Wir kommen wieder in den normalen Samstags-Rhythmus, und zwar mit Japan!
- Bushido: Einheiten mit Verletzungen behalten trotzdem ihre normale Kampfstärke bei
Beachtet aber: Die Kampfstärke sinkt mit dem Verlust der HP nicht wie in Civ4 proportional. Für jeden verlorenen HP gibt es normalerweise nur einen Stärkemalus von 5%.- Samurai (Langschwertkämpfer): Startet mit Schock I (offenes Gelände) und erzeugt Große Generäle viel schneller als normal
- Zero-Fighter (Jäger): Erhält einen Kampfbonus gegen andere Jäger
Na, dann... Los gehts!