Schon am 9. Mai Veröffentlichung? Das ging aber schnell!
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Schon am 9. Mai Veröffentlichung? Das ging aber schnell!
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Sind ja auch "nur" Probleme beheben, keine allzuviel komplett neuen Features (außer halt Kleinigkeiten).
Also nachdem ich die lange liste an Änderungen gelesen habe, ist mir immer noch nicht klar wie sie die Doomstack Problematik lösen wollen...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
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Über Feedback würde ich mich freuen...
Du meinst aus #69 diese Stelle?
Dann zitiere ich aus selbem DevDiary, was oben drüber steht:Reworks to war to address the 'doomstacks' issue and make the strategic and tactical layers of warfare more interesting and less micro-intensive.
As before, THIS IS NOT AN EXHAUSTIVE OR FINAL LIST, AND NOTHING BELOW IS CERTAIN TO HAPPEN (unless it already did)!
Ja genau die meine ich.
Dann ist es vielleicht im nächsten Patch, oder es kommt kurzfristig doch noch reingerutscht
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
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Ich bezweifle, dass eine komplette Überarbeitung der Doomstack-Problematk in wenigen Wochen oder gar Monaten gelöst werden kann. Das erwarte ich eher so Richtung 1.9/1.10.
Weis schon jemand wie der neue Patch ist?
Ich werde erst morgen abend testen können oder übermorgen.
Ich verstehe nicht ganz.
Meine Antwort auf deine Frage wäre: Per Download. Das ist aber nicht was du wissen magst.
Hallo.
Er will wissen, welche guten oder schlechten Auswirkungen der Patch auf das Spiel hat. Als ob jeder direkt nach Patch-Release sich an Rechner schmeißen und so viele Stunden damit verbringen würde, dass man all die Unterschiede merken würde.
Das meiste ging zu lasten der Zufriedenheit, mit meinen Neo-Menschen (eigentlich hätte es Meta-Super-Menschen (Super-Menschen wurden sie durch die Botenquestreihe und Meta kam dann durch die Umwandlung in Synthetische dazu) nach Spielvorschlag sein sollen das war mir aber dann doch zu lächerlich) kann ich aber trotzdem problemlos 100% halten (selbst ohne die 65-72% Fraktionszufriedenheit als Basis für die meisten Pops, lediglich die eroberten Fanatisch Xenophoben Bürger eines vormals gefallen Reiches sind unzufrieden...).
Den Nachteil bei der Nahrung merke ich aus dem selben Grund auch nicht und die paar Pops die noch tatsächlich futtern werden problemlos (+350) über Paradiskuppeln (die ich eigentlich nur wegegen der Einigkeit baue ) versorgt. Das fehlen des Symbol der Einigkeit dürfte aber grade im Early- und Midgame bermerkbar sein aber das habe ich shcon ein Weilchen hinter mit (bin allen anderen Rassen und selbst den gefallen und erwachten Reichen (gut sie existieren nicht mehr da sie durch mich erobert wurden, aber es gab sie, zumindest sagen das die geschichtlichen Aufzeichnungen ) inzwischen völlig enteilt. Im Moment bildet sich grade noch eine Superföderation aus allen verbliebenen Rassen der Galaxie, aber bis auf ein Volk das technisch halbwegs mit mir mithalten kann, sind die alle so ruckständig das selbst Teilflotten die Steamrollen können (und es schon das ganze Spiel über tun (war glaube die Hälfte der Spielzeit im Krieg, wobei ich nur einen einzigen selbst angefangen habe (gut wenn man die zwei planetaren Invasionen gegen Primitive mitzählt 3 (die waren aber nach 1 Minute zu Ende jeweils und der dritte begonnen Krieg hat nur deshalb länger gedauert weil deren Unabhängigkeit von den zwei anderen zu der Zeit mächtigen Nationen garantiert wurde).^
PS: Was ich ja immer witzig finde ist das die Venus (20) größer ist als die Erde (16) im Spiel (macht irgendwie keinen Sinn aber gut ).
PPS: Megastrukturen sind echt etwas billig. Die Bauabschnitte der Dysonsphäre kann ich in 1-2 Jahr abbezahlen... (monatliche Kosten in Höhe von x wären da irgendwie angemessener dafür aber kein Limit wieviel man gleichzeit bauen kann)
Geändert von Oddys (10. Mai 2017 um 11:08 Uhr)
Das Symbol baute ich erst in einem Spiel wo ich auf Unity ging. Hat für fast 0 Mehrwert einen Slot gefressen. Seinen Wegfall begrüße ich. Es war unnötig.
Hallo.
Null Mehrwert? Das gab doch Zufriedenheit und Anziehungskraft der Regierungsethik. Gut wenn einem das egal ist, hatte es sicherlich wenig Wert, aber ansonsten fand ich es ziemlich nützlich (und es gab halt Einigkeit weshalb ich es sowieso überall gebaut hatte).
Soeben völlig unerwartete mein erstes Spiel gewonnen (vorher nie ein beendet nachdem ich völlig dominierend war aber diesmal weitergespielt, weil ich die fertige Dysonsphäre sehen wollte) nachdem ich meine Stacks of Doom mal etwas Auslauf gönnen und meinem Vasallen ein paar zusätzliche Welten habe zukommen lassen wollen (der war durch die beiden anderen "Großmächte" zerstückelt worden und ahtte zeiweise nur noch eine Welt bis ich ihm dann in zwei Kriegen die Terretorien eines meiner Nachbarn habe zukommen lassen, sodass er am Ende 17 hatte (ich 47 und nicht mal alles in meinem Raumbereich kolonisiert, mit Synths dauert das so lange (warum es da keine Komfortfunktion für gibt ala "Planet mit Synth füllen" erschließt sich mir nicht oder das man es zumindest mit einem Klick pro Feld erledigen kann).
Technologisch war ich am Ende erstaunlicherweise nichtmal führend sondern eine der KIs lag etwas vor mir (durchgeforscht hatte ich aber), für Ringwelten hat mir noch die letzte Dominanz Tradition gefehlt dann hätte ich alle Traditionen freigeschaltet und alle Aufstiegsslots offen gehabt. Meine Flotte war aber so groß wie die aller anderen Reiche zusammen (hatte um die 300k Flottenkampfkraft).
Die verschiedenen Aufstiegpfade haben dem Spiel aber echt gut getan. Nachdem ich Roboter jetzt durch habe werde ich wohl Biologisch mit Subspezies ausprobieren (da kann man dann schön seine Bevöllerkung optimieren auf verschiedene Bereiche bei den Synths war das dann doch etwas uniform geworden).
Das gilt für Ozeanplaneten die Startplaneten sind aber auch, insofern kein wirkliches Argument. Vor allem da die Größe eines Planetentypunabhängig ist. Die Venus ist im Spiel einfach zu groß.