Projekt Zombroid mal seit laaaangem wieder.
...aber mit mehr Peek Punkte für mehr Fähigkeiten diesesmal.
Das Vanilla liegt mir irgendwie nicht, ständig drehten meine Charaktere durch und sind immer am kleinsten Kratzer von einem Zombie gestorben....achso das Spiel hat Permatot. Tot = Game Over.
Das war auch der Grund warum ich das Spiel seit über einem Jahr nicht mehr angefasst habe.
Letztes Mal bin in an Tag 35 (mein längster Run bisher) vom Dach gefallen. Game Over.
Also dieses Mal entspannter.
Dieses Mal mitten in der größten Stadt Louisville.
Erstmal knapp 20 Tage im Starthaus verbracht und Skills gelevelt, Skillbücher gelesen und Ausrüstung gesammelt,
um dann gut vorbereitet zur zukünftigen Basis aufzubrechen.
Als zukünftige Basis habe ich mir das Penthause vom "Large Apartment Complex" ausgesucht, mitten in der Stadt.
Das Gebäude ist einfach genial. Nur 2x große Auto-Tore, 1x Tür, 1x Fenster im Erdgeschoss und oben eine riesige freizugängliche Terrasse plus eine eigene Tiefgarage im Gebäude für Autos die man sammeln möchte.
Nachteil, das Gebäude hat 6 Etagen voll mit Zombis und später dann immer Treppen laufen zur Base.
Dafür kann alles in den darunter liegenden Wohnungen zerlegt werden für Ressoursen und außerdem gibt es genug Nahrung in den Küchen der vielen Wohnungen.
War ein ganz schöner Akt das Gebäuse Zombiefrei zu bekommen.
Zuerst vor der Tür Lärm gemacht um den größten Teil der Zombis rauszulocken, was 2 Ingametage ( 1 ingame Tag = 1 real Stunde) gedauert hat
und danach jedes einzelne Stockwerk, jede einzelne Wohnung, jedes einzelne Zimmer durchsuchen um die restlichen Zombies rauszubekommen, was nochmal 1 ingame Tage dauerte.
das Penthause schon mal von störender Deko und Möbeln freigeräumt und bischen Schäden repariert plus erstes Lager gebaut.
Mit mehr Peekpunkten, 100 statt 8 ist es deutlich einfacher.
So habe ich mal die Chance mehr zu sehen, als nur die Umgebung vom Startpunkt und dann drauf zu gehen.
Ziel ist ein Ingame Jahr durchzuhalten und eine schicke Basis zu bauen.