Für die Aufwertung habe ich der "CIV5Units.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units)
unter "<Unit_ClassUpgrades>" folgendes hinzugefügt.
Code:
<Row>
<UnitType>UNIT_SCOUT</UnitType>
<UnitClassType>UNITCLASS_ARCHER</UnitClassType>
</Row>
Man könnte natürliche auch eine neue Einheit erstellen (nur die Einheit, keine neue Grafik), zu der man den Scout dann irgendwann aufwerten kann
(wenn dieser mit der vorgesehenen Tech veraltet).
Um mehr als 30XP von Barbaren zu bekommen, mußt den Wert beim Eintrag "BARBARIAN_MAX_XP_VALUE" in der "GlobalDefines.xml"
(Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML) erhöhen.
Das gilt dann aber für alle Einheiten.