Ich habe es auch wie Blackheart verstanden. Ging darum, ob man den Stein abbaut, um da einen Distrikt hinzusetzen.
ich finde es gut, mehr Möglichkeiten mehr Planung
50 % von dem, was der Einheit auf 100 fehlt. Also wenn die Einheit noch 20 TP hat, dann werden 40 geheilt. Hat die Einheit 72 TP, dann werden 14 TP geheilt.
Die vielen Let's Play-Videos machen große Lust auf das Spiel. Wobei ich mich frage, ob bei den Testspielen so etwas wie "Wütende Barbaren" aktiviert war. Die Barbaren kamen wirklich zahlreich. Wobei sie offenbar Einheiten hauptsächlich erst dann angreifen, wenn die eigene Siedlung bedroht ist. Im Gebiet der Spieler sind sie eher darauf aus zu plündern. Da Handwerker keine Ladung verbrauchen, um geplünderte Felder zu reparieren, ist Plündern aber nicht mehr so schlimm, wie in früheren Civs.