Empfinde ich auch so.
Alternativ sollte man Gebäude so bauen können wie Roboter... also ohne jedes Feld manuell auszuwählen sondern einfach wie Roboter setzen.
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Empfinde ich auch so.
Alternativ sollte man Gebäude so bauen können wie Roboter... also ohne jedes Feld manuell auszuwählen sondern einfach wie Roboter setzen.
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Richtig schlimm ist ein 25er Planet mit nur 5 freien Feldern, 20 Tile Blockern und entsprechend 24 Gebäuden die man zig mal anklicken darf zum Ausbauen.
Für die letzte Stufe erstelle ich einen Sektor.. Das hilft etwas.
Hallo.
Das war sowieso bisher meine Standardmethode: Planet soweit ausbauen, dass alle Grundstufen (Stufe 1) der Gebäuden stehen sowie diverse besondere Extragebäude und dann zum Weiterausbau an den Sektor geben. Der kann dann das Klicken übernehmen.
Jetzt da man im Sektor ebenfalls bauen kann, muss ich mir noch überlegen, ab wann es sich lohnt den Planeten in den Sektor zu packen.
Baust du befreite Planeten um?
Hallo.
Du meinst eroberte Planeten? Ja.
Ich sage lieber befreit.
Ich verzichte auf den Umbau. Ich fühle, dass sich das nicht rentiert. Sowohl ingame als auch in Echtzeit.
Hallo.
Wenn du damit leben kannst, dass ne Farm auf ein 2er Energiefeld steht.
Mir stellt sich in erster Linie die Frage, ob es sich lohnt. Ein kostenloses Dreiergebäude welches ordentlich Ertrag abwirft oder ein teures Dreiergebäude mit sehr gutem Ertrag.
Wenn man die Teile komplett ignoriert, ja quasi nur Minen auf Energie setzt und so Späße... wie weit man wohl zurückhängt?
Bei 100% Produktion....
Hallo.
Da ich meist irgendwann in Mineralien schwimme, stellt sich mir da net die Frage.
Dann tausche sie doch gegen Energie
E: Es geht mir auch darum klicken zu minimieren... Es stimmt schon, dass es recht ineffizient ist.
Hallo.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Patch 1.8.2 (quasi Anwendung von 1.8.1 Beta mit etwas mehr) ist offiziell raus: hier.
halleluja- Contingency ships now use energy lances instead of Arc Emitters
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.