Grundsätzlich stimme ich dir da schon zu, aber nicht auf Kosten der asymetrischen Antriebssysteme (großer Kaufgrund meinerseits) und unkreativer Lösungen gegen Doomstacks und um "Space-Festungen" toll zu machen. Reine Hyperlane-Spiele gibt es schon wie Sand am Meer.
Auch verstehe ich den Kriegsfokus nicht. Bei EU4 ist es jetzt auch nicht so stark ausgebaut, bietet aber vielmehr diplomatische Optionen. Das gehört für mich in Stellaris eigentlich viel stärker ausgebaut. So viele taktische Optionen beim Krieg brauche ich jetzt nicht unbedingt...