Aber irgendeine Form müssen die Felder ja haben, wenn man keine Provinzeinteilungen will, wie zb bei all den Paradox Landkarten. Und da haben sich nun einmal, das wirst du nicht wegdiskutieren können, aus der Spieleszene die Hexfelder nun mal bewährt seit über 40 Jahren. Schlicht weil es Landschaften, Küsten und Flussverläufe organischer darstellt als Quadrate. Quadrate sind eigentlich die weitaus schlechtere Lösung. Dennoch jammern so viele hier, schlicht weil sie es seit 20 Jahren von Civ1-4 so gewöhnt sind. Ich wette mal daß alle Brettspieler (und damit meine ich jetzt nicht die Leute die Mensch ärgere dich nicht, Schach oder Halma spielen, sondern eben die hunderte und tausende von Brettspiel-Cosims) bei Civ5 und nun weiterhin begeistert sind.
Maßstab ist unerheblich. Ob ich jetzt nur ein Battlesquad mit einer Wiese hinter Haus simmuliere, die Schlacht von Waterloo oder eben die ganze Weltkarte....bleibt sich vom Prinzip gleich, denn die organische Umwelt sieht nie eckig aus. Das ist auch mit Hexfeldern nicht optimal, zugegeben, aber eben wesentlich besser als mit Quadraten.2. Deine Konfliktsimulationen (die natürlich nicht sämtliche Brettspiele repräsentieren) haben es aber auch deutlich einfacher, weil der Maßstab ungleich kleiner ist.