Ich finde den Fog of war auch super
Und huuuuuuu, habt ihr den day/night Cycle gesehen?
Dass man nun sein Reich einfach auch mal nachts sehen kann?
Auch wenn das natürlich die Übersichtlichkeit vernichtet
die Grafik ist schön
gefällt mir nicht
ist mir egal
Ich finde den Fog of war auch super
Und huuuuuuu, habt ihr den day/night Cycle gesehen?
Dass man nun sein Reich einfach auch mal nachts sehen kann?
Auch wenn das natürlich die Übersichtlichkeit vernichtet
Kann man ja bestimmt ausstellen, aber an und für sich ist das nicht schlecht. Um gemütlich vor sich hin zu daddeln sicherlich gut, wenns dann aber im MP ist oder es um etwas geht (neuer SG), dann stört das vermutlich so sehr wie die Nacht in Cities:Skylines, in der bauen erheblich schwerer wird, da man viel weniger sieht. Besonders wenn man Dekorieren möchte
Ein Tag - Nachtzyklus in einem Spiel dessen Züge in Jahren ablaufen...faszinierend.
Oder ist es jetzt ein Spiel das in Tagen arbeitet und ich müsste die Zeit von - 4000 bis 2000 AD mit 1 Runde = 1 Tag verbringen
Kriegsnebel und Sichtweite passen zu einem Civ, eine Karten-ähnliche Darstellung statt einer normalen Spieloberfläche ( ohne aktualisierung ) möglicherweise auch.
Gäbe es nicht wichtigeres zu tun als Tag/ Nacht einzubauen ? zb Jahreszeiten...
Nachdem es dir gefällt, könnte ich auch freundlicherweise erfahren wie lange denn dieser Tag - Nacht - Zyklus dauert ?
a) 1 Zyklus = 1 Runde ?
b) 1 Zyklus = durchlaufende Animation während einer Runde ?
Bitte ?
Er lässt sich an und aus schalten.
Du kannst eine bestimmte Tageszeit dauerhaft festlegen.
Und wenn du "Cycle" (oder so ähnlich) aktivierst wird es pro Runde eine Stunde später glaube ich. Also Runde 1 6:00 Uhr, Runde zwei 7:00 Uhr usw.
Das ist jedenfalls das was ich im letzten Livestream gesehen habe
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Und welchen praktischen Mehrwert hat diese Funktion?
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Klar sieht sowas schön aus, aber wenn es keine praktische Funktion hat, wirkt es irgendwie billig.
Hab persönlich keine Ahnung von alten Civ Teilen aber ich höre immer wieder der Palast war so schön und der hatte ebenfalls keine wirkliche Funktion außer eben schön zu sein.
Naja kein Grund lange drüber zu reden, ist halt eine Funktion, die ist da. Wenn man sie haben will, gut, wenn nicht schaltet man sie eben ab.
Wobei so eine Neuauflage des Palastes mit einer großen Mehrarbeit verbunden wäre.
Die Beleuchtung der 3D-Modelle muss eh gemacht werden und da ist es kaum noch ein Unterschied, von wo die Lichtquelle kommt und wie sie eingefärbt ist. (Auch nicht, ob sie diese Zustände zyklisch animiert durchläuft.)
"Einzig" (was sicherlich genug Aufwand war, deshalb die Anführungszeichen) die nächtliche Beleuchtung kommt als wirklicher zusätzlicher Aufwand hinzu.
Für mein Dafürhalten geht die (vermutete) Kosten/Nutzen-Rechnung für den hübschen Tag-nacht-Rhythmus jedenfalls auf.
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)