Fairplaytabelle
Multiplayer-Live-Match
Entscheidungsspiel mit Spätstart (z.B. Renaissance, Indiustriezeitalter)
Single-Player-Entscheidungsspiel nach Vorbild des SdM (Spiel des Monats)
Ist mir schnuppe, ich nehm's wie's kommt
Ich hab leider keine neue Idee mehr.
Ich weiß nicht, ob das Thema noch zur Diskussion steht, aber mir ist die Idee gekommen zu berücksichtigen, in welcher Runde eine Partie beendet wurde und eine Art "Tordifferenz" zu errechnen.
Ein Beispiel:
Gruppe x mit den Spielern A, B, C, D.
A gewinnt alle Spiele in Runde 100.
B gewinnt gegen C in Runde 50.
C gewinnt gegen D in Runde 100.
D gewinnt gegen B in Runde 300.
So sieht die Tabelle aus, wenn nur das Endergebnis berücksichtigt wird:
Platz Spieler Siege/Niederlage Punkte 1. A 3/0 12 2. B 1/2 6 3. C 1/2 6 4. D 1/2 6
Es ist kein Unterschied zwischen B, C und D erkennbar.
Die "Tordifferenz"
Nun kann man die Ergebnisse derart gewichten, dass frühe Siege mehr wert sind und späte Niederlagen nicht so stark ins Gewicht fallen. Als Nullpunkt wird Runde 330 gewählt.
Nun wird für eine Partie die Differenz (330 - letzte Runde) ermittelt. Der Sieger bekommt diese Zahl gutgeschrieben, während sie dem Verlierer abgezogen wird.
Die Differenzen für unsere Beispielgruppe wären also folgende:
A | + (330 - 100) + (330 - 100) + (330 - 100) = 690
B | - (330 - 100) + (330 - 50) - (330 - 300) = 20
C | - (330 - 100) - (330 - 50) + (330 -100) = - 280
D | - (330 - 100) + (330 - 300) - (330 -100) = - 430
So würde dann die Tabelle ausschauen:
Platz Spieler Siege/Niederlagen Punkte Differenz 1. A 3/0 12 690 2. B 1/2 6 20 3. C 1/2 6 -280 4. D 1/2 6 -430
Somit wäre B Zweiter, weil er zum einen einen dominanten Sieg eingefahren hat und zum anderen, weil er in der Partie gegen D das Ende lange hinauszögern konnte.
D wird Letzter, weil sein einziger Sieg sehr spät kam. Das legt die Vermutung nahe, dass es eine knappe Angelegenheit war und genau so gut B hätte gewinnen können.
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großer Vorteil:
- diese Vorgehensweise erfordert außer bei extrem unwahrscheinlicher Punkt- und Differenzgleichheit keine weiteren Kriterien zum Feststellen der Endplatzierungen
Nachteile:
- der Nullpunkt ist etwas willkürlich festgelegt (warum ich R. 330 genommen habe, sollte aber offensichtlich sein)
- es wird vorausgesetzt, dass alle Spiele spätestens beim Erreichen des Nullpunktes beendet werden
- das Turnier hat bereits begonnen; das eine oder andere Spiel wurde schon vorzeitig aufgegeben, womit sich die betreffenden Verlierer in Unkenntnis der Differenzregel ein besseres Ergebnis kaputt gemacht hätten
Eure Meinung dazu?
Cool, sieht sehr ausgefeilt aus
Befürchte halt, daß der Nachteil mit den vorzeitig beendeten Spielen recht viel wiegt, da ich meine mitbekommen zu haben, daß schon einige Spiele durch Aufgabe beendet wurden. Finde ich aber gut, daß noch ein weitere Idee da ist! Mein aktueller Favorit ist, daß man die jeweilige Gruppe selbst entscheiden lässt, wie sie bei Punktgleichheit verfahren. Wenn es z.B. drei begeisterte Live-MP-Spieler sind, dann würde sich die Frage nach einem langatmigen Entscheidungsspiel erübrigen, denn dann wird sich einfach zu einem Match verabredet und gut ist.
Ich denke, also bin ich hier falsch.
Das gibt aber einen relevanten Bonus für Zivilisationen, die früh im Spiel stark sind, gegenüber den Zivilisationen, die erst später erstarken. Das kann natürlich in der Einteilung der Tiers berücksichtigt werden, aber momentan halte ich das für bedenklich.
Für die Gruppenrunde ist es eh zu spät, da schon Leute aufgegeben haben.
Selbst wählen lassen ist immer die beste Lösung - solange man sich einigt.
Das bedeutet im Umkehrschluss, wir brauchen ein Verfahren für den Fall das die 3 Spieler sich nicht einigen. Und da würde ich dann wohl für das Auslosen des Verfahrens plädieren.
Ich schließe mich da Blackhearts Meinung an.
Naja mein wahrscheinlich einer Sieg beruhte seit Runde 2 auf Tourismus und das geht kaum vor Runde 100. Also kommt danach immer ein mit Militärsieg weiter. Aber in unserem Beispiel in Gruppe 5 würde ich wahrscheinlich freiwillig abgeben, weil ich es nicht verdient habe
Achtung Spoiler: