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Thema: [Stellaris] MP Nr. 2

  1. #151
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Scheiße ich hab es total verpennt Emoticon: steinEmoticon: wut

  2. #152
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Kannst ja noch eine KI auswählen, aber das musst du entscheiden.

    Zum Thema "Stabhits" (ähnliche Situ in EU4) bzw. 100 Einflusskosten pro Friedensaufzwang ein Regelvorschlag: "Ein Friedensangebot, das den Gegner 100 Einflusspunkte kosten würde, darf nur alle 6 (12) Monate angeboten werden."

    Es darf zumindest nicht sein, dass man gefühlt täglich ein Angebot erhält und so sein Einfluss leer gemacht bekommt. Natürlich kann man es so sehen, dass man bei 90% Warscore durchaus kapitulieren könnte, aber solang es eben keine 100% sind, kann man noch kämpfen.

  3. #153
    Für mehr Klink im ***** Avatar von Gulaschkanone
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    Lass das Angebot halt 3 Monate unbeachtet.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  4. #154
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Caves_of_steel
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    also zumindest für das nächste MP (also mp 3) würde ich so eine Regel einfügen. Man kann ja seine Ziele enforcen wenn man 100% kriegspunkte hat

  5. #155
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Caves_of_steel Beitrag anzeigen
    also zumindest für das nächste MP (also mp 3) würde ich so eine Regel einfügen. Man kann ja seine Ziele enforcen wenn man 100% kriegspunkte hat
    Also wenn die Regel kommt...dann nun gleich auch in diesem MP schon. ^^
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  6. #156
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Ja Männers tut mir leid mit gestern, aber nachdem ich rausgeflogen bin könnte sich mein Router nicht mehr mit dem Internet (Server) verbinden. Heute fall ich auch in unregelmäßigen Abständen aus dem Netz.
    Mein Verbindung entspricht momentan einer 1000er Leitung obwohl wir eigentlich eine 3000R Leitung haben.
    Der Ping ist auch mega schlecht, 490ms...
    Morgen muss ich unbedingt bei der Telekom anrufen.
    Wirklich schade, ich der Meinung war ich hatte ne sehr gute Startposition.
    Wie hat sich das Spiel gestern noch entwickelt?
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    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

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    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  7. #157
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    Was ne Runde. Khadros und ich ham Superpech. Fe schneidet den einzigen Weg aus dem Arm ab und das Physiklabor kam erst zum Rundenende. Schilde bisher auch nicht. Harte Ki ist da zu hart. Werd ich halt vasall
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  8. #158
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Ja Männers tut mir leid mit gestern, aber nachdem ich rausgeflogen bin könnte sich mein Router nicht mehr mit dem Internet (Server) verbinden. Heute fall ich auch in unregelmäßigen Abständen aus dem Netz.
    Mein Verbindung entspricht momentan einer 1000er Leitung obwohl wir eigentlich eine 3000R Leitung haben.
    Der Ping ist auch mega schlecht, 490ms...
    Morgen muss ich unbedingt bei der Telekom anrufen.
    Wirklich schade, ich der Meinung war ich hatte ne sehr gute Startposition.
    Wie hat sich das Spiel gestern noch entwickelt?
    Du kannst auch heute anrufen. Ich hatte massive Probleme vor 4 Wochen. Und dabei hat ein KabelBW Mitarbeiter gemeint Samstag haben sie die Stammbelegschaft und Sonntag immer noch halbe Belegschaft da. Es gibt keinen Grund nicht um 1Uhr nachts oder Sonntags anzurufen. Die sind eh immer da und erreichbar.

    @Gulaschkanone: Ich bin zwar nicht im MP... aber in dem Fall würde ich fast schon sagen sollten alle Spieler an einem Strang ziehen und das FE rauswerfen.

  9. #159
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von Gulaschkanone Beitrag anzeigen
    Was ne Runde. Khadros und ich ham Superpech. Fe schneidet den einzigen Weg aus dem Arm ab und das Physiklabor kam erst zum Rundenende. Schilde bisher auch nicht. Harte Ki ist da zu hart. Werd ich halt vasall
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  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Wie bitte?!? Ich hatte schon die ersten Schilde und Panzerung noch bevor ich rausgeflogen bin...
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  11. #161
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    Das ist halt das Problem mit Randomtechs.

    Ansonsten bleibe ich gegen PCs Regelvorschlag. Man wartet einfach 3 Monate. Später pumpt man z.T. 13 Einfluss im Monat, da bekäme man niemanden runter und das killt dann eine Spielmechanik.
    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
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  12. #162
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    Mit dem Einfluss ist es ja auch nicht so, wie bei EU4 mit der Stabilität, die das gesamte Reich in jahrzehntelange Rebellionen führen kann ... hat man hier 0 Einfluss, passiert nix wildes! Und wenn man das Angebot die 2 bis 3 Monate stehen läßt und aber 400 oder 500 Einfluss auf der hohen Kante hat (wenn nicht die vollen 1000!), hat man ja noch nen volles Jahr oder mehr Zeit, um die Warscore soweit zu senken, daß kein Einfluss mehr abgezogen wird.

    Denke also auch, daß man da nichts einschränken sollte! Wer so ungünstig läuft und jedes Friedensangebot sofort ablehnt und dann immer direkt 100 Einfluss löhnt, is selber schuld

  13. #163
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Wenn es tatsächlich 3 Monate anhält und nach Ablauf der 3 Monate nicht automatisch zugestimmt wird, kann man es von mir aus dabei belassen. Oder halt einfach dann diese 3 Monate als Regel festlegen.

  14. #164
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    Wenn man nicht annimmt, dürfte das Angebot für 2 oder 3 Monate (bin mir gerade nicht sicher) stehen bleiben und dann automatisch verneint werden. Wie mit den Abstimmungen in einer Allianz beispielsweise ...

  15. #165
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    Morgen ist ja wieder MP. Da sich bisher keiner abgemeldet hat, gehe ich jetzt davon aus, dass morgen alle erscheinen.

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