die spezifischen GP-Geländerverbesserungen wie in Civ5 wird es ja wegen der Stadtbezirke sicher nicht mehr geben.
Diese Bilder scheinen darauf hinzudeuten, daß es schon eine Art von analogen Geländeverbesserungen geben wird, die vermutlich Kultur (Sterndenkmal) und Zufriedenheit (?) (Strandliege und Palme) erzeugen und wohl von den builders errichtet werden:
Quelle: http://www.civfanatics.com/gallery/b...p?c=43&userid=
Geändert von Predacivs (06. Juli 2016 um 19:10 Uhr)
Auch von meiner Seite: Super Aktion!
Was mich interessieren würde: Es scheint ja wieder große Persönlichkeiten zu geben..Gibt es hier Neues? Etwa eine neue Klasse oder Funktion?
Warum war es nötig die Grafik zu verschlimmbessern (gegenüber Civ 5)?