Ich habe dir erst etwas geschrieben und dabei festgestellt, dass ich zu wenig über die tatsächlichen inneren Vorgänge von CIV 4 weiß. Ich schwimme da viel zu sehr, wenn ich versuche etwas zu erklären, was ich selber noch nicht verstanden habe.
Die Idee irgendwie die Anzahl an Einheiten im Spiel zu reduzieren ist gut. Wie man das am besten umsetzt, leider bin ich da überfragt.
Pferde könnte man am Anfang zum Beispiel auf 5 reduzieren. Nur wenn du auf und absitzen kannst, brauchst du wesentlich mehr davon, um das Feature auch nutzen zu können. Ich weiß das es einfach ist eine Begrenzung von Einheiten einmal im Spiel festzulegen. Hier müßte sie ja aber im späteren Spiel erhöht werden. Ist bestimmt möglich, aber ob Pie sich da die Mühe machen will? Ist ja erstmal ein großer Aufwand.
Bautrupps zu reglementieren wäre möglich, nur weiß ich nicht, wie dann die KI damit klar kommt, oder ob das Spiel dann versagt und weite Flächen von der KI nicht mehr bearbeitet werden zum Beispiel. Es gibt mods wo eine Reglementierung der Bautrupps funktioniert und selbst wenn man da eine relativ große Zahl wie 20 zig oder 30 zig einstellen würde, wären das eben keine 120 mehr im Spiel nachher. Das stimmt schon, vielleicht sagt hier aber besser einer der modder etwas dazu, als ich.
Eine Überlegung wäre es wert bestimmte Einheiten zu reglementieren, aber ob das für die KI und ihr Spiel, ihr ablaufendes Programm dann noch machbar ist? Wenn ginge es ja um diese beiden Beispiel als Einheiten, die Pferde und Bautrupps. Oder fällt dir noch eine Einheitenart besonders auf, wenn du an dein Spiel denkst? Wo sind den noch Häufungen von Einheiten, die nicht so direkt kämpfen, das wäre für Pie doch bestimmt interessant zu erfahren. Ich wäre sehr dafür die Rundenzeiten zu drücken, nur nicht um jeden Preis. Doch wenn so eine feste Anzahl an erlaubten Einheiten da etwas bringt. Dann wäre ich dafür. Nur generell zu sagen, pro Stadt 10 mehr zu erlauben, das würde mir viel zu weit gehen. Bei einzelnen Einheiten die Anzahl der erlaubten zu begrenzen, vielleicht ist das ja ein Lösung?
Sind nur meine Gedanken zu dem was du geschrieben hast Markus.
Grüße John